整个游戏的心是混沌系统,它负责所有资料的
理和判断,它不控制任何资料,仅仅是判断和监视。比如玩家遇到一个npc后,所有的反应都是混沌来判断是否合理,但npc的行为受盘古系统控制,人
本
则是由伏羲系统负责
理更新玩家的资料。
盘古系统负责对游戏世界的构建,包括城市的所有npc和地图上的任务npc都是盘古负责,也负责游戏世界
的经济资源等。
女娲系统负责游戏世界所有的怪
行为,包括怪
掉落的资源和
品,以及在游戏世界
据混沌的要求随机生成的
品。
伏羲系统负责记录玩家在游戏控制的人
能力属
职业等,并随时监视玩家的行为是否损害主系统,并给予一定的惩罚,通常惩罚方式是通知女娲系统刷新极其
大的boss或黄金妖兽将玩家正常击杀,然后该boss会视
况决定是否继续待在大陆上,或者是被招回。
四大系统分开运行避免了某一系统现变化给游戏带来的伤害。同时四大系统随时在设计人员的监视
,
行游戏世界的
程。
游戏的系统在线
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