神手,他也
光
的,直接沿用了上一局地图。周俊冰张陌同其他新人队友不同,他们不光是新人,连职业也是新上手的,玩了还没一个月,能有熟悉的局面周俊冰定然不会放弃。
这次周俊冰没有一开场就用行隐匿技能。月光岛就那么
大,对远程职业来说,并不容易发挥,想放近战职业的风筝难度有些大。
这边周俊冰给匕首涂毒,那边对手也在自己角上
了一个加防的铁幻铠。第一个技能上,双方不约而同选择了状态技能,颇有异曲同工的
觉。
之后必然会爆发各技能攻击。周俊冰
纵着暗夜之
接连两个技能,残月斩和疾风刺,瞬间就到了对手面前。
这带位移的攻击技能每个近战职业都有,否则远程职业放近战职业风筝岂不是太过容易?
仗着地图的优势,暗夜之很容易就接近了对方。不过也不是没有代价的,暗夜之
吃了对方两个小技能,损失了一些血量。
由于是绝杀图,对方神手并不敢太过靠近海边,导致三两
就被暗夜之
近了
。等被近
后,神
手的活动空间反而大了,除了靠近海边,其他地方都是他走位的空间。
神手被近
后,不像法系职业那么脆弱,攻击虽然因距离过近被减弱,却并不妨碍技能的释放。技能加上所有职业通用的基础技能一起攻击,也能打
各
效果。
不过总的来说,远程职业被近战职业近,总是
于弱势的,神
手趁着暗夜之
技能攻击的空档,利用后
拉开一些距离,再用飞跃技能
一步扩大距离,在暗夜之
位移技能没有冷却完毕时,暂时不用担心被
黏上。
神手开始远离,暗夜之
也不是吃素的,这些
跃飞跃技能都是通用技能,每个职业都可以应用,暗夜之
也
随其后。
刺客有背击加成,同样的,相对来说,正面攻击就会弱一些。从一开局到现在,周俊冰都没能行绕背攻击,只找到一些侧面攻击的机会。
这段时间他一直在练习正面攻击,时间
来,已经形成了基本的条件反
,再不会同当初那样,当
于正面时,为选择正面攻击还是绕背攻击而犹豫不决。
月光岛上什么都没有,和擂台没什么区别。
没有了位移技能,暗夜之想追上神
手并没那么容易,不过对手想边跑边放技能也困难,两人一时间形成了你追我跑的局面。
不过月光岛就那么大,时间
一些,总归能追上。神
手也清楚这一
,一等带减速效果的技能冷却完毕,就会瞅空放其他带小控技能,为自己争取更多的时间。
追赶间隙,暗夜之又被打掉了一些血量,不多,可老这样也
烦人。
终于等到残月斩和疾风刺冷却完毕,周俊冰没有急着用,他在等着对方先用掉跃飞跃技能,那样的话,用位移技能近
就能打一波,运气好将对方击落都有可能。
显然对方也不是毫无经验,见暗夜之迟迟未用位移技能,神
手也留着
跃飞跃技能
保命用。
其实真说起来,神手留着这些技能并没有多大用
,因为暗夜之
手
也同样留着这些技能。只不过多两个技能,应对就更加灵活,
作空间也更大。
周俊冰见对方同样的打算,便不再保留技能。这次和开局时不一样,双方间距离并不远,他只需用一个位移技能就能追上。
他没有迟疑,二话不说一招疾风刺就上。此时神手正在发招,若想走位远离,必须先取消手
的技能。要么被命
,要么撤招,只能二选一。
对方没有取消技能,双双都命对方。
刺客是攻速最快的职业,同样的手速,刺客单位时间的攻击次数会更多。
周俊冰挑的正是神手减速效果技能都在冷却的时候,这么一来,在这些技能CD时间
,神
手
本甩不开暗夜之
。
周俊冰趁着这段短暂的技能空档时间,尽可能多的打伤害。正面攻击伤害低了
,绕背又太过危险,神
手背向大海,又比较靠近海边,绕背的话一不注意被对手打
海里就太不妙了,他只能尽量采用侧面攻击。
刺客正面攻击伤害最低,然后是侧面攻击,伤害最的则是背击。
因是绝杀图,双方对战都有些束手束脚,打得都不太尽兴。
两人间距离极近,神手一招疾冻箭,命
,暗夜之
被冰封。不过也因为距离过近,冰冻效果持续时间非常短,神
手绕背途
,暗夜之
就获得了自由,周俊冰哪能放过这个机会,一个大招
虹贯日,将神
手击飞,等收招时间一过,又用残月斩近
,跟着几个小技能,将对手打
了地图。
看着暗夜之在屏幕上摆
胜利的造型,周俊冰冷冰冰的脸上也泛起一丝笑意。
穆风对于周俊冰的表现很满意,他没想到不到一个月的时间,只要在提前好思想准备的
况
,周俊冰已经能够正面对战。虽说这一局大
分时间都是侧面攻击,但已经有
分技能是正面释放的,周俊冰这段时间的
步显而易见。
在队友的呼声
,周俊冰回到了自己的座位上。
接来是徐文倩的元素法师上场,对手是个格斗家。
格斗家真正是近搏,由于攻击距离短,虽没有
控制技能,但除了拥有位移技能之外,其他技能不少都带有各
效果。若不然,格斗家早被淘汰了。
晨曦战队没有格斗家职业,队员们只偶尔会和穆风宁远航两人玩的小号过招,除此之外,徐文倩只在竞技场上碰到过。尽如此,玩了几年‘征程’,对格斗家并不算陌生。
元素法师一旦被格斗家近,想要快速脱离并不容易。格斗家想要追上元素法师也一样困难。光论职业的话,双方都是半斤八两,算上选手的话,就是个未知数了。
徐文倩上场有些张,倒还不至于手脚发麻。
因第二局沿用了第一局所选地图,第三局到对手选图。对方居然也沿用了同一张地图。
月光岛对于近战职业来说比较有优势,地图过小,不太利于远程职业走位,也怪不得对手会如此选择。估计换了谁来,只要队里不是所有人都
血上
的话,大概都会这么
。
因是随机选图,拥有选图权的一方并没有任何优势,还不如利用好现有的资源。
月光岛对于元素法师来说,更加不利一些,毕竟如神手之类基本都是瞬发技能,而元素法师多数都是需要读条的。
元素法师和格斗家,一个是法防职业,一个是防职业,两者攻击都
,双方打谁都会很伤,很容易就能决
胜负,就看谁
作
平更
。
元素法师由于被近后,很难脱离,一般
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