闪可达不成这一目标。
旭上的反伤光效刚刚消失,枪客就不退反
。周淮看着他
纵的角
旭
,也在耐心等待,当反伤技能失效的刹那,他一招横扫千军,正
对手,枪客技能被打断不说,还被击倒。
周淮不由慨,这个对手怎么如此不知变通,前一次得手之后,居然还敢来第二次。这是断定他还会栽在同样的招数上?他打过的职业联赛,没有哪个人敢在同一场比赛里用
完全一样的招数,既然能成为职业选手,就没有哪一个是蠢笨之人。若真有,那也早就被淘汰了。
如今‘征程’那么火爆,想成为职业选手的玩家何其多?没本事怎么能在大浪淘沙的职业联赛上站稳脚跟。
周淮趁着对手倒地僵直的时候,一对地连招打
,即使攻击不
,枪客血量也掉了一截。
枪客早就在等僵直效果消失,左手一直在翻
键上。角
刚能动,就利落的一个翻
,然后起
。寒江战队并不是普通的玩家队伍,二线职业选手该有的素质他们也都差不离,应付区区一个击倒效果,一样非常有经验。
周淮早就料到不可能一波将其打爆,这从之前的擂台赛上就能看端倪。作为对手的寒江战队实力并不差,可惜第一
淘汰赛就遇上了晨曦战队,两虎相争必有一伤,目前看来,还是他们晨曦战队
平更
一筹。
枪客是近战攻击距离最远的一个职业,近战职业的攻击距离以武
度为基准,武
有多
,攻击距离就有多远。
行者以为武
,只比枪短一些。枪客和行者较量,攻击距离上并没有太大的优势。一个攻
,一个防
,彼此间你来我往,对战陷
焦灼。
一开始,旭上的反伤起到的效果不大,那是因为周淮一直没用吼叫技能。吼叫能
引仇恨,不光对怪
有用,对角
同样能起到作用。不过机会只有一次,被吼叫
行拉过来,只有一次攻击的机会,若不能将对手控制,这个技能对角
来说并没有太大作用,不过就是一换一罢了。
吼叫用在对手角上之后,只要自
角
被对方命
一次,吼叫技能就会消失,相当于
行将对手拉过来
行一
换。若对方是远程职业,那用吼叫还
划算,可惜对手是个枪客,并不用
行近
。
所以吼叫并不能滥用,必须掌握好手的时机,那样才能最大限度的利用好这个技能。
周淮一边和对手周旋,一边寻找着机会。无论是经验还是作
平,周淮都
对手一筹,这样的机会只要去留意,总归能找到。
周淮打的很稳当,并不急于求成。这从他只追求实效,并不炫技就能看。他要的是实打实的胜利,而不是哗众取
。
电竞选手同娱乐明星不一样,前者只要能赢,你
得帅还是
得矬,是男还是女,总能获得观众们的掌声,也会拥有固定的粉丝。而后者,
貌实力并存的有,
瓶更是不少。对于电竞选手来说,
瓶是无法生存的,观众们嘘都能把你嘘
台。
和行者对战,打的时间通常比较,这么一来,耗蓝就多,双方选手都需要注意蓝量,续航没
好的话,很容易被对手抓住空档。若运气不佳,被对手一波打爆就太亏了。
比赛已经行了一分多钟,通常
况
,差不多该分
胜负了。再一看台上的两个角
,都还有过半的血量,还有的磨。
周淮一都不急,他一直在观察对手的攻击规律,一分多钟,足够他了解对手的习惯。是时候了,他瞅准一个空档,先释放
一招百日眠,吼叫随后跟上。但凡纯控制技能必然很难
招,要么是需要读条,要么是有个飞行过程,再不然就是起手动作很容易让人察觉。
行者作为近战,自不需要读条,却符合后两者。
枪客在旭一抬手间就意识到对方要
控制技能,他正要往左边闪躲,可惜只迈
了半步,吼叫就
行将枪客往旭
那边拉。
本来两个角间还有些距离,即使枪客不躲闪百日眠也击不
他。不过没有哪个职业面对行者会这么认为。若站在原地不动,行者后接一个吼叫,那必定会百分百命
。
枪客已经应对,可惜周淮
作太快,他反应到一半,就被
行拉向行者。光这样其实也够了,枪客已经偏离百日眠的路线。
要真如此容易躲过这个小连招的话,那么这也称不上什么连招了。
连招之所以成为连招,自然是因为很难躲避。
周淮看好位置,往右边迈一小步,连带着枪客也随着旭
转移了方向。双方角
间距离本就不远,在枪客攻击到旭
前,百日眠先一步命
。
枪客了百日眠后,立即
现眩
的效果。但凡大控技能,控制时间最少也都是以秒计算。
周淮岂能放过这么个大好的机会,他接连用带击退击飞效果的技能,月光岛本就非常小,没用几个技能就将枪客击落海
。
周淮面前的屏幕上直接弹了两个红
大字“胜利”,角
也开始摆
胜利特有的造型。
周淮场后,同样受到了队友们的
呼。
这场对战虽然打得缠缠绵绵的,不能说很彩,
金量却十足。也许在场不少选手可能没有意识到,穆风却看
了其
玄机。
寒江战队的枪客输就输在了战术上。谁说单挑只能拼作?聪明的选手也会将战术
于
作之
。这一局
周淮就向人们展示了如何正确的运用百日眠和吼叫这个小连招。
这样的小连招用好了是利,用不好完全就是浪费技能。
百日眠手时机非常重要,对近战角
间距离必须把握好,远了不行,近了也不行。太远,变数太多,太近这个小连招就没有发招的时间,对手也很容易躲避掉百日眠。
晨曦战队第二个场选手是周俊冰。作为选图方,有两
选择,继续第一
的地图,也可以再次随机选图。
不过如果选图方决定沿用上一局的地图,那么从一局开始,选图权就归对方。毕竟这样对对手不太公平。
如果对手也是近战职业的话,月光岛对于刺客来说,还是比较有利的。一旦用隐遁
行隐匿,近战群攻技能范围不大,很难
刺客破隐。
穆风提了自己的意见,却没有
行要求周俊冰
自己的意思行事,最终决定权落在了周俊冰
上。
场休息时间非常短,寒江战队
的选手是神
手。
穆风也觉有趣,这不就和前几天周俊冰和张灵昊那场差不多吗,要是周俊冰没有换地图,那么连对战地图都非常类似,都是狭小的类似擂台的地图,只不过和张灵昊打的那场不是绝杀地图。
第20章
周俊冰看到对手职业是
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