我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第102章 《祖母往事》 地狱笑话

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    &esp;&esp;第102章 《祖母往事》 地狱笑话。

    &esp;&esp;司芜再次听到《祖母往事》的消息时,就被通知员工请的保镖真的派上了用场。

    &esp;&esp;司芜忏悔,因为她顿时提起了兴趣:“展开说说?”

    &esp;&esp;是这样的,ps游戏的版本是员工们持要的,米兰游戏周是他们自己想上的,司芜很尊重大家的意愿。主观上来说,司芜提供的帮助微不足,全是系统在劳累;但客观上看,她了很大的托底,连保镖都是薪聘请的业英,保护总统级别的班底,可谓是仁至义尽了。

    &esp;&esp;她想,之后无论发生了什么,自己都能唏嘘表示:“很悲伤听到此消息。”

    &esp;&esp;然而电话那的员工告知,有人评价《祖母往事》是邪典。

    &esp;&esp;欸,这就不对了。司芜了不悦的目光。哪里邪典了,这么多年来一直是这个样的,玩家有没有想过是自己的问题。玩游戏的时候有没有思考制作人的意图,有没有玩懂游戏容。

    &esp;&esp;“嘻——”

    &esp;&esp;电话那,贝黛塔一愣,好像听见了笑声。但她仔细一听,又是一片寂静。显然,对面人在沉思。

    &esp;&esp;“有人评价为邪典,那么其他人呢?”司芜调查,“其他观众有什么想法?”

    &esp;&esp;贝黛塔言又止,最后说:“他们抱怨自己打的全是坏结局。”

    &esp;&esp;“哦。”司芜想了想,补上一句,“很悲伤听到此消息。”

    &esp;&esp;据贝黛塔所说,工作人员从到尾保持着真诚,不反驳,不生气,不解答任何问题的工作态度。而玩家,则不死心,不信邪,不接受。双方行了简短并且毫无用的磋商,整个展区里最有用的,是用于试玩的主机,第二有用的就是保镖。

    &esp;&esp;民意逐渐激奋之时,保镖往两方间一站,手一抬,大显存在。而玩家看了看保镖,又看了看游戏,竟然笑了来。他们完全理解发生了什么。原来游戏的创作者知自己会被打!原来游戏的创作者也怕自己会被打!

    &esp;&esp;“我有佩服你们了。”玩家这样放狠话,“你最好让他们一直守着你。”

    &esp;&esp;“还有人问我们游戏为什么在stea上无法查找。”贝黛塔继续向司芜汇报大家的反应,“我们表示游戏暂时没有上架stea的打算,许多观众烈要求我们起码在stea上开通开发者门。ivv这个商标非我们莫属,他们不想找错人。”

    &esp;&esp;至于找上门后要什么,那就是你不说我不问,相视一笑,全靠默契的事了。

    &esp;&esp;然而不上stea是司芜最开始就定好的事,起码在ivv仅是ivv时,司芜持让小甲待在独立的作战区域。至于玩家找错人?无所谓,他们不要恨错人就好。

    &esp;&esp;对于整场游戏展,司芜只问一个问题:“所以大家纷纷表示,《祖母往事》发售后一定会购买我们的游戏吗?”

    &esp;&esp;贝黛塔意识把和观众讲的客话用在老板上,诸如艺术,度,游戏的趣味之类的。讲到一半,她突然反应过来对面是“杀母”概念的提人,真正的始作俑者,给玩家和员工人工降雨的人,理应知大众最真实的反馈。于是她不得不承认,形势或许严峻。

    &esp;&esp;虽然从玩家游玩的投程度来说,他们是成功的,玩家的“黏”极;但坏消息是,这样去,新人本不会玩游戏的。

    &esp;&esp;要知,ps游戏需要通过光盘驱动,而索尼公司对于光盘的生产有最低的数量要求。考虑到《祖母往事》的特殊况,他们的游戏最终能发售多少,还要打个问号。

    &esp;&esp;这个事实让不少员工颇为郁闷。不过见证过上司的资金、技术甚至武力(一个公司前先接的老板,贝黛塔),大家并不过分忧心。老板提这样的设想,一定有自己想法,现在就听boss的指示了!

    &esp;&esp;于是司芜发表指示:“准备一,我们军手机游戏。”

    &esp;&esp;“一个参加过米兰游戏展的ps游戏,最终用手游的形式发售。”司芜总结现状,发现自己毫不介意,甚至无比期待。于是她朗地笑:“无所谓了,一切都是为了让更多的玩家验到我们的游戏。”

    &esp;&esp;通话结束。

    &esp;&esp;其他员工看向贝黛塔,张询问:“boss什么反应。”

    &esp;&esp;贝黛塔只说一句话:“转手游,让更多的人验到《祖母往事》。”

    &esp;&esp;还要扩大战争的规模。在场员工听之生畏,随即,他们脸上定的神,显然定了某决心。

    &esp;&esp;老板是对的。难怪《祖母往事》要上手游,就该上手游。事到如今,众人已无比认同自己的事业,彻底站在司芜的这一方,真心实意地认为他们在行着艺术创作。

    &esp;&esp;会展的人不珍惜,那就别怪他们全票打飞主机玩家。让那些追求合家,短平快的人看看吧,ivv工作室要横空世了!

    &esp;&esp;“——老板在英国的公司也是ivv吗?”有人突然到好奇,“她一定是个惯犯。我的意思是,她一定很喜分享艺术。”

    &esp;&esp;“我们该多关注一最近的手游了。”另一人说,“但我希望《祖母往事》是最门的那个。”

    &esp;&esp;“意大利不能输!”

    &esp;&esp;于是,在米兰游戏周还未结束,舆论正在发酵,大家不知拿《祖母往事》如何是好的时候,工作人员已经在考虑如何让游戏上线apple app store了。他们不再寻求游戏周玩家的理解,他们最重要的事是如何过审!

    &esp;&esp;他们的神奇亚洲老板,这次又有奇怪的持。她调游戏必须“仅支持意大利文”。

    &esp;&esp;作为意大利人,员工们简直受若惊,又觉得不至于此。要不是知对方已经前往英国,极有可能开启了一款游戏,并且从上来看,对方确确实实是亚洲人,他们都要以为对方是纯血意大利人,持意大利至上主义。

    &esp;&esp;一方面,大家知这是某艺术的一环,但另一方面,他们动极了。这是怎样的原教旨主义的持?简直把“不要钱,要表达,要最纯正的意大利菲亚风味”刻在脑门上。所有意大利人



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