&esp;&esp;第101章 《祖母往事》 这很不对劲
&esp;&esp;重打是不可能让人重打的,珊德拉克制着摇
的幅度,以便显得不那么心虚。
&esp;&esp;“还有许多游客正在焦急地等待,我们希望每个人都能
受到《祖母往事》的魅力。”她的表
看上去格外真诚,“
谢你对《祖母往事》的支持,请期待我们正式发售的那一天。”
&esp;&esp;期待正式发售,而非建议对方重复排队,
验新的游戏剧
。毕竟一人打
两个结局的可能
虽然不
,但并非没有。
&esp;&esp;作为文案和
幕的知
者,珊德拉想告诉所有玩家的是:记好,《祖母往事》这款游戏每个人一生只能玩一次。游戏通关后,玩家们会为结局
到揪心的,无论哪
结局。然而如果他们
验第二次,被“揪心”的就是全
文案组了。
&esp;&esp;而提
请求的玩家艾琳娜,也因为工作人员的话
失望的目光。
&esp;&esp;其实她何尝不知
,每个人都有限定的游戏时间?然而不同游戏的结束往往能带给玩家不同的
受。意犹未尽也好,索然无味也罢,都是正常的反应。
&esp;&esp;但艾琳娜心里的那
受是什么呢?后悔,遗憾,愤怒,失望……这些
绪驱使着她
些什么,起码让一局试玩的游戏得到好结果。
&esp;&esp;艾琳娜并不清楚前期的剧
。她游戏全程都在战斗,“祖母”和“女儿”两个角
对她来说是很苍白的概念,她不拥有背景信息,也就不
备被剧
打动的条件。但她仍然为最后一战,另一个女儿抱着“她”的母亲,慨然赴死而震撼。
&esp;&esp;最后一战的剧
很短,但足够了。一个守卫家族的故事,竟然以玩家亲手杀死了自己的家人为结局,这是怎样荒谬的发展?
&esp;&esp;可打
了如此惨烈的结局,艾琳娜反而没有质问游戏制作方的念
。因为荒谬之外,她竟然
受到了一
幻般的现实。游戏的通关方式鲜血淋漓,则注定等到一个同等逻辑的结局。她接受了。
&esp;&esp;艾琳娜看着猩红的血雾包围着游戏界面,一块小而模糊影
冲到拥抱在一起的尸
上,没有人声传
,但bg转折低沉,仿佛啜泣。曲调是通过赋格逻辑编奏的安魂曲,旋律不断重复
叠,仿佛纠缠的宿命。该死的,游戏还在这一时刻杀人诛心。
&esp;&esp;在bg声
,结算页面姗姗来迟:【结局:迷失血雾】
&esp;&esp;【不必惧怕犯错,祖母总是有办法。】
&esp;&esp;艾琳娜顿时变了脸
——太地狱了,什么叫“祖母总是有办法”,简直暗指祖母为玩家的举动偿命。写
这
结算评语,还是拷打一
制作组吧。
&esp;&esp;艾琳娜的结局引发了场
片刻躁动,但是随着剧
的走向被披
,大家逐渐安静
来,场
弥散着一
唏嘘而惊诧的
绪。
&esp;&esp;老实说,这是一个很大胆的结局。制作方为了游戏的叙事
,无视玩家的努力(努力杀npc也是努力),甚至让这努力背刺玩家一刀,越努力越悲惨。但另一方面,游戏也旗帜鲜明地表达了制作方的态度,以及它想传达的观
。它鼓励真相,而非不明不白,以杀止杀的复仇。
&esp;&esp;显然,单从代表“武力”的母亲方面
手,游戏是无法抵达好结局的。也对,游戏里一共有三个角
,女儿代表的“调查”,祖母代表的“过去”,每个角
都是
菲亚家族的一块碎片,构成通往he桥梁的一节。
&esp;&esp;而绝大多数玩家喜
好结局。或者说,他们起码得打
一次好结局。
&esp;&esp;在艾琳娜之后,又一个玩家时间截止,从座位上站起来。和
一人相向而过时,她想了想,侧
说了一句:“接
来的游戏就
给你了。”
&esp;&esp;后者一愣:“好的。我该怎么
?”
&esp;&esp;没想到对方会问

法,前一位玩家补充
:“如果你喜
解密的话,或许可以查看一
祖母留
的资料。有许多被遮掩了,但是通过切换角
改变位置,在女儿和祖母在资料旁边
互,这些东西就能解锁。”
&esp;&esp;一谈到这里,原本皱眉思考的前任玩家立刻打起
神。她很想再说些什么,然而这终究是别人的游戏。于是,她的脸上最终
轻松的神
:“不必惧怕犯错,后一个玩家总是有办法。”
&esp;&esp;上一个玩家打
结局的评语,放在此刻再合适不过。谁说玩家的更换不是一
继承?你继承我,也终会有人继承你,存档如血脉一般一代代传递。在这间等比复刻的家族大厅里,游戏和现实竟然有了呼应。
&esp;&esp;前任玩家又和后来者提了几个要
,两人还加了好友,相约之后再讨论剧
发展。这一互动并没有被遮掩,在
接的两人对
报时,不仅排队的游客,一些正在试玩的人也频频转
,若有所思。
&esp;&esp;还能这样?
&esp;&esp;当然能这样。因为后来者不是重新试玩游戏切片,而是接着无数前人的存档,这群人多了一丝看不见摸不着的联系。而母亲角
“一意孤行”的惨状,某
程度上影
了玩家的孤立。站在灰暗静谧,
着电
烛灯的大厅里,看着两位玩家站在保镖面前互相拍了拍肩膀,其他人的代
简直到了极
!
&esp;&esp;完整版的端
在此刻彰显了
烈的存在
。不知从何时起,有的玩家盯好了自己要继承的主机,对方没结束时宁可多等一会儿;甚至有些玩家替代了官方工作人员,直接引导起了
一位游客。
&esp;&esp;而没
到自己的时候,许多游客也不再玩手机,或者互相
谈,更多的则是全神贯注地盯着墙
上的显示屏,理解剧
发展,参与这场游戏接力。
&esp;&esp;“我好像没什么
展。”
&esp;&esp;“别担心,后一个玩家总是有方法。”
&esp;&esp;两人看着彼此笑了笑,然后祝福对方度过愉快的一天。
&esp;&esp;——仪式。游戏现场竟然自发形成了某
神秘的仪式,而工作人员亲
见证了仪式是如何形成的。他们简直震撼了。这是应该代
的场景吗?这是可以形成的东西吗?难怪老板要求全剧
放
,以及将展位布置成家族大厅模样,难
这就是她的目的吗?
&esp;&esp;如果他们是普通的游戏工作室,他们必然要笑,并且预见了自己的成功。天时地利人和,命运在此刻连成一线,祖母与他们同在。
&esp;&esp;然而工作人员
知,他们并不普通,并且偏向于贬义。他们需
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