我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第101章 《祖母往事》 这很不对劲

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    &esp;&esp;第101章 《祖母往事》 这很不对劲

    &esp;&esp;重打是不可能让人重打的,珊德拉克制着摇的幅度,以便显得不那么心虚。

    &esp;&esp;“还有许多游客正在焦急地等待,我们希望每个人都能受到《祖母往事》的魅力。”她的表看上去格外真诚,“谢你对《祖母往事》的支持,请期待我们正式发售的那一天。”

    &esp;&esp;期待正式发售,而非建议对方重复排队,验新的游戏剧。毕竟一人打两个结局的可能虽然不,但并非没有。

    &esp;&esp;作为文案和幕的知者,珊德拉想告诉所有玩家的是:记好,《祖母往事》这款游戏每个人一生只能玩一次。游戏通关后,玩家们会为结局到揪心的,无论哪结局。然而如果他们验第二次,被“揪心”的就是全文案组了。

    &esp;&esp;而提请求的玩家艾琳娜,也因为工作人员的话失望的目光。

    &esp;&esp;其实她何尝不知,每个人都有限定的游戏时间?然而不同游戏的结束往往能带给玩家不同的受。意犹未尽也好,索然无味也罢,都是正常的反应。

    &esp;&esp;但艾琳娜心里的那受是什么呢?后悔,遗憾,愤怒,失望……这些绪驱使着她些什么,起码让一局试玩的游戏得到好结果。

    &esp;&esp;艾琳娜并不清楚前期的剧。她游戏全程都在战斗,“祖母”和“女儿”两个角对她来说是很苍白的概念,她不拥有背景信息,也就不备被剧打动的条件。但她仍然为最后一战,另一个女儿抱着“她”的母亲,慨然赴死而震撼。

    &esp;&esp;最后一战的剧很短,但足够了。一个守卫家族的故事,竟然以玩家亲手杀死了自己的家人为结局,这是怎样荒谬的发展?

    &esp;&esp;可打了如此惨烈的结局,艾琳娜反而没有质问游戏制作方的念。因为荒谬之外,她竟然受到了一幻般的现实。游戏的通关方式鲜血淋漓,则注定等到一个同等逻辑的结局。她接受了。

    &esp;&esp;艾琳娜看着猩红的血雾包围着游戏界面,一块小而模糊影冲到拥抱在一起的尸上,没有人声传,但bg转折低沉,仿佛啜泣。曲调是通过赋格逻辑编奏的安魂曲,旋律不断重复叠,仿佛纠缠的宿命。该死的,游戏还在这一时刻杀人诛心。

    &esp;&esp;在bg声,结算页面姗姗来迟:【结局:迷失血雾】

    &esp;&esp;【不必惧怕犯错,祖母总是有办法。】

    &esp;&esp;艾琳娜顿时变了脸——太地狱了,什么叫“祖母总是有办法”,简直暗指祖母为玩家的举动偿命。写结算评语,还是拷打一制作组吧。

    &esp;&esp;艾琳娜的结局引发了场片刻躁动,但是随着剧的走向被披,大家逐渐安静来,场弥散着一唏嘘而惊诧的绪。

    &esp;&esp;老实说,这是一个很大胆的结局。制作方为了游戏的叙事,无视玩家的努力(努力杀npc也是努力),甚至让这努力背刺玩家一刀,越努力越悲惨。但另一方面,游戏也旗帜鲜明地表达了制作方的态度,以及它想传达的观。它鼓励真相,而非不明不白,以杀止杀的复仇。

    &esp;&esp;显然,单从代表“武力”的母亲方面手,游戏是无法抵达好结局的。也对,游戏里一共有三个角,女儿代表的“调查”,祖母代表的“过去”,每个角都是菲亚家族的一块碎片,构成通往he桥梁的一节。

    &esp;&esp;而绝大多数玩家喜好结局。或者说,他们起码得打一次好结局。

    &esp;&esp;在艾琳娜之后,又一个玩家时间截止,从座位上站起来。和一人相向而过时,她想了想,侧说了一句:“接来的游戏就给你了。”

    &esp;&esp;后者一愣:“好的。我该怎么?”

    &esp;&esp;没想到对方会问法,前一位玩家补充:“如果你喜解密的话,或许可以查看一祖母留的资料。有许多被遮掩了,但是通过切换角改变位置,在女儿和祖母在资料旁边互,这些东西就能解锁。”

    &esp;&esp;一谈到这里,原本皱眉思考的前任玩家立刻打起神。她很想再说些什么,然而这终究是别人的游戏。于是,她的脸上最终轻松的神:“不必惧怕犯错,后一个玩家总是有办法。”

    &esp;&esp;上一个玩家打结局的评语,放在此刻再合适不过。谁说玩家的更换不是一继承?你继承我,也终会有人继承你,存档如血脉一般一代代传递。在这间等比复刻的家族大厅里,游戏和现实竟然有了呼应。

    &esp;&esp;前任玩家又和后来者提了几个要,两人还加了好友,相约之后再讨论剧发展。这一互动并没有被遮掩,在接的两人对报时,不仅排队的游客,一些正在试玩的人也频频转,若有所思。

    &esp;&esp;还能这样?

    &esp;&esp;当然能这样。因为后来者不是重新试玩游戏切片,而是接着无数前人的存档,这群人多了一丝看不见摸不着的联系。而母亲角“一意孤行”的惨状,某程度上影了玩家的孤立。站在灰暗静谧,着电烛灯的大厅里,看着两位玩家站在保镖面前互相拍了拍肩膀,其他人的代简直到了极

    &esp;&esp;完整版的端在此刻彰显了烈的存在。不知从何时起,有的玩家盯好了自己要继承的主机,对方没结束时宁可多等一会儿;甚至有些玩家替代了官方工作人员,直接引导起了一位游客。

    &esp;&esp;而没到自己的时候,许多游客也不再玩手机,或者互相谈,更多的则是全神贯注地盯着墙上的显示屏,理解剧发展,参与这场游戏接力。

    &esp;&esp;“我好像没什么展。”

    &esp;&esp;“别担心,后一个玩家总是有方法。”

    &esp;&esp;两人看着彼此笑了笑,然后祝福对方度过愉快的一天。

    &esp;&esp;——仪式。游戏现场竟然自发形成了某神秘的仪式,而工作人员亲见证了仪式是如何形成的。他们简直震撼了。这是应该代的场景吗?这是可以形成的东西吗?难怪老板要求全剧,以及将展位布置成家族大厅模样,难这就是她的目的吗?

    &esp;&esp;如果他们是普通的游戏工作室,他们必然要笑,并且预见了自己的成功。天时地利人和,命运在此刻连成一线,祖母与他们同在。

    &esp;&esp;然而工作人员知,他们并不普通,并且偏向于贬义。他们需



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