但宋逐云没有选择大分人
的安全方式,而是大喇喇地靠近了小怪的巢
——结合上刚才镇住观众的开场,显然意味着她对自己的战斗力很有自信。
“有这样的本事,嘛不多组两个
手一块来?”
“我查了信息,那个选手就是十六圆吧,她的话,确实
难组到
手的。”
有人不明白,但很快,相关说明就被贴到了方的评论区里。
十六圆这个玩家,是一个非常悲的人
,她年纪轻轻就陆续觉醒了数张卡牌,对比大
分成年日后才能觉醒第一张卡牌的人来说,显得足够天才。
如果不是她的卡牌类型分布了问题的话,未来一定大有成就。
游乐场现象现后,一些觉醒规律被总结了
来,大
分人在获得第一张卡牌后,就会沿着第一张的类型,继续往
度觉醒,像[基础
击],它
一张卡牌,就有很大可能是[
击
通]。
不过也有少数人,他们的觉醒是没有规律的,第一张或许是法向,第二张就有可能变成枪兵技能,这些玩家没有办法在一个方向上
提
自己的技能,就算觉醒了七八张卡牌,都未必能搞定其他只觉醒了两三张卡牌的玩家,所以获得一个不太好听的称呼,叫废卡师。
宋逐云就是这样一个悲的人
。
弹幕区里明显有人为此到震惊——
“那就没什么提升的办法吗,我听说卡牌也是能升级的?”
“升级的东西有价无市,她那些都是基础卡吧,就算觉醒了一层,又能有多厉害?”
“那有没有人知,她的天赋到底是什么?”
虽然人人都有卡槽,但不是人人都有天赋,不过觉醒了三张卡牌的人,没理没有。
“虽然还没到成年日,不确定她的天赋到底是什么,但通过迹象判断的话,应该是‘非酋’。”
“……哈?啥叫非酋?”
“我知天赋这
东西五
八门,不一定都是战斗向的,但非酋是什么玩意,让对手变得更倒霉吗?”
“不,是让自己变得更倒霉,据说十六圆参加副本时,通关所获得的‘经验值’,总是比别人要少。”
——科学家通过研究,发现玩家在副本打怪战斗时,也会从
汲取一些能量,这些能量会提升当事人的综合素质,并促使他们觉醒
一张卡牌,于是延续之前的命名规律,将这
能量称为“经验值”。
而UIG副本,虽然只是模拟副本,但也能获取少量经验值,至于原理暂时不详,手们不清楚宋逐云非酋天赋的影响力有多
,在有选择的
况
,自然不太愿意找她组队。
“这样的话,只能考虑用仪式提升一了。”
仪式指的是利用副本品来
行某些
作,有时能让玩家能得到属
方面的提升。
“仪式的话,程复杂,而且容易
岔
,反正拥有卡牌的人能够选择的职业那么多,没必要在一
上死磕。”
第2章
就在弹幕区为宋逐云默哀的时候,当事人已经差不多把一楼区域清扫完毕。
宋逐云看了布满灰尘的楼梯,退到塔楼之外,从外墙往二楼攀登。
当前副本里有一个隐藏的陷阱:塔楼的楼梯已经年久失修,从走,很容易
现意外,所以有经验的玩家,都会沿着外墙靠
的那一面往上爬。
宋逐云没有攀爬类的卡牌,但从画面看,她攀登的动作十分轻松且畅,沿着外墙迅速登上了二楼,在翻
窗
的时候,还特地留神扫了
自己
来时的窗台。
——窗台边沿沾着分飞溅
来的新鲜蜘蛛毒
,从上
的痕迹判断,五人队伍里另一个幸存的玩家,已经提前一步登上了二楼。
玩家视角受副本的遮挡
影响,有时会看不见自己的同伴,但是观众不会,有人早早把视角切到了另一个玩家一击必杀那边,发现对方用的武
是
刀。
相比于十六圆不常理
牌的远程攻击,一击必杀算是非常典型的近战选手,她在踏上蛛网的同时,手
刀向前急速挥动,两只被惊动的风
蛛就同时从
间一分为二。
掉小怪后,一击必杀又立刻后
了一步半——
刀造成的创
比弩箭要大得多,风
蛛的
被破坏,
上的毒素
溅
来,要是刚刚不
这一
,她多半得挂上一个
毒的debuff。
昏暗的塔楼,刀光如电亮起,
心的观众们很快查到,一击必杀所用的卡牌也属于基础类,是近战技能,叫
[单斩]。
“这不会也是一个单靠作横扫副本的
人吧?”
观众们之所以忐忑,是因为在主观
,练低级卡的
作,其实是一件很没必要的事。
比如刚才那个十六圆,她的作没这么华丽,但也非常
准漂亮,然而对于正常的卡牌师来说,只要沿着[基础
击]继续往上觉醒了[
击
通],就可以依靠卡牌的能力提升达到同样的效果。
弹幕区的讨论影响不到副本的玩家,塔楼一层有许多隔断,一击必杀没看到从其它方向
来的十六圆,她清掉所有挡路的小怪后,
刀利落地向上一
,一副绳
的
梯从暗格
掉了
来。
这是[隐藏捷径·塔楼绳梯],发条件是在六十秒
,无伤连续击杀三十只风
蛛。
——从哪个角度看,这都是一个再标准不过的近战手,一击必杀的年纪同样不大,只要她不是十六圆那废卡师的话,未来一定前途大好。
很多玩家的固定游戏名都是从年轻时就起好了的,分观众们决定记
一击必杀这个id,看看她以后能
成什么样
。
*
塔楼二层里,分布的风蛛有另一个名字,“狩蛛”。
跟普通风蛛不同,狩蛛是蜘蛛
目的守护者,也负责在夜间为族群首领掠
,它们的
更
,速度也更快。
如果说在一层的时候,宋逐云能保证自己一箭掉两只风
蛛的话,那么在二楼,她只能一箭一只慢慢磨,唯一的好
是,这
蜘蛛攻击
,对同族也十分不友好,平时受到
目的压制,才不去主动找别的蜘蛛麻烦,但也不会合作
击。
宋逐云遇到的狩蛛并不多,往里走了一段路,停,自言自语:“大约四秒一只吗?”
弹幕区——
“十六圆在说啥,她没到四秒一只吧?”
“刚刚计算过,她两分钟,只遇见了二十一只狩蛛。”
“等等,塔楼另一边,一击必杀的速度是貌似平均四秒左右搞定一只狩蛛。”
“所以,十六圆是对同伴隔空判断?有没有大佬能解释一
,这个数据是能随
说
来的吗?”
“狩蛛会主动选择攻击更
的侵
者,而且每一层的怪
数量向相对固定,如果十六圆对塔楼地图和小怪资料足够熟悉的话,理论上确实能通过自己的
况,来判断另一个玩家的击杀速度。”
这个观众之所以调理论上可以,是因为知
类似的简单判
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