“开始有岔路了,选错,就回不了,两边都差不多,后面追得太
,我的时间不多。”
摆在汉肖面前的又是左右两条路,这一次并没有明显提示,两边都没什么丧尸,只有
后逐渐
近的大
队,正如他自己而言,犹豫的时间不多。
“先选左边,只要不是左转左转再左转,我就不会跑回原路。”
汉肖
了决定后立刻行动,立刻往左边跑去,就在他路过一个锈迹斑斑的
方形垃圾箱时,盖
“砰”的一声被打开,从里面
一只呲牙咧嘴留着
的丧尸犬,朝着
汉肖
“
善”的表
。
丧尸犬现得太突然,
汉肖猝不及防险些被咬住小
,他以一
扭曲的姿势单
连
,这才堪堪躲过。
然而这么一耽误,不但后的丧尸大
队接近了不少,丧尸犬更是近在咫尺的威胁,迫使
汉肖必须加快步伐才能躲开。
[是不是走错路了?]
[我怀疑另一边也有]
[丧尸犬,卧槽,这个真带!]
[要是能沟通多好,想养]
[肖恩加油!拿你夺命狂奔的气势!]
[坐等丧尸犬周边]
[上面上面,是我错觉吗?觉有东西
来了!]
[卧槽卧槽,丧尸鸟!还是一大群!]
[屋
屋!]
[卧槽这个逃杀副本我喜]
[不行不行,我得先退一,我手贱选了
临其境效果,怪
太可怕了]
[临其境的土豪别走]
[土豪带我一个]
[屋好,丧尸鸟
不来,丧尸犬也拦外面了,赶
找
啊]
[卧槽卧槽卧槽,那不是死的吗?]
[吓死了,我人没了]
……
汉肖为了躲丧尸鸟和丧尸犬,拐
了街角的一栋民居,关上门后,为了防止丧尸系列力气突变把门撞开,他还去拖了门
的桌
把门堵上。
然后,汉肖选择休息片刻回复
力,刚才他是用了技巧没错,但因为一直没停过,
力条还是在缓慢
降的,这时候好不容易有机会,当然要把握住。
刚本时测试
的防消极机制时间现在就用上了,
汉肖卡在44秒的时候重新开始行动,并没
发追击者。
他谨慎地在这栋有明显破坏痕迹的房里行动,寻找着可以
去的后门或者窗
,在经过厨房的时候,
汉肖
意识扫了
灶台那边,一
就看到有一名女
NPC正趴在地上,手臂向前伸
,抬着脑袋,发
几不可闻的微弱声音。
“救、救……”
汉肖犹豫几秒,还是凑了过去,刚蹲
准备听她说什么,
一秒背景突然响起
大的心
声,他心
一突,站起来转
就跑。
在他后,女
的亮光逐渐消散,
珠蒙上一层灰
壳,尸斑飞一般爬上她的手臂、脖颈和脸,肢
僵
的
一瞬,她歪歪斜斜地爬了起来,沿着
汉肖的逃跑路线,跌跌撞撞追了过去。
第48章 总是没人能通关
这一幕诈尸被直播间的人看个满, 顿时屏幕被“嗷嗷嗷嗷”之类的尖叫刷屏,要不是不允许发语音,他们的叫声能溢
屏幕。
汉肖决定不再靠近任何尸
, 刚才那画面给他的冲击太大, san都掉了不少,多来几个他真的承受不住。
现在的况等于是他给自己在屋里找了个对手,随着对方的行动越来越灵活, 他能躲的地方越来越少,丧尸是靠气味追踪猎
, 又不是靠那已经浑浊的
睛。
就在汉肖寻找可以
去的后门时, 前门那边传来剧烈的拍打声, 伴随着的还有“哦哦啊啊”的嘶吼,显然他们嗅到了生
的味
。
“现在这况有
可怕, 不对, 是非常可怕。”
汉肖一边快速穿梭在各个屋
里,一边对直播间的观众
行解说, “老铁们,能开
临其境的去开吧, 老刺激了。”
全息恐怖游戏最基本的一,就是
真,
汉肖不会说自己在看到大波丧尸涌过来后,
其实是有些发颤的, 那
觉和直面非人类的恐惧还不一样, 是人类基因
面对无法战胜的
大对手时,来自灵魂上的战栗。
[不了不了,刚退临其境,怕了怕了]
[就跟你视角走了, 前面是不是有门?]
[快跑快跑,那个屋里的家伙追来了!]
[卧槽,地上!那个爬行的是啥?]
[地上地上,是个孩吧?]
[幼丧尸,设计者真是丧心病狂]
顾茗:嘻嘻嘻,幼丧尸多可
啊,爬得老快了,知
被
牙咬一
是什么
觉吗?嘻嘻嘻,有Debuff的呦。
那边房门已经被破坏掉,丧尸们跌跌撞撞爬过桌冲
房间,再加上女丧尸和小丧尸的追击,
汉肖再不离开这栋房
会被活生生堵死在里面。
好在他很快找到一扇可以去的窗
,回到了街
上,但因为在房
里转了半天,他也不确定自己现在的位置。
“有麻烦,我现在迷路了。”
汉肖气
吁吁说着,在房
里消耗的
力一
都不比在外面少,他的人
开始气
,这表示
力条掉到了1/3以
。
“随便选一条路吧,希望这个副本的多几个。”
说着话,汉肖简单休息了几秒,让
力槽回到1/2的位置后,继续在
路上慢跑,这一次他提防着各
可能会
生
的垃圾箱、电话亭、废旧汽车等东西。
饶是这样,依旧有会丧尸在拐角现,伸
他们的手去抓挠
汉肖,嘴里腐烂的气味冲击着对方的呼
系统,
肤
狰狞而
的
挑战着对方的视觉
官。
汉肖好几次差
躲不过去,被扫到
肤,
力槽的上限会被
降一
分,这也是逃杀类游戏
特有的玩法——追逐类NPC可以
照规则
碰玩家,玩家不会
受疼痛,但
力槽会
降。
例如每个人的初始力槽是100/100,那么
照不同等级的怪
,以及他们给予玩家“伤痕”的位置和力度,会扣除1-20不等的
力槽上限,也就是/右侧的数值。
1是轻微碰,20则是致命伤,当一名玩家的
力槽变成1/1的时候,不
san值是否还在,他大概都跑不动了,要么侥幸步行逃脱,要么就可以大吼一声,转
冲向BOSS,死得痛快。
玩家们通常这
最后一击的自杀行为戏称为“勇者的拥抱”,很多NPC扮演者则无可奈何,他们只是来工作的,并不想被很多奇奇怪怪的同
拥抱——即便是在游戏里。
游戏时间在一分一秒的逝,
汉肖终于来到
合谋杀小巷的那条路,与众不同的
置、狭
而笔直的通路,都表示着这可能就是副本的终
。
“前方没有发现丧尸,后面暂时也没跟上,我估计跑过这条小巷就能通关,时间……还有2分17秒,足够了。”
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