意力了。
与新的大型任务《寻找矮人王国失落的宝藏》一并现的,是国王陛
发布的新通知,第二波两百人的
测名额通过
取幸运观众的方式发放。
前一个消息引了
测玩家们的注意力,而后一个消息
引了云玩家的注意力。
两者结合,再度将全息游戏的度推向了新
。
在测了近一个月后,大家对于全息游戏的存在不再抱有怀疑,参与全息游戏的
也被
测玩家时不时放
的消息一再
,而在国王陛
终于决定再一次放
测名额之后,即使是再不关心游戏的华国人,也很难不听到与全息游戏相关的消息。
这一次,不是来自特调局的推波助澜,而是真正的国民度一步
。
【这是我的一小步,但是王国的一大步!】
【先别激动,参与任务需要满足要求,起码掌握三个技能,王国声望在50以上,矮人声望在50以上。】
【我怀疑这个任务要求里之所以没有法师声望,是因为一旦要求法师声望在50以上,所有玩家就自动取消参与任务的资格了。】
【这个大型任务的名字-寻找矮人王国失落的宝藏?看来游戏现阶段的主线剧是帮矮人王国统一?】
【矮人不是王国的民吗?你确定是帮矮人王国统一?不是就势统一矮人王国?】
【这不重要,一个个讨论的火朝天的,参与任务的第一个要求都没满足呢。】
【新消息:玩家可以信用
从其他玩家那里学技能!】
【卧槽?策划疯了?】
【我觉得是策划为了降低难度,毕竟截止目前为止,好像就绿叶从图书室自行领悟了一个技能,其他图书室的玩家都没成功领悟技能。】
【难度这么大?绿叶大佬是怎么成功的?】
【据说大佬是研究语言学的教授……平时忙的,前不久放假了,所以最近在线时间才变
了。】
【不知是我的错觉还是什么,我
觉
测玩家里教授比例有
啊,之前一起搬砖的时候,也遇到过一个教授……】
【这么说来,我好像也碰到过……】
【哈-哈-哈,真巧,不如我们说别的吧……信用
虽然赚得快,但用的更快,为什么策划不开氪金渠
?靠刷任务来赚信用
的速度太慢了。】
【我刚了国王陛
的那个官方网站,发现不知
什么时候挂了一个通知,是关于消耗信用
学习其他玩家技能的通知。
零级技能可以通过消耗一定的信用,在获得该玩家的许可
,完成技能的学习。
但每个玩家最多能通过信用学习五个零级技能——其他方式学习的零级技能数量不限。
一级技能可以通过信用和对应技能
族的声望学习。
二级技能能通过导师或者书籍学习,无法通过信用获得技能。
三级以上技能仅能通过导师教导的方式学习,自行领悟技能的成功率极低,不建议尝试。】
【果然用信用获得技能是官方为了降低难度。】
【这个通知里的暗示明显的,我怀疑三级以上的技能可能就是转职后才能学习的技能,零级和一级是所有职业可以通用的技能。】
【而且最多只能用信用获得五个技能,其他方式学习的技能不限。
这是只要够好学,通过授课和自行领悟的技能数量没有限制的意思?】
【乎意料的技能和职业安排啊……不愧是国王陛
,自由度超乎想象的
。】
【不如来猜一猜一个职业是什么?现在王国就剩
恶
没发挥剩余价值了吧?
一个职业不会是恶
吧?】
【我觉得应该不会?恶格太糟糕了,我好几个任务就因为恶
捣
没完成。】
【你觉得恶会乖乖给玩家上课?我觉得他们只会找机会制造麻烦和问题,阻碍我们完成任务。】
【还不如猜一个职业可能是
浪商人呢,起码
浪商人是个正常职业,恶
这
……敌我不分,
格恶劣的存在,还是成为boss最能发挥他的作用。】
【不可能是浪商人,你们忘了?
浪商人的
族是埃之金,我怀疑玩家成为
浪商人必须满足一个前提,
族是埃之金。】
【之前跟浪商人
话,确实有提到,所有
浪商人都是埃之金,没有其他
族,这本质上是个非常排外的
族。】
【那短时间,看来不会开放新职业了。】
*
在测玩家为了获得大型任务的
场券而忙碌时,何星文也在为此奔波。
他征询了法师们是否要加探险队的意见,毫不意外的被法师以
不
时间为理由拒绝了。
事实上,要不是最初的约定让法师们履行着授课的义务,玩家甚至可能无法在王国找到法师的踪影。
“所以,你觉得,探险队需要法师加吗?”
刚刚被法师拒绝的何星文靠在别墅外,跟系统确认:“矮人、玩家、龙以及德鲁伊,足够确保探险队完成任务。”
“我赞同您的想法,要求法师加探险队付
的代价和法师加
探险队带来的收益相比,两者并不等同,对探险队来说,他们可有可无。”
何星文了
,站直
,侧
看了
后的小别墅。
奇特的知浮现,王国的每一
正在发生的一切,被他所接收,又因为人类无法
理如此大量的信息,而被
意识的过滤,最后只留
了关键信息——正在别墅
行的对话。
“……将之称为好度,
据分析对比,多个玩家都曾
现过以
对话,‘法师的好
度好难刷’,‘又扣好
度,都tm负了’,‘好
度怎么一直在跌’……”
何星文停动作,侧
看向小别墅。
据他所知,这间别墅只有两位法师,但从他所听到的对话
来看,似乎所有法师都在这个别墅里。
但也有可能是法师们通过他们特有的方式——以太网
。
不过……他们什么时候在王国布置了以太网?
对话仍在继续。
“玩家通过获得我们的好度来
行某
目前还无法被解析的行为,这对他们来说,似乎是一个重要指标。”
“从这一来看,这个
族偏向守序?”
“不,我不这么认为,‘好度’的
降,并没有让他们产生获取好
度的冲动,我更偏向于他们将此作为如何跟我们相
的判断。”
“在他们最常提到的几个词汇,‘任务’‘策划’‘奖励’也常常
现,他们似乎能通过跟我们以及其他
族的对话,来获取某
我们不知晓的信息和奖励,这是他们大
分我们无法理解的行为之所以
现的原因。”
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