子夜十 - 分卷阅读331

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    “咻——”

    细微的,划破空气的声音。

    瞬间淹没在大队凌的脚步里。

    但是关岚听见了,那是类似消音狙.击.枪的声响。

    他也很诧异自己竟然可以捕捉到这么隐秘的动静,直到一秒。

    “扑通——”

    旁边另外一个队伍,有人应声倒地。

    整个后半分的队伍都因为这突来的致命攻击,停在了原地,防御树纷纷重新控上。

    前半分冲刺的人已经到山脚了,可任凭他们怎么拍打山岩石,怎么照[地图]去踩最准的终坐标,也没得到想要的“恭喜你通关”提示。

    直到这时,他们才发现后方的异动,一个个回过来。

    死的是白组的一个组员。

    他的队伍离甜甜圈很近,所以就仰面倒在关岚脚边,双圆睁,嘴诧异微张,保持着死前最后一刻的惊愕。

    眉心一红,弹孔小得几乎难以察觉。

    关岚咬碎了薄荷糖。

    这是着他颊边过去的弹,他当然听得见。

    莱昂说的“熟悉气息”,他现在懂了。

    重重文树的防御,依然无法消除众闯关者的张。那个组员不是跑在最前面的,也不是落在最后面的,他就在大一个毫无特的位置,为什么死的是他?

    还有攻击者在哪儿?

    为什么那些已经到了山脚的人不能通关?

    4/10究竟是什么样的考?!

    一个又一个的问题快把众闯关者的神经绷到极限了。他们不惧怕战斗,敢集结区,就已经好了战斗准备,但至少要告诉他们游戏规则啊——

    “叮!”

    九十五个提示音一齐响起,震耳聋。

    <小抄纸>:迎来到4/10,狩猎者游戏。在这片狩猎区里,你是已经被标记了归属的猎,拥有你所属权的猎人,正在暗窥视着你,想活命,就快逃。不过如果想通关,那就去把你的猎人找来,让他们带你到山脚!友提示:猎人可不会乖乖合哦。

    作者有话要说: 一切不公布规则的游戏都是耍氓!

    第162章 调职的守关人们┃大也好,弱小也好,每一条生命的死亡都应该有价值。

    索贝克是4/10唯一的守关人。

    该关卡原本是有两位守关人的,但分别在一年前和七个月前,相继因原因被批准调离,于是当第二位也离岗后,原本专心在守关人休息区负责后勤工作的他,被调来了缺,不光接任岗位,还接了“索贝克”这个代号。

    当守关人本不是索贝克的志向,他的理想国度就在后厨,是他的天使,谱是他的圣经,烹饪就是他通往人生巅峰的路。

    但上命难为,他没得选。

    好在经历了二百一十三天的煎熬后,他守得云开见月明。

    试炼区运营方向彻底更改,原本的守关人们在给驻的运营团队完成工作接后,集升迁,职位变成“运营顾问”,今天起,工作场所也从各关卡,换成了宽敞明亮的“顾问室”。

    顾问室是新建成的,占地面积大,空间分区合理,工作区、休息区、运动区、娱乐区一应俱全,几十个前守关人们简直能在这里颐养天年。

    索贝克很开心,从今早一来,就天喜地扎休息区的豪华厨房,徜徉在快乐的谱里。

    但其他“顾问们”好像不这样想。

    “分明就是彻底架空!”潘恩抱着双臂堵在小厨房门,已经愤愤不平骂了半小时,“看我们接完了,就迫不及待把我们踢走!”

    “主人,你的糕好了哟~~”

    烤箱不合时宜地发到时提醒,语音还是索贝克特意选的顽快乐风。

    索贝克把满满一烤盘金灿灿的南瓜纸杯糕取来,郁香气,成就爆棚。

    潘恩气得脸快和发一样红了:“你还有心烤小面包?!”

    “上面令了,我们有什么办法。”索贝克端着烤盘走到门,“让让。”

    潘恩赌气,索把脚一横蹬在门框:“我不。”

    索贝克哭笑不得:“你和我控诉也没用呀。”

    “哎哎,什么玩意儿这么香——”

    一个犷的声音由远及近,是原5/10的守关者。

    来到厨房门一看,乐了,立伸胳膊越过潘恩肩膀,拿了个金黄小糕,撕开纸杯,一吃掉。

    肚,5/10睛都亮了:“索贝克,你绝对是被守关耽误了!”

    潘恩心绞痛,“咣”地用力踹一脚门框,转离开,再不想多看这俩没心没肺的家伙一

    不想他前脚回了工作区,索贝克后脚就把糕端了过来。

    但工作区的众人就没5/10那么好心了,数十块投屏照着数十个意兴阑珊的人,他们坐没坐样,站没站样,跟霜降后的菜园似的。

    “我就说他肯定在厨房。”得斯有气无力地趴在桌上,金发丝垂来,挡住了漂亮的

    “行,你最厉害。”希芙一边敷衍称赞,一边问,“索贝克,4/10以前是什么规则?”

    一个问题,把所有人的注意力都引过来了。

    索贝克发现自己一成了整个工作区的目光焦

    显然大家对他的前工作容,比对他刚刚用心烤制的纸杯糕更关注。

    这也不意外。

    今天是调岗的第一天,大家多少都还有些不适应,加上其他关卡都没动静,就4/10有闯关者动了,还一就是十六支队伍,也难怪大家好奇。

    以前,各关卡之间相互独立,上面也一直要求各关卡守关人之间,不要就工作行过多,所以大家对别人的关卡,最多只了解一个廓,细则一概不知,有些不愿意打听的,可能连廓都不清楚。

    但现在,大家都被打发到了同一个工作区,当同一批“运营顾问”,各关卡景象、闯关画面通过前这密密麻麻的投屏实时传送,上自然也就不存在约束了。

    把烤盘放到旁边闲置的桌上,索贝克毫无保留给同事们解惑:“4/10关卡主要考的是闯关者的‘侦查与反侦察力’。作为守关人,工作容是藏在暗,用适当的方法让闯关者们分散,再逐一击破。而作为闯关者,他们要坐的是尽量避开守关人的追踪和攻击,同时又要反追踪到守关人。”

    “这就行了?”维达离闲置的那张桌最近,没忍住诱惑,伸手拿了个纸杯糕。

    “这只是第一步。”索贝克说,“<小抄纸>会明确地告诉闯关者规则,即找藏在暗的守关人,让他带领你去关卡终所在的山脚。”

    “你还要



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