重生之穷济天下 - 分卷阅读547

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    另外我重整旗鼓,打算继续对全勤发起冲击!(

    第二卷、飞扬的青 第四百节、绝杀山

    16K网 更新时间:2009-9-3 11:27:06 本章字数:3446

    任天堂的想法很简单,那就是在全新的掌机问世前,尽可能的延GB的生存时间,山博早就知我有染指掌机市场的狼野心,只是没有想到我的动作竟然如此之快,如果不是索尼兔死狐悲的卡着显示,GB的寿命恐怕就要在今年到了,而任天堂恐怕也只能步世嘉的后尘,沦落为只设计游戏的公司。

    不过我留给他的息时间也并不多,拜两岸经贸往来的便利,天集团已经和某台湾公司签订了战略合作协议,今后十年天集团以低价向其售生产晶面板所需的稀有原料,而其也将成为这十年集团晶显示产品的件供应商,这合作并不是说我没有生产晶产品的能力,而是一风险的分散,利用自己在原料加工上的优势来扶植一个亲大陆的台湾厂商,然后利用这个工厂来对抗日韩在平板显示上的压力,而这期间我则从敌人的注意力转移获得一丝空隙,来发展更的技术。对于任天堂的反应我有一整的应对方案,而这些方案还不是自我的手笔,确切的说是徒弟带领集团的市场制定的,他们充分的分析了我们现在面对的各个主要对手,这其自然包括任天堂,所以降价风自然在我的控制之,而恰恰是是利用了他们的降价的法,我们才能将行大规模的推广。

    要说这个游戏本应是任天堂的救命稻草,名称也应该是大家更为熟悉的,这个游戏在开发了漫的六年时间之后终于在1996年上市,然后就成为了任天堂反攻PS的关键,有人说这是因为日本人有着收集东西的癖好,而经济泡沫之后购买价藏品的可能大大降低,所以这收集电与比拼对战地游戏才受到极大的迎。其实真正的原因并不重要。我们只要知这个游戏将会给我带来丰厚的回报就行。

    正因为它已经在开发状态,虽然不知行到什么地步,但为了避免撞车还是采用了另一个容雷同的名字,怪设定上也和原作有一定的区别,因为在那之前我们大规模的征集怪行动是人尽皆知地,而我这神奇地开发速度也不是原作所能比拟的,于是我毫不客气的在抄袭了“卡丘”等一些经典形象之后。就将怪兽的设定工作给了工作室。这也是此款游戏在上市之初就大受迎的原因之一,毕竟很多人都想在游戏看见自己设想的东西成为角

    游戏还是分成了红、绿两个版本主要的区别就是登场的怪不同,这就给联机对战留了充分地空间,历史上这是此游戏大受迎的本,只是这一世我利用自己在宣传上的优势大文章,率先推了功能较为简单地电,这在整个行业就占了一个先机,经过贞和雨光之间的小矛盾让我忽然想起来还有一个大行其的游戏没有推。险些让任天堂再次翻本,于是就是急制作了这个运行在GB上的版本,用以抢占市场。然后自然就制作动画片。

    动画地发布肯定要放在动漫节上,游戏展的提前宣传让人们对这明显有幼稚地动画反而十分期待,大家也是第一次见到我的作品不再是大手笔、尖地传世经典,不过接着制作组就宣布我只是提供了创意和前几集的剧本。今后地制作将采用门员工自己编纂的剧本,尽如此这还是创造了国动漫的又一个第一。那就是动漫与同名游戏的同时制作、发售与同步更新,这让游戏有了极大的扩充。而动画的收视率也得到了的保证,如此一举多得的作品还真是可遇而不可求的。

    “老大。你是怎么想到这创意的?”抱着GB行试玩的杨不停的对新游戏发赞叹。

    “很简单,你还记得咱们小时候在草地里捉蛐蛐吗?我想既然咱们能捉、养、斗真实的虫,那为什么不能创造有同样乐趣的电呢?”我坐在讲台的一张椅上翘起二郎显得很悠闲:“所以我一直告诫你们,创作的灵来自生活,不要将自己关在宿舍里闷写作,那样写不能让人产生共鸣的东

    闲的没事的我再次来到学校客串一把教师,虽然我没有为人师表的风度,但至少还有夸夸其谈的资本,而我所能教授的也只有“如何行创作”这一个课题,至于容嘛……我倒是希望能将他们都改造成未来的签约作者,可惜现实批量生产作者是不太现实的,尤其是他们之还有很多人学习的是其他辅助专业,所以我也只有尽可能的让他们理解什么是受市场迎的东西,别总是惦记着有一天自己也能靠一作品就飞黄腾

    我的嘴上把这个创意说的十分简单,自己到一丝侥幸,如果不是节的时候雨光一脚踩烂了贞的电,那么我也不能灵光一闪的发现自己遗漏了一只会,这个错误的主要原因是因为在上辈我并不是这个游戏的忠实粉丝,虽然也在朋友的掌机上玩过这个游戏,清楚整个游戏的脉络与卖,但自己就是对它不冒,这也造成我间接遗忘了它,好在我足够幸运。

    在我发售新游戏前一天,电已经席卷全球获得了总销量两亿的惊人成绩,即便是经济还没有飞跃的大陆地区也销售了将近3000万,我正式凭借着这个大的糕来支撑新掌机的最终研制,而的现则成为我问鼎掌机巅峰的一条重要的阶梯,凭借这一个游戏的利就足够维持电游戏门今后三年的开销,所以现在徒弟再也不抱怨周转经费不足了。

    展览结束没有多久。就在人们还议论着是否要将游戏展和动漫节合并地时候。我地注意力却集到了另外一个地方。当初受到学习孔繁森活动地影响。我旗地不少签约作者都跑到了**区写生。他们传回地作品大多都是描写自然风光或偏远藏民生活地东西。这类题材其实早已充斥各大媒。对于我来说早已没有了新鲜。而就在我准备对所有地作品弃之不用地时候。一篇报告地标题却引起了我地注意。那个标题只有短短地四个字——野牦队!难是个巧合?还是我所熟知地那只队伍?抱着好奇心我忍不住翻看了起来。这一看却一发不可收拾。

    “看什么那么认真?”明媚地弯着腰好奇地看着我。正好挡住了迎面来地光。

    为了躲清闲而跑回远



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