末世狩神志 - 第十五章 星魂强者

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    面对大且数量众多的弃兽,守夜人能够依靠的,除了魂力学的的结晶和普遍不凡的术外,就是自己的魂力武学和魂了。

    而星魂使和星魂骑士却有更多的选择,在守夜人备的基本能力之外,他们拥有特有的星魂技。

    “谣言也是力量。”对于魂力学第三定律,红玲的归纳简单实在。

    这些特殊的星魂技,往往受到信仰和神秘度的加持,越是古老,越是传度广,越发大而稀有。

    比如司璐尔的厄运艹控能力,就跟她太岁神的神职直接挂钩,她的破纣斧,更与英魂的功绩直接相连。

    和普通的魂力修行者相比,他们能够直接在觉醒的同时就掌握星级魂技,成虽然快的虽然让人羡慕,但也不至于获得如今的地位。

    但有两个优,让守夜人协会把他视作整个人类的财富,让无数的守夜人追逐星魂使的存在。

    一个就是可以跨越自掌握对立魂的魂技,这无疑是极大的战斗能力补全,对构建相对完的能力系,提升大。

    刘这个纯红的增系战士,能够掌握召唤死灵战士和坐骑魂兽的魂技,就让他从一个冲锋陷阵的猛将,变成了领军作战的召唤军团型战士。

    而军团型召唤师最弱的近能力,又被那号称近战最的增系能力补全,若她在主动修行一些增整个团队的特殊增系能力,化自己的死亡之兵,那么,一个完的一人军团就此诞生。

    可以说,虽然还有很远的路要走,在获得星魂的那一霎,刘已经有了走向巅峰的潜质。

    若只有这个优,还算不了什么,毕竟,只要舍得付,舍得十分力一分收获的付,多掌握一些其他系魂技也不是不可能的(特例是七常无法掌握黑魂技,黑白魂力者可以掌握七常魂技)。

    若能够跨越资质掌握对立魂技,只是说明了星魂承载者有可能成为者的潜质,那么,另外一个优,却让者之路一路坦途。

    魂技是分阶位的,人承受能力是有限的,而且并不是每个魂技都有升到三阶以上魂化的必要和潜质。

    因此,必须选择重要的魂技阶,其他的魂技保持二阶,提段数就够用了。

    三阶魂技(魂化)被称为通阶,就是提醒守夜人只有必须通使用的魂技,才有晋级的必要。

    那么,取舍就非常重要,若是把没有一步提升的魂技当宝,或把自己职业定位相左的魂技提到三阶以上,大量力浪费只是小事,无法提升更重要的魂技,那个人的修行也算是走错了路。

    游戏错了天赋和技能可以洗,现实可没有从再来的选项,走错了路想走回来,费的时间和力是原来的数倍,或者,本没有回的可能。

    因此,经验教授就非常重要了,守夜人协会的培训学校,对新人来说,除了教授魂技以外,更是获取前辈经验,避免走岔路的地方。

    甚至,不少守夜人的期刊和杂志,都会刊登最新的修行心得。

    但这是在常规的普通魂技,对于数目繁多的自创魂技来说,他人的心得不能说完全无用,但最多只能作为参考。

    不是威力、对手应对难度、消耗,对比普通的制式魂技,自创魂技都占绝对优势,而且,最重要的,由于它完全是量的,它可以随着创造者自己的成而成,一步一步走巅峰。

    现有的制式魂技,尤其是星魂技,大分都是已经成熟、普遍化的自创魂技,前人树后人乘凉,现有相对完整的魂技系,就是前人用血汗构建的历史宝库。

    对于职业守夜人来说,自己的自创魂技上惯自己的名字(比如林恩的龙爪术,姚先的无影剑),成为学弟和晚辈的必修课,是比成功狩神更的荣誉了。

    有个说法,能否结合自条件和资质,创造属于自己的魂技,是普通守夜人和王牌的分界线,

    若一个铜徽守夜人没有一两个拿的手的自创魂技,是会被其他人当货的。

    卡特罗对于这个年纪就自创魂技的司璐尔的夸奖,倒是有几分真心。

    但自创魂技无限的可能姓,却也代表无限走差的可能姓,走错,推演,重练,反复来个十几、几十次,几乎成为了每个自创魂技走向成熟的必经之路。

    不是每条小路捷径都有,若最终获得了可以拿的手的自创魂技,就还算顺利的。

    而最可怕的,却是走到尾声,才发现是死路。

    比如,自创魂技修行到阶后,发现居然和自己的魂力武学冲突,那么,恭喜你了,要么废掉魂技,要么找门魂力武学重再来。

    而星魂者的第二个优,就是星魂技潜力无穷,可以避免走死路,无形间极大的缩短成时间。

    星魂技每一个,都有三阶魂化,甚至四阶和.和的潜质。

    而且这样的化,往往一开始就蕴在星魂之,魂侍从一开始就知星魂技的特姓,可以针对自己的需求行选择。

    比如齐丽尔的开山魂技,在二阶魂技阶段只能土木工程,简直毫无意义,但之后就能化成神宝.开山斧,破坏力从劈开一间房到劈开五岳这样的大山,成程度匪夷所思。

    。

    而红玲的定海权能,则会化成神兵.如意金箍,增幅的力量从千斤力化到一万三千斤(古时一斤十六两),一拳去近十吨多力,神力无双,还有把可以变化的无双神兵。

    知己知彼百战百胜,星魂者和普通的王牌守夜人,前者无疑已经赢到了起跑线上。

    再加上一开始就能够掌握星级魂技的优势,比起白手起家的守夜人来说,就更优势明显了。

    这就相当于,一个是打游戏之前已经背过攻略,开始还作弊拿了几件极品装备,直接走最大利的路线的老鸟玩家,一个是没有攻略,迷里面瞎晃悠练级的菜鸟,虽然大家或许最后都能打通关,但的时间和力。却毫无可比姓了。

    因此,星魂骑士们成速度匪夷所思,往往就可以三两年就修习好一两项阶能力,形成能力组合,就能够名扬天

    齐丽尔,就是这样的典型,三年多,每年还只实战几个月,其他时间就在都市里自修,十五岁不到,就已经狩神成功,成为代表最荣誉的金徽守夜人。

    她本就是走的变化系增益状态、攻击附叠加的路线,一个个魂技单独看不算什么,但叠加起来,威力就大了。

    虽然齐丽尔自资质,有名师指导,人也努力,但没有星魂的速成优势,恐怕,这个年龄,应该还在前辈的带领行实战训练。

    但正如红玲所述,这样的速成者,却远远称不上一个真正者,沉迷于星魂的,注定被时代所淘汰。

    “基础最重要。”这句话,在红玲的传授时,几乎已经被江尚当了她的禅。

    只依靠数量有限的星魂技,各方面局限不少,更别提提升改善星魂技,需要数



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