, 为了刺激开了单人副本……不过还好, 我刚才建了一个工厂, 临时生产来了一些,不过满意度又降到零了,我敲,我哭爆。
……
楼主:啊啊啊啊啊啊!尼玛!给你们一个血与泪的教训!千万不要把工厂建到居民楼对面啊!有风会的!现在市民已经忍受不住工厂……有半数离开了城市, 现在满意值已经是负数了……我正在哭着拆工厂。
678L:楼主实惨。
670L:楼主, 咱俩同病相怜, 我也是因为一时脑残……
楼主:很好, 我拆除完了工厂,以后就把工厂建的离居民楼远一好了,我现在正在
钱修路。
……
楼主:对不起,我一时没忍住,在游戏里充了钱……然后建了学校,这也算是为教育事业而奋斗吧。
756L:楼主你个叛徒!!明明之前说好不为零狗而折腰的。
790L:唔,其实我还是理解楼主的,毕竟学校真的太好看了……
800L:加一。
……
楼主:很好,我现在又知了一个关于建城的小知识,千万不要把学校建在
通不方便的路
,要不然你的学校着火了……消防车都来不了……我现在看着烧毁的学校和市民骤降的满意度好难受。
……
楼主:我满血复活了!现在我正在亲自去修理排污,污
真是个令人不
的东西。
……
楼主:……很好,我放弃游戏了。尼玛你个破城市为什么总是在搞事啊!为什么仅因为城市建筑搭不合理就给我的审
值扣了那么多分啊!
……
楼主:,我再玩一局。
……
楼主:太好玩了,我要为它充钱[笑容逐渐扭曲.jpg]
4444L:这个楼太有教育意义了,告诫我们千万不要轻易去玩零的游戏。
…
……
这个帖还仅仅是一个缩影,在没有被直播的外界,还有不少人为这款游戏沉迷着。
当然,这些沉迷的人只是再次为了零的名声更上了一层楼,而且又让不少游戏公司开始研究起的玩法来,争取挖掘它的
涵。而模拟城市类游戏的崛起,也带动了一大批模拟经营类游戏的崛起。
原本还对零羡慕嫉妒恨的游戏公司现在只剩
羡慕了。他们看着目前的
况,知
除了有一天ZERO江郎才尽,不然还真不能阻止她的崛起。而非常规手段……人家背后站着封尧呢,哪能轻易去动啊。
小公司不敢去动,大公司看不起零。
大公司确实没有把零看的太重,虽然零
的几款游戏都很有趣,也有不少的玩家被它
引,但终究是没有能够为零
撑门面的游戏,它的游戏全是靠着不错的创意火起来的。
但创意这玩意儿有了第一个就有第二个模仿的,君不见在发行后,不少游戏公司都同样发行了沙盒游戏吗?虽然那些小公司为了争分夺秒,导致游戏很制滥造,但大公司为了保持自己的
碑,还在
琢游戏呢。
毕竟知了沙盒游戏相当有前途之后,他们就不用担心因为时间而逐渐消失了新鲜度的事
了。
沈繁当初游戏的时候也没想过一款游戏能红很久,当然有人玩是肯定的,但绝对不会像刚发行那会大火了。
相比起来单机游戏,还是联机竞争游戏更有可玩。
这也是沈繁为什么一款游戏准备
联
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