个小时,载量五万。
游戏发行的第十二个小时,载量十万!
仅仅了半天时间,就以十万的
载量和4.9的超
评分荣登日销榜和好评榜第一!
这个成绩让不少关注着ZERO新游戏成绩的人目瞪呆。
而与此同时,由引发的浪才刚刚开始!
第10章 010
数据一来,惊讶的不仅是业
众同行,还有众多的新闻媒
工作者。
是的,作为的最
烈的追求者,记者是需要熬夜的,特别是遇到这样相当让人震惊的成绩。
十二小时十万的载量是什么概念?
不太明白这个概念的人还会在想,Z国十三亿人,十万的
载量很多吗?
事实上,确实很多。
作为一款单机手游,它的宣传还比不上隔那个烂游戏的千分之一,唯一的
度还是因为那个坑爹制作人ZERO带来的。
再者,纪念碑谷相当平稳的游戏程也排斥了一
分喜
刺激游戏的人
场,但你玩游戏是为了什么,不就是为了刺激吗?!
所以当火起来的时候,这些记者在试玩了一并不多惊讶。因为这场坑爹到极致又
到极致的游戏,火起来确实有他的
理。
但讲真,你一款看宣传就知是益智类的单机手游能
引众多游戏玩家?看见隔
黑页公司新
来的了吗,十二小时五万的
载量才是正常数据啊!
所以当用一常人不能理解的速度飞快爆火的时候,许多人都相当不能理解。
但不能理解是一回事,写报蹭
度是一回事。
不是没有人想黑这款游戏,毕竟上一款爆火的就相当的惹人吐槽,然而在一众黑玩起这款游戏的时候呀,却不知
从何黑起,而且一旦玩起来就放不
。
明明就是简简单单的画面,充其量就是利用了一个错觉空间。
你也说不清楚这款游戏哪里引注意了,但是却就是让人放不
啊!而且他们之前对于所有的挑剔都在这款游戏里找不到半
影
!
当你批评她画风稀烂的时候,她拿了错觉空间的完
艺术;当你批判他游戏毫无
涵的时候,他拿
了沉默公主艾达的故事;当你批判他营销过度的时候,4.9分的
分把所有的质疑都敲碎了。
——尼玛,又是同样的场景,当我再次睁开的时候,我的首页又被游戏刷屏了。
——这个场景迷之熟悉。
——啊啊啊啊啊啊我真的爆纪念碑谷!这什么神仙游戏啊!我昨天熬夜刷到第六关!求第七关的攻略啊!
——楼上别求了,我现在还卡在第五关。
——在这件事上我不得不佩服ZERO,他以一己之力,时隔一个月包揽了两次刷屏。
——我是真的服气了,妈的好不容易有个微博大V去黑零狗,结果零狗隔天就拿来打了博主的脸,我为他脸疼!
每小时销量都是急速上升,令众多业同行纷纷给跪了,没办法啊,遇到这
逆天的数据不跪不行。
几乎每个对异常关注的人都被每日不断上涨的载量
得瞎了
,要不然也不至于每天都酸的不行了。
ZERO究竟是什么天才设计师?!
一个星期,的影响力飞
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