反派他太过可ai - 分卷阅读119

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    票数占二八比例,比赛结束后,我们会展示最终的投票结果,和五款游戏的各项数据对比,显示哪款游戏才是最后的冠军。” 

        “如果大家都明白规则了,请开始行自己的游戏试玩吧!” 

        主持人话音刚落,观众席位上的人都迫不及待拿起了耳机上,在畅平的电脑界面上,开自己兴趣的游戏图标,打算一款款玩去。 

        评委们也是如此,他们倒没有观众们那么兴奋和躁,而是淡定的划开平板锁屏,顺序这样试玩去。 

        首先是一款粉红的少女图标,其一名评委忍不住瞪了睛,无疑,因为这个少女的脸跟现场那位女选手几乎一模一样。哪怕主办方特意说了不署名,但还是能让试玩者一就知,这款游戏于那女孩之手。 

        居然还有这作?这些选手还真是想尽办法钻规则漏。 

        当,这名评委对这款游戏的官就降了许多,但他不喜归不喜,还是开来试玩了一,几分钟后,表顿时和颜悦了不少。 

        因为游戏倒是好游戏,画风十分,剧也很彩,简单概述一,那就是一个女孩来到博馆,发现自己有了与文沟通的灵识,在碰文时,前发生一白光,她穿越了。来到文所在的年代,与文背后的主人发生一段段可歌可泣的故事,譬如日本平安时代的知名师安倍晴明、古埃及第十九王朝法老王拉西斯二世、国古代骁勇善战的天才名将...... 

        这些文稀有等级划分,分为N、SR、SSR卡,所有玩家可以解锁百分之六十多的人,但剩的稀有人和特殊互动,必须靠卡的方式解锁,而卡掉落的东西又是变幻莫测的,每个人的都不一样,能给人足够的期待度。 

        这游戏模式还真是前所未有,连盈利的地方都考虑到了,不可谓不成熟,评委的目光已然带上了欣赏,没想到那女孩看着年纪轻轻,竟有如此的奇思妙想。 

        这十连,我就试试看好了。 

        评委手去,一个纹繁复的万筒里包罗万象,在摇晃的过程,仿佛冥冥之产生了什么不可控制的化学反应,让他无端端有些张。 

        一个个掉落,在一、紫的文居然有一张金掉落,他定睛一看,居然是安倍晴明的扇?属于稀有珍贵的SSR卡,可以解锁安倍晴明和女主角的特殊互动:去庙会看烟,看来他运气还不错。 

        他再看了看邻桌的评委,对方也卡了,但貌似十个都是蓝,于是该名评委的脸很不好看,上就把游戏给关了,换一个游戏。 

        他当即有些得意,但很快也想起自己的职责,于是在观看了这个来的剧后,也关了这款互动游戏,试玩起一个游戏。 

        第二款游戏的图标是一只模样呆萌的鹿,有两支的角,形象看上去倒是憨态可掬,但实在令人判断不是什么游戏。 

        他甚至有些不想去,心想这画风如此的卡通,该不会是给小孩玩的吧? 

        但他毕竟是评委,不像观众那般可以凭喜好行事,于是最后还是去,去后忍不住发了一句惊讶,“哎?这是?” 

        太叫人乎意料了,因为开图标后现在前的足足有十几款小游戏,仿佛开了一个新世界。这些游戏每个大小都只有几M,最大的也就五十多M,名字分别是快乐斗地主、乐麻将、□□、黑白棋,五棋,龙珠祖玛,消消乐,连连看,看我跑酷,切果的忍者......俨然是一堆游戏的集合,难怪这款游戏名字就叫“鹿厂”,敢就真的是一个棋牌类主打的休闲游戏工厂。 

        因为这里面大多游戏他都没玩过,于是这名评委只能谨慎评价:这个选手怪有意思的,难是想质量不够,数量来凑么? 

        他试探着开了其一个叫快乐斗地主的游戏,这个图标是一个笑起来没睛、嘴边两撇小胡,看上去贼有钱的Q版人,模样嬉笑脸的,让人觉不这游戏有多好玩,他不抱希望地开始一游戏对局,然后...... 

        一个小时就这样过去了。 

        等到主持人提醒比赛时还有三十分钟后,他才如梦方醒,恍恍惚惚地发现自己居然打扑克上



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