壕的世界 - 分卷阅读38

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    贴近现实。所以只要这沟壑够,那么联通第四层也是极有可能的事

    孟轻听了江株的说明,眨了眨睛,说:“这么说起来,如果我们一个收费的升降梯在这里,应该很有市场?”

    江株:“!?”

    朱小贝说:“能吗?”

    孟轻:“不知。但是我查看了一机械师能的机械类,升降机我已经学会了,收费控制台是前几阶就有的,应该可以。”

    结果他还没完,继续说:“如果这方式可行,而资源足够,我们可以调查一整个服务有多少可以利用这类设施的地,然后尽可能多地占据地理优势,设置这让人租用。”

    江株现在是真明白,为啥人家这把年纪能够攒万贯家财了。孟轻简直随时随地都能发现商机。

    第27章 027

    朱小贝认真记录了一会儿,突然灵光一闪,说:“……说好的退休呢?”

    孟轻:“……”他才意识到自己又孜孜不倦地谈起了生意经,顿时也有无语,半晌才说,“我也没打算要什么啊。这事你去!”

    朱小贝说:“算了,我哪有你那本事。您继续说。”

    但是孟轻却不肯说了,说:“不说了。你自己多动脑吧,商机到都是,多动脑多观察对你也有好。只是之前先考虑清楚了……比如说升降梯那事儿,现在还不用急,等主玩家开荒一段时间第四层了,那时候才是需求最烈的时候。在那之前,先搜集材料准备好,收购的时候尽量压低成本,等到真的有需要的时候,材料价格应该也会涨了。利就都在这个时间差里面。”

    “赚钱的关键就两,一是多用心多思考,二是考虑周详,调查充足。”

    朱小贝受教,认真记

    可是把生意经说得的孟轻,过栈却怂得慌。这栈破破烂烂的,明明是石的,却好几风化剥落,一不小心就能掉去。

    最糟心的是……这桥上直接伫着个BOSS。

    第三层的BOSS一都不像一二层那样规规矩矩,站在这前不着村后不着店的地方,也不知是要什么。孟轻看见对方大金刀地横在栈央就觉得疼——以他的运动能力,打斗的时候莫不是要掉去?

    放风筝都不好放。

    江株也考虑到这一,想了想,专门给他设计了站位,全团都合他,保证他怎么都不至于被BOSS轰掉去。

    不过这次打得不是很顺利。两个大团自然都不可能全是工作室成员,工作室成员也并不见得全都是手,最多只能算是熟手。江株虽然安排得比较周到了,但是毕竟是第一次,总有必须要众人自己合才能及时避过的攻击。就算是预判,有攻略和没攻略也是两个天地。

    所以最后人灭得七七八八,愣是靠仅剩的几个人生生磨死了BOSS。而且这个BOSS明显比低阶的BOSS更难对付,智能也有显著的提,甚至还会规避伤害和走位,攻击也会冲着要害去,让人防不胜防。

    一场打完,人死了七七八八。三层全是废墟,团里也没找到设复活的地方,大家只好重新从一层打过来,又耗费了大量时间。

    是有临时营地这设定的,但是目前却还没有见过。而且两个游戏的生活职业也大有不同,建筑师这个行业就没有,也不知是还没开放来,还是就没有。

    虚拟游戏现之前,整个游戏行业整就在向综合化,多样化,自由化走近,当时自由度的各类沙盒游戏遍地开,由于技术限制,其实自由度并不算太,多数都是事先设定好的游戏规则,不过通过不同的方块组合,对于地形的建设和改造却是极为开放自由。

    但是这类单机游戏在移植网络的时候却发生了许多让人不快的负面影响,其包括有人故意破坏游戏世界的地表环境,建设各充满恶意的建筑,比如说写着骂人词句的建筑或者地标之类的。

    游戏运营商尝试过多解决手段,但是地形改造本来就是沙盒游戏的一个重要卖,也无法完全禁止。定期复原的话,也容易打击玩家的积极

    后来经过几番演变,运用到虚游之的时候,已经变成了另外一规则。所有设计建筑或者摆设的件,只能在游戏之存放二十四到七十二小时,而所有永久的地图改造,则需要经过系统审才能通过——几乎就跟现实之的改建差不多了。

    但是沙盒游戏的髓到底还是保存了来。

    通过专门的游戏引擎接——现在已经是游戏能够轻松调用的一些功能模组,玩家可以轻松且自由地设计自己喜的服装,家,建筑,用。不过所有东西想要放置或者使用都需要满足一定的条件。建筑之类的要经过审,如果在虚拟游戏里面有属于自己的房,家或者用之类的东西倒是可以随意自由摆放。服装首饰之类的就完全没有什么要求了,只是制作完之后系统会给个评级。

    建筑系统在之表现得极有意趣,而和可以说是一脉相承,没理由在之表现优异的基础系统,却在里面被无故删掉了。

    大家都猜它肯定还会现,只是形式上可能会有改变或者改。或者更有可能它已经被蕴在游戏之,只是需要游戏行到一定阶段的时候才会开放。

    而临时营地就是当初在之建筑师能够建造的一东西。存在时间据等级的不同能够持续三个小时到三天不等,据耐久的不同分成一次营地和多次可修复营地……一次的营地由于很快就会消耗掉的关系,一般都是制式设计,甚至还有几个经典的设计被认为是帐篷的经典品牌。不过不多么经典,由于其价格和耐久的原因,都比不上那些五八门形态各异的可回收型营地。

    虚游里的房产说贵不贵,说便宜不便宜,折合妹币也就两千至五千一间。个别或许有炒作得格外昂贵的,不过都是特例不需要多说。但就算价格偏低的房产,也不是所有玩家都舍得买的。对于不舍得在游戏里这么多钱的玩家来说,临时营地就成了很好的代替品。

    本不占地方,可随携带,建造的材料几乎都可以自己想办法慢慢获取,而且因为是非永久建筑,也不需要系统审,想要建造成什么样就建设成什么样——至于万一建得太奇葩或者违反社会主义心价值观,被检举罚了,却是另一回事了。

    所以在之,临时营地的设计往往特别有想法,惹人注



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