多输少,何况是这已经摸清
路的boss呢?
尽后来又死了三个人,但总算有惊无险的过了这个boss。
在傀儡少女血量归零的刹那,只听唐修永叫:“不可能!我的素素怎么会被打败?!”他上前一步接过即将倒
的傀儡,抚着上面由武
造成的伤痕,
不断颤抖着。
也没去在意他们,他便拿工
开始修理起来。
楚夭顿时放了心,她还真怕这位老者为了这个傀儡少女和他们拼命呢。
团里都不是磨叽的人,很快就将两件装备拍完了。他们这个本很红,第二个boss就见到了武,是风月楼的折扇,团里正好有两个风月楼玩家,最后被林泽财大气
的拍
送给楚雎。
继续往前走,便到了主屋前的大院。
这个副本的场景是晚间,调本就昏暗,由于是回忆的缘故,各
都是黑白灰一片,越靠近主屋,气氛越是肃静。
连人往来的
影都不见了,只能听见他们自己的脚步声回响着。
刚一踏大院,楚夭就停
了脚步。
这一瞬就能看团队的素质了,大家都跟着她一起停
,没有人继续往前,或者是说什么“
嘛停了?”“继续往前走啊”之类的话。
楚夭却没受到这一
,只因前世今生她手
的人都是令行禁止,她从来没跟过野团,也就
会不到团员不听命令的心累。
之所以停,是因为她
觉到了这个院
里有两个十分
大的气息。
果然,没过多时间,就有两个人从暗
走
来。
这两人得极为相似,从他们的名字也能看
应是一对兄弟,只见两人抱臂站在院
央,
:“能够闯到这里,你们也算有些本事,不过就到此为止了。”
这个副本的第三个boss,竟然不是一个人!
兄弟二人默契一定非比寻常,只怕和先前的两个boss的难度相比要翻倍了。
楚夭:“我们是一起打还是分开?”二者各有利弊,不过在开荒时期还是分开打更保险一些。
见队友们都倾向于后者,她:“那就拜托夏至去接
另一个boss的仇恨了。”
夏至:“好。”楚夭便直接上前一个突刺,将左边的兄
拉了过来。夏至则晚她一步拦在了弟弟的面前,直接一个暴击将仇恨稳在自己
上,然后把他拉到了另一个角落。
作为团队的主T,楚夭向来是
妈们关注的重
,但是这次却有了难题。每当她被
妈治疗一次,
上都会叠一层
附buff,叠满五层,靠近她的队友都会受到伤害,同时会给boss回复一定血量。
以往楚夭边有
妈的时候,她也乐得轻松,除了拉boss之外,平时很少躲避boss的普通攻击。
然而这个boss的机制本是要杜绝划
T的存在。
楚夭都可以想象,只要这个boss的技能不改动,野团们十有八|九要在这里翻车。
看boss回了2%的血,楚夭索
拉脱boss,反正他们才刚打。
她站在那里:“
妈除了给我加防御的技能外,再挂个持续,然后就不要
我了,等到boss发大招再说。”
她的手在那里,哪怕没有
妈加血,自己也能躲掉大
分攻击,然而她这边是容易了,却听到夏至在另一边喊
:“我去,这个boss在给那边加血!”
第95章
弟弟究竟是怎么给兄加血的, 他们没看见, 但是兄
血量增加却躲不过他们的
睛。明明已经把兄
的血量打掉了5%, 一转
又恢复了1%, 他们又不是
瞎。
再次拉脱boss,楚夭问夏至:“你看到阿大的血量是怎么加上的吗?”
夏至:“我只隐约看到两人之间有连线,然后boss的血量就恢复了。”这个副本本来就是夜晚场景,对玩家的视觉也是
考验。
霜降沉声:“看来这两个boss的血量有联动。”
这组合boss是最烦人的了,本来一个boss的技能转换就需要他们不断试验才能测
来,而两个boss本
技能就不相同, 二者放在一起还需要有不同的应对方法, 这对开荒的团队来说实在非常不友好。
楚夭:“既然如此, 那么分几个
远程站在两个boss之间吧,如果真的有连线好挡一挡, 看看有没有用。”
再次开怪,楚夭这次总算不再划了,她躲避boss的技能很巧妙, 腾挪闪躲,boss的普通攻击基本上落不到她的
上。与此同时,她会很注重带着boss的面向, 因为正常
况
她是面对boss,而其他近战都是站在boss
后攻击的,如果她躲避幅度太大, 很有可能其他的近战会因为她的疏忽暴
在boss面前受到伤害。
其实阿大的附buff并不算太难过, 因为这个buff有时间限制, 只有30s,而且每叠一层都会减少3s,因此只要
妈看准了时间和层数加血就行。
当楚夭不再划后,作为被重
关注的主T本
就减少了很大一
分
妈的加血压力,而团队里的人又没有小白菜鸟,大家的反应都不慢,对于楚夭的每次指挥都能很准确的
到,所以尽
是在开荒,但是大家的状态却很稳。
看着boss的血量缓缓
降到95%的位置,楚夭
上
:“第二队
远程准备!”
五个小队成员上站到了两个boss之间,就见一条隐约的黑线从阿二
连向阿大。
因为两人之间有人阻挡,黑线并没有连上,但是碰到的玩家上都
了一层
毒buff,减少30%的攻击和防御。
作为能够看到全团员状态的
妈忙把这件事告诉了楚夭。
楚夭的反应很快,直接说:“次雎雎、小满、旧时、明月、云
去挡线。”
这五个人楚雎小满是风月楼,明月云
是玄音教,旧时是白云观,相比之
,他们的攻击要稍弱一些,各
削弱技能和持续伤害更多。
其实他们这个团队也就仗着大家作都犀利,因此不看门派,组上人就敢来开荒,不过这也是各大帮会的底气所在。
这个游戏一共有十二个门派,门派技能侧重都不相同,除了T和妈是必备,其他的DPS竞争很激烈。
但是因为大帮会不缺装备和手,所以即使他们玩的是在别人看来很
肋的门派,照样能打
碾压普通玩家的伤害值。
这正是由于这个游戏更加注重玩家手法和作,可玩
更
。
所以像是野团的团为了打通副本,一般都更喜
组承影阁、
章门、寒山寺的玩家,虽然表面
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