技能树代表了七大技能派系,持的僧者、抗矛与盾的骑士、
剑的剑客、拿枪或十字弓的暗杀者、握咒符短剑的隐士、执杖的法师和拎机甲箱的甲师。每个派系
又有两个分支,玩家在激活了技能树之后虽然无法更改技能派系,但却可以通过清洗技能树在两个分支间自由转换。
游离在七大派系之外,还有一个独立的派系——炼金术士。
在的玩家里,炼金术士就相当于是一个隐藏职业。
发几率极小,职业发展极怪。炼金术士拥有两个特殊技能:重置技能树和冶炼。其他职业一旦决定了派系就再也不可更改,就算装备了其他派系的武
也无法使用,而炼金术士却不一样。炼金术士玩家重置技能树后,角
状态便回到了还未选择派系之前的状态,被玩家们戏称为“回归原厂状态”。这时候再装备其他派系的武
,便可激活那个派系的技能树。
若说“回归原厂状态”这个重置派系的功能让那些想要玩多个派系的玩家还能通过重新练一个号玩来达成心愿,那么冶炼武这个技能便是让七大派系的玩家
红的重
了。
七大派系的玩家若想要获得更加力的武
有两
方法,打副本或世界BOSS掉落,以及找NPC武
制造师打造。而炼金术士却可以使用冶炼来铸造自己所希望的武
,并且冶炼这个技能有一个附带效果,可以让炼金术士装备任意武
。角
无法使用非本派系的武
是的默认设定,比如持
的僧者无法使用暗杀者的枪,执杖的法师无法拎起甲师的机甲箱。炼金术士打破了这个基本的设定,拓宽了未来的职业发展
路,更衍生
了许多让人意想不到的新职业。
炼金术士激活的技能树,意味着这可以是原本七大派系的技能树之一,也可能是一从没人见过的全新技能树。
俞向柏所在的荒野星火这个服务里有一个炼金术士玩家曾经冶炼
了一
锅加一把锅铲,装备之后激活了一
全新又令人哭笑不得的技能树。技能树里的技能净是各
各样的菜名,“仰望星空派”是一个给敌方
眩
效果的技能,“满汉全席”是一个丢
一张
桌给友方在一定范围
铺一个攻击加成的阵法。至于为什么在一个西幻背景
的游戏里会
现“满汉全席”,
分玩家
定认为是游戏策划的恶趣味。
官方从未公布炼金术士究竟有激活多少技能树的可能,只有炼金术玩家们在论坛上公布的已发现的十几
技能树,然而这十几
看似不一样的技能树,仔细归类
来又只能归成三大类型。
炼金术士这个职业的各神秘之
都让各路玩家
馋不已,然而极低的激活率却把玩家们拒之门外。
荒野星火这个服务约有7000位玩家,其
却只有57个炼金术士,由此可见炼金术士的罕见。
炼金术士的初始激活武是一个金属瓶。论坛上也曾有技术贴讨论过合成能够激活炼金术士这个职业的武
所需要的零件清单,通过试验
分炼金术士玩家提供的各
零件清单,技术贴楼主最终计算
一个“最有可能合成
炼金术士金属瓶”的材料单,合成几率是百分之一
五。就连那些炼金术士玩家自己也搞不清自己究竟是怎么合成金属瓶的,只能说运气也是实力的一
。
“付了百分之九十九的努力,却还是需要最后那百分之一的决定
灵
来成功啊。”楼主在帖
的最后这么写
。
一句话尽了所有试图激活一个炼金术士角
玩家们
心的崩溃。
俞向柏也是这群崩溃的玩家的一员,他不是第一个,也不会是最后一个。
他在这片小树林探寻了四天,就是为了一颗据说是能大幅提炼成炼金术士初始金属瓶概率的螺丝钉。
他一向不缺执着,着迷于RPG解谜游戏的他会把遇到的每一个NPC都开对话,会把每一个可疑的
都仔细探查,这个习惯他也执着地带
了网游里。
然而连续四天的迷茫与几个月积累来的了无
绪,心里的郁结在面前这个突然
现的陌生人猝不及防的打扰
爆发了
来。
“叫什么小剪刀,不过一个陌生人,
什么近乎!”一向好脾气的他丢
一句冷冰冰的话,径直拉开菜单栏恶狠狠地
了离开。
作者有话要说:
分游戏术语参考(
分参考自bai度百科):
1.妈/治疗:指
有能为他人补血能力的职业
2.输/DPS:每秒伤害输
(Damage Per Second),简单理解为攻击量。有时指代团队
负责攻击的角
。
3.T(tank):指在游戏队伍负责
引怪
火力、承受攻击的角
,通常是队伍
防御最
的角
。
大型队伍挑战Boss级怪时,有主T副T,更复杂有1T2T3T。
4.HPS:每秒治疗量
5.HOT(healing over time):持续加血技能,可能是每秒加一分血,持续一段时间。有时会说“一
加多少血”,意思就是这个技能在持续时间
每一次加血的量。
6.DOT(damage over time):和HOT对应,但是不是治疗而是攻击,即持续攻击技能。
7.风筝/放风筝:又称“拖怪”,打Boss怪的时候,持续和怪保持相当距离,用以把一
分的怪先拖走的策略。因为Boss大多是足以瞬间秒杀掉玩家的
力怪
,所以常利用在游戏
的
技巧,以保持距离的方式拖着怪走,因此有“放风筝”之名。
8.G团/金团/GKP团:以游戏的虚拟货币喊价竞标,价
者得。打完后将累计的卖装所得均分给所有参与队伍或团队的人。
9.DKP团:DKP是工会特有的记分形式,即一件装备有它的固定分数,一个人每次副本结束都会获得一定的分数,这个分数就是你的DKP,了装备想要就要看自己的DKP分数(一般给分
的)。
10.PVP:玩家对战(Pyer versus pyer,PvP)又称PK。
11.PVE:玩家对抗环境(Pyer versus Environment,PVE),又称“玩家VS环境”,即玩家与电脑模拟环境对抗的游戏。大分说到PVE都会指那些以打副本为主的玩家。
12.增益(Buff)
在网络游戏,有些职业是能够为他人施展法术或技能,为他们增加角
的正面状态效果,延
游戏角
的游戏能力和游戏时间,例如:加速、增
防御力、增
攻击力、增加
力值,许多游戏
是通过捡拾一些
品或使用特定
法或技能来实现加血的。
13.减益(Debuff):BUFF的反义词,指的是对角有负
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