全球觉醒:开局加ru聊天群 - 第2074章 【Sword Art:Jianghu(刀剑神域:江湖)】

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    【sword art:jianghu(刀剑神域:江湖)】

    希兹克利夫:“这本不重要的事已经可以翻篇了。”

    希兹克利夫:“接来,迎接我的心血之作【sword art:jianghu(刀剑神域:江湖)】”

    茅场晶彦在这时,突然在聊天群

    普普通通的群主:“???”

    灯塔首富:“???”

    霞诗:“???”

    人狗和真:“喂喂,我说你要不要看看现在是什么氛围啊大叔!”

    人狗和真:“大家都在关心新人的况,慨她原本的命运,你突然蹦来说什么游戏啊!”

    人狗和真:“而且,‘不重要的事’是什么鬼。”

    佐藤和真忍不住吐槽声,他刚刚还被《anlbeats!》的故事得有眶发绪还没完全平复呢。

    结果茅场晶彦就突然现了,还这么轻描淡写地将立华奏的事称为“不重要”。

    希兹克利夫:“你在说什么?不过是区区的心脏病罢了,难聊天群之后她还会死吗?”

    希兹克利夫:“即便没有群主额外给与的力量,仅凭每日签到获取的积分,也足够在聊天群的商城购买足以治愈这病症的药了。”

    希兹克利夫:“说到底,这仅限于科技层次停留在‘现代日常’世界观才会被视为绝症的病症,在聊天群面前,本构不成任何实质的威胁,也无需投过多不必要的绪。”

    面对佐藤和真的质问,茅场晶彦理所当然地说

    生死固然是大事,但当个已经加了聊天群这超越常理的存在,那么“死亡”,尤其是因病死亡的概率就已经被降到了“零”。

    立华奏的心脏病,在“聊天群”这个前提,只是一个“可以轻易解决的病症”。

    既然轻易可以解决,那么解决了就无需再提,将宝贵的注意力和讨论时间浪费在“已经解决的问题”上,本没有必要。

    虽然立华奏的经历令人动容,一个自诞生起便被病囚禁于病房的少女,人生画卷尚未展开便被宣判了短暂的期限。

    她的世界,孤独是常态,痛苦是伴侣,而“未来”这个词,对她而言等同于一个灰暗的终

    她甚至没有机会去验常人所谓的“遗憾”,因为她的生命贫瘠到几乎未曾真正开始。

    最终,她怀抱着对陌生恩人未曾谢的微小执念,沉永恒的黑暗,又在那个充满矛盾的死后世界,以另一形式延续着孤独的守望,直到心愿了结,如泡沫般消散。

    但在茅场晶彦,这样的“命运”或许值得同,但慨?唏嘘?

    没有任何必要!

    以佐藤和真为例。

    若非被聊天群选,他那所谓的“异世界穿越生活”当真是一帆风顺的冒险喜剧吗?

    虽然聊天群他的记忆副本并不完全,只是一分,但就从那一分而言,他都有无数次直面死亡的经历,更是死过不止一次。

    死法千奇百怪,不乏被蛙生吞、被法轰杀至渣、或是因极度愚蠢的决策而惨死,其痛苦与恐惧,恐怕丝毫不亚于病榻上的折磨。

    也就是阿库娅能够将之复活,以及他自的表现,才让这一切显得搞笑。

    再看白胡,他的一生,不也有着背叛、失去、以及睁睁看着“儿”们死在面前的经历?

    还有为了村,为了妻,毅然赴死,将希望与未来托付去的波风门,他的牺牲,难不够沉重?

    在那些以力量为尊的世界里,“死亡”才是常态,“和平”才是奢侈品。

    遗憾、痛苦、失去,如同呼般平常,每个人都在背负着自己的十字架前行。

    与他们相比,一个少女因病早逝、于死后世界寻求救赎的故事,本不值得过多在意。

    如果是那些生活在平和世界,未曾经历真正风雨的旁观者,会为之掬一把同泪,慨命运不公也就罢了。

    但聊天群里的这些人,包括他茅场晶彦自己,哪个不是从各自的命运挣扎来的?

    他们汇聚于此,本就是奇迹,是各自命运既定路的鱼。

    过往的伤痕或许依旧存在,但更重要的,难不是凭借聊天群赋予的可能,去改变、去创造、去超越既定的悲剧吗?

    相比起他所创造的“【sword art:jianghu(刀剑神域:江湖)】”,这本不值得留恋。

    小木曾雪菜:“话是这么说,但是”

    小木曾雪菜有些语,她觉得茅场先生说得好像有理,但上又觉得哪里不太对劲。

    对奏酱来说,那可是从绝望到新生的大转变啊,怎么能说是“不重要”呢?

    普普通通的群主:“好吧,这话其实也没什么问题。”

    普普通通的群主:“所以这个【sword art:jianghu(刀剑神域:江湖)】是什么?sao的新版本?”

    普普通通的群主:“不过能让你特意在聊天群分享,应该有些特殊吧?”

    苏云清耸了耸肩,对于茅场晶彦的话也没有反驳。

    毕竟这确实是事实,不过共却不是什么错误;人总是要共的,从他人的经历想到自己。

    但命运改变的,确实也不可能共太久。

    毕竟,对现在的奏来说,最糟糕的已经过去了;遗憾被弥补,未来可期,这本就是最好的结果。

    不过这个况,也让她对茅场晶彦所说的【sword art:jianghu(刀剑神域:江湖)】产生了好奇。

    以她对茅场晶彦的了解,绝不会仅仅为了宣传一个“sao20”,就如此郑重其事地在聊天群宣布。

    毕竟为了积分,他可是开发了不知多少虚拟现实游戏。

    霞诗:“从‘浮游城’艾恩葛朗特,转向了‘江湖’这个江湖,是我知的江湖吗?”

    类似于张三丰所在“倚天”世界那样的江湖?

    但就算是这样,似乎,也并不是什么重要的事吧?

    至少以茅场晶彦的格,不可能因此而有这般激动的绪。

    茅场晶彦见话题终于被引向了他期待的方向,似乎满意了些,然后开始阐述他的“杰作”。

    希兹克利夫:“如果说sao的心,是‘攻略’,是明确的目标驱动的封闭式挑战。”

    希兹克利夫:“那么‘江湖’,没有层。”

    希兹克利夫:“没有必须击败的最终boss,没有的通关目标;它是一个真正意义上的‘世界’。”

    茅场晶彦对这个游戏的满意,甚至让他否定了sao的“攻略”模式。

    希兹克利夫:“它基于全新的完全潜行架构,神经度和世界模拟度远超sao,游



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