受
陈斐每次踏
这片虚空,都有一
震撼的
觉。就如凡人,仰望苍穹。
陈斐拖着三座神
的虚影,朝着前方飞去。
三座神
带来的重量,相比上次,又沉重了很多。好在陈斐如今神魂增
了不少,更为关键的是,三门天赋都修炼到大圆满。
这些加成带来的提升,抵消了三座神
带来的负担,陈斐比上次还要轻松一些。
其他山海境,每次
虚空寻觅天赋,每次能够飞
一样的距离,就已经算是成功。
更多的时候,那些山海境是依靠不断修炼功法,让天赋自动拉近距离,才能选择到更好的。
但那些潜藏极
,功法又没有锻炼到的,就不可能拉近距离,自然一辈
也就没有
碰到的机会。
径直跃过那些简单的天赋,陈斐稍微看了一
,天赋的
类跟数量,都跟上次没有太大的差别,甚至连位置都没有什么变化。
当初第一次来,都不选择这些天赋,如今自然更不可能去选。
不过,这些简单天赋并非毫无价值,在一些特定的时候,这些天赋很重要。
陈斐得到很多功法秘籍,当
有提到过,圣地
的镇派功法,天赋跟天赋不是独立的存在,有时候几个天赋连接在一起,能够形成一个新的天赋状态。
简单
说,天赋不但与功法相互
合,天赋和天赋还能形成一
叠加状态,让修行者产生更
的能力。
这是圣地这么多以来形成的经验,也是日月境
屋建瓴
,形成的
大传承。
陈斐如今没有这方面的传承,无法让天赋形成组合状态,只能哪
天赋
大,就选择哪一
。
等将来陈斐的主修功法提升上去,未必不能
据自己的
况,将
的各
天赋组合起来。
毕竟,
照如今的节奏来,陈斐达到山海境巅峰,是有可能集齐十项天赋。
别人四项天赋能够形成一个组合状态,没有理由陈斐十项天赋,还组合不
一个来。
陈斐
形前冲,跃过一段空白的区域,接着看到了几颗光球。
天赋镇狱、刺霄、禁锢,上一次就看到的镇龙象三天赋,此刻依旧在这里。
因为陈斐对镇龙象这门功法的领悟愈发
,这三项天赋距离也被拉近了很多。
有意思的是天赋镇狱,可能是因为陈斐如今的天赋镇域已经在破限,
前这团镇狱显得有些模糊,若隐若现,仿佛要消失在虚空
一般。
等哪天天赋镇域真的破限成功,估计
前的这项天赋镇狱,就会彻底消失不见。
这三项天赋,随便选择一个,对于陈斐的战力都是立竿见影的提
,选择它们,绝对不会有错误的可能。
不过上一次陈斐都没选,这次自然也不会去选择。
到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不到两成,远比上次轻松一些。
陈斐继续向前,又是几个光团飘
帘。
天赋:铜
铁骨、不屈、虚行、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。
陈斐注意力主要集
在铜
铁骨上,上次就是这项天赋跟剑宗,让陈斐犹豫了很久,最终陈斐选择了剑宗。
事实证明,剑宗对于陈斐的加成,确实更大一些。
不仅是战力上的,还有功法上成
上,也是如此。
上次陈斐暗
决心,再来虚空,就选择铜
铁骨。但此刻真的看到铜
铁骨,陈斐反而犹豫了起来。
神魂此刻的消耗来到了三成的位置,这里不是陈斐这次虚空之行的终
,陈斐还可以继续前
。
陈斐看了铜
铁骨一
,继续飞跃。
当
又是一段空白的区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加

天地,所能够挖掘的天赋,自然也就更
。
不一定更好,但绝对是这


难以被启发的一
天资。
在神魂消耗来到三成半的时候,新的光团在前方闪现,陈斐伸手探
其
一个。
【怒鸣:蓄力,暴击】
短暂蓄力,能够打
远比正常状态更
的攻击,也就是暴击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。
暴击后,不会产生后遗症,也就是无伤爆发。
暴击的攻击力有上限,通过不断熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。
不过熟练度再
,蓄力的时间再短,也还是有蓄力的一个姿态,这是无法改变的。
这项天赋也不一定只能用在攻击上,施展
法,一定程度上也可以借用,只是奔行一段时间后,速度会自然回落,需要看准时机。
看到这项天赋,陈斐第一时间想到的就是镇龙象。
区别就是镇龙象是借力打力,自
需要有
大的承压上限,才能更好的发挥镇龙象的能力。
而这天赋,纯粹就是依靠自
,来
行
力攻击。
战斗持续过程
,不一定好用,除非有队友
合,或者自己有一个禁锢类的天赋,可以短暂停滞住对方片刻。
但如果是打先手,
冷
来上这么一
,效果还是极好的。
陈斐要是先用镇龙象借力,再稍微蓄力一
,这
觉,不要太
。
不过选这个,陈斐还不如选铜
铁骨,那个直接提
基础,可能一击的力度不如怒鸣,但铜
铁骨不用蓄力啊。
相当于让陈斐每一次的攻击,都增
,而不是像怒鸣这样,只
一次,就萎靡了,需要等
一次的蓄力。
陈斐收手,向前飞了一段距离,探
了另外一个光团
。
【藏怒:借力,打力】
看到天赋介绍,陈斐一怔,刚才还想着怒鸣跟镇龙象有
相似,结果这直接来了一个跟镇龙象几乎一样的。
有了镇龙象,陈斐自然不会选择这个,跃过光团,继续向前。
【
韧:受到攻击,防御增
】
如果不是镇龙象的几个天赋在前面,陈斐都要以为刚才看到的三个光团,都属于镇龙象的衍生天赋。
特别是这个
韧,不说完
契合镇龙象的特
,但绝对能够让镇龙象的威力再次提升。
之前拥有天赋镇域,再加上镇龙象,陈斐在一定程度上已经无惧群战,甚至可以说,越是混
,陈斐可能发挥
的力量越
。
但一个人的防御,终归是有上限,加上天赋镇域,也是一样。
但如今这个天赋
韧,就有意思了,它跟天赋镇域不冲突。
也就是说天赋镇域可以拉
防御上限三成,这个
韧天赋将熟练度拉满,可以再增加四成的防御上限。
这两个天赋相加,直接就是七成,这哪个同阶可以打破陈斐的上限?即便圣地天骄持拿上品灵宝,结果也是一样。
当然,其他人即便拥有天赋
韧,效果也没陈斐这么夸张,因为
韧是遭到攻击后,转化成防御。
你要先承受住伤害,才能转化,这有一个先后顺序,以及转化的过程。不像
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