我的功法无限提升 - 第753章 受nue

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    受

    陈斐每次踏这片虚空,都有一震撼的觉。就如凡人,仰望苍穹。

    陈斐拖着三座神的虚影,朝着前方飞去。

    三座神带来的重量,相比上次,又沉重了很多。好在陈斐如今神魂增了不少,更为关键的是,三门天赋都修炼到大圆满。

    这些加成带来的提升,抵消了三座神带来的负担,陈斐比上次还要轻松一些。

    其他山海境,每次虚空寻觅天赋,每次能够飞一样的距离,就已经算是成功。

    更多的时候,那些山海境是依靠不断修炼功法,让天赋自动拉近距离,才能选择到更好的。

    但那些潜藏极,功法又没有锻炼到的,就不可能拉近距离,自然一辈也就没有碰到的机会。

    径直跃过那些简单的天赋,陈斐稍微看了一,天赋的类跟数量,都跟上次没有太大的差别,甚至连位置都没有什么变化。

    当初第一次来,都不选择这些天赋,如今自然更不可能去选。

    不过,这些简单天赋并非毫无价值,在一些特定的时候,这些天赋很重要。

    陈斐得到很多功法秘籍,当有提到过,圣地的镇派功法,天赋跟天赋不是独立的存在,有时候几个天赋连接在一起,能够形成一个新的天赋状态。

    简单说,天赋不但与功法相互合,天赋和天赋还能形成一叠加状态,让修行者产生更的能力。

    这是圣地这么多以来形成的经验,也是日月境屋建瓴,形成的大传承。

    陈斐如今没有这方面的传承,无法让天赋形成组合状态,只能哪天赋大,就选择哪一

    等将来陈斐的主修功法提升上去,未必不能据自己的况,将的各天赋组合起来。

    毕竟,照如今的节奏来,陈斐达到山海境巅峰,是有可能集齐十项天赋。

    别人四项天赋能够形成一个组合状态,没有理由陈斐十项天赋,还组合不一个来。

    陈斐形前冲,跃过一段空白的区域,接着看到了几颗光球。

    天赋镇狱、刺霄、禁锢,上一次就看到的镇龙象三天赋,此刻依旧在这里。

    因为陈斐对镇龙象这门功法的领悟愈发,这三项天赋距离也被拉近了很多。

    有意思的是天赋镇狱,可能是因为陈斐如今的天赋镇域已经在破限,前这团镇狱显得有些模糊,若隐若现,仿佛要消失在虚空一般。

    等哪天天赋镇域真的破限成功,估计前的这项天赋镇狱,就会彻底消失不见。

    这三项天赋,随便选择一个,对于陈斐的战力都是立竿见影的提,选择它们,绝对不会有错误的可能。

    不过上一次陈斐都没选,这次自然也不会去选择。

    到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不到两成,远比上次轻松一些。

    陈斐继续向前,又是几个光团飘帘。

    天赋:铜铁骨、不屈、虚行、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。

    陈斐注意力主要集在铜铁骨上,上次就是这项天赋跟剑宗,让陈斐犹豫了很久,最终陈斐选择了剑宗。

    事实证明,剑宗对于陈斐的加成,确实更大一些。

    不仅是战力上的,还有功法上成上,也是如此。

    上次陈斐暗决心,再来虚空,就选择铜铁骨。但此刻真的看到铜铁骨,陈斐反而犹豫了起来。

    神魂此刻的消耗来到了三成的位置,这里不是陈斐这次虚空之行的终,陈斐还可以继续前

    陈斐看了铜铁骨一,继续飞跃。

    当又是一段空白的区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加天地,所能够挖掘的天赋,自然也就更

    不一定更好,但绝对是这难以被启发的一天资。

    在神魂消耗来到三成半的时候,新的光团在前方闪现,陈斐伸手探一个。

    【怒鸣:蓄力,暴击】

    短暂蓄力,能够打远比正常状态更的攻击,也就是暴击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。

    暴击后,不会产生后遗症,也就是无伤爆发。

    暴击的攻击力有上限,通过不断熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。

    不过熟练度再,蓄力的时间再短,也还是有蓄力的一个姿态,这是无法改变的。

    这项天赋也不一定只能用在攻击上,施展法,一定程度上也可以借用,只是奔行一段时间后,速度会自然回落,需要看准时机。

    看到这项天赋,陈斐第一时间想到的就是镇龙象。

    区别就是镇龙象是借力打力,自需要有大的承压上限,才能更好的发挥镇龙象的能力。

    而这天赋,纯粹就是依靠自,来力攻击。

    战斗持续过程,不一定好用,除非有队友合,或者自己有一个禁锢类的天赋,可以短暂停滞住对方片刻。

    但如果是打先手,来上这么一,效果还是极好的。

    陈斐要是先用镇龙象借力,再稍微蓄力一,这觉,不要太

    不过选这个,陈斐还不如选铜铁骨,那个直接提基础,可能一击的力度不如怒鸣,但铜铁骨不用蓄力啊。

    相当于让陈斐每一次的攻击,都增,而不是像怒鸣这样,只一次,就萎靡了,需要等一次的蓄力。

    陈斐收手,向前飞了一段距离,探了另外一个光团

    【藏怒:借力,打力】

    看到天赋介绍,陈斐一怔,刚才还想着怒鸣跟镇龙象有相似,结果这直接来了一个跟镇龙象几乎一样的。

    有了镇龙象,陈斐自然不会选择这个,跃过光团,继续向前。

    【韧:受到攻击,防御增

    如果不是镇龙象的几个天赋在前面,陈斐都要以为刚才看到的三个光团,都属于镇龙象的衍生天赋。

    特别是这个韧,不说完契合镇龙象的特,但绝对能够让镇龙象的威力再次提升。

    之前拥有天赋镇域,再加上镇龙象,陈斐在一定程度上已经无惧群战,甚至可以说,越是混,陈斐可能发挥的力量越

    但一个人的防御,终归是有上限,加上天赋镇域,也是一样。

    但如今这个天赋韧,就有意思了,它跟天赋镇域不冲突。

    也就是说天赋镇域可以拉防御上限三成,这个韧天赋将熟练度拉满,可以再增加四成的防御上限。

    这两个天赋相加,直接就是七成,这哪个同阶可以打破陈斐的上限?即便圣地天骄持拿上品灵宝,结果也是一样。

    当然,其他人即便拥有天赋韧,效果也没陈斐这么夸张,因为韧是遭到攻击后,转化成防御。

    你要先承受住伤害,才能转化,这有一个先后顺序,以及转化的过程。不像



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