我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第145章 间章·年终总结 还能串

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    &esp;&esp;第145章 间章·年终总结 还能串!

    &esp;&esp;玩家得承认,45是个面的人。哪怕她游戏纯粹为了折磨玩家,很低级,她也要为一些见不得光的作披一层冠冕堂皇的外衣。就好像玩家屡屡被弹打击,是有历史意义、有宿命的设计,才不是策划手发癫的见人私

    &esp;&esp;如果deo版本不被炸,开启所谓的虫,正式版《邪神》如何接手deo版本的数据?炸了正好,就该炸!如此一来,牺牲玩家的数据被“投影”过去了,灭世主学生也顺理成章地在正式版现。

    &esp;&esp;“研究学者发现”的公布,为正式版的数据改动打了补丁。但游戏的补丁不仅如此,报纸的副版面,小编仍然在讨论外星文明的踪迹,并且附上了图像证据。

    &esp;&esp;只见模糊的岛屿图片上,有一只鱼的生在海上垂钓,画面十分怪诞。有图有真相,这幅“鱼在钓鱼”的场景让小编大为惊讶,连夜写相关外星人猜想,并且给该岛屿取了一个代称——鱼人岛。

    &esp;&esp;小编、报纸、鱼人岛。看到这里,已经有玩家猛然抬,来来回回确认游戏名,甚至私信策划问她是不是写串台了,把《海盗?海盗!》的文字错放到《邪神缘何降临》里。

    &esp;&esp;又或者,此图片是假的,整个新闻依旧是小编“捕风捉影”的一环,作为本次更新的彩

    &esp;&esp;还有一可能,《海盗?海盗!》报纸里现鱼人岛的新闻,是因为它要和《辐》联动,同理可得,《邪神》谈论起鱼人岛,代表着它俩也要联动了。好吧,鱼人岛可以在除了《辐》之外的任何游戏现!

    &esp;&esp;如果是最后这猜想,《邪神》又该如何解释鱼人岛的现?有心人将视线重新放回报纸主版面,发现答案就摆在前。

    &esp;&esp;玩家们原先的想法是,“漂移学说”的提是为了给良民玩家继承deo数据、以及学生的穿越打补丁,解决几个月前的遗留问题。这一结论是玩家自然而然的猜想,也很合理。然而此刻,“漂移学说”和鱼人岛照片放在同一个版面,二者的关联几乎是明示。

    &esp;&esp;结论呼之:【漂移的说法在解释《海盗》和《辐》的联动原因。学生在漂移,鱼人岛也在漂移,这理论适用于多个游戏】

    &esp;&esp;联动原因也要解释?但策划就是给了解释,甚至是用另一个游戏解释。玩家看看《邪神》,看看《辐》,最后又看看《海盗》,睁大睛:

    &esp;&esp;【我嘞个豆,《海盗》和《辐》是平行世界?《邪神》报纸也有鱼人岛容,那么《邪神》也和它俩平行?意思不就是这些世界本质上相同?串起来了,全串起来了,大家挨的好像是同一枚弹!】

    &esp;&esp;由于《邪神》分为deo版和正式版,玩家对“平行世界”的概念接受良好。既然已经现了一对平行世界,不能再现几个吗?

    &esp;&esp;要知,《辐》的背景是弹毁灭世界,人们在废土之新生;而《邪神》的结尾是弹毁灭世界,人们在灾难灭亡。两个游戏设定放在一起看,恰好连成一个故事的上

    &esp;&esp;到来,一张鱼人照片,串联起两个世界,玩家先被呈现结果,后被解释了原因。

    &esp;&esp;已经有人开始大喊:【45宇宙!】

    &esp;&esp;策划你来,你还来,你又来。玩家抱怨策划来来回回是同一招,最后发现没有“来来回回”,他们一直停留在原,解决同一个问题。

    &esp;&esp;【真给此人不声不响秀了个大的,我将熬夜全力研究本次更新容[镜]】

    &esp;&esp;【见人也可以这么完吗(恍惚)】

    &esp;&esp;【看到了吗,我输给的人是这一位】

    &esp;&esp;gt;【!我们不丢人!】

    &esp;&esp;接受速度快的玩家,此刻已经到解析伏笔:【时间线是先《邪神》,后《辐》,最后是《海盗》。《辐》是《邪神》的剧透,而《海盗》虽然最后发行,其实也存在剧透环节。

    &esp;&esp;大家可以关注一《海盗》里的报纸,它的作用是公布通缉名单和游戏活动。这份报纸和鱼人岛“全玩家成就”报纸采用相同的编码方式。我们在看惯了《海盗》报纸后,见证了它的第一版容。】

    &esp;&esp;【45游戏世界,弹毁灭一切,上半句的游戏是名词也是动词,汗浃背后是大。妈妈问我今年找的工作是什么,我说在45世界里当npc。看完各位玩家的解码我已经开启通透世界了,只想问这是后期补的设定还是前期的布局。我就问还能不能继续串?】

    &esp;&esp;还能串!《辐》和《邪神》以其尊贵地位,位于ppt展示的第一页。接着,《逃杀》和《班主任模拟》也有动静。

    &esp;&esp;这两个游戏同样了成就总结。不过前者是年度,后者是季度。与前两款游戏不同,《逃杀》总结的载不是报纸,而是掮客上的小电视,也算是因地制宜。

    &esp;&esp;打开《逃杀》游戏后,掮客直接脸玩家,显示屏大直接占据大半个屏幕,像素豆豆和v字嘴逐渐亮起,吐四个字:【好活,好活。】

    &esp;&esp;【你看上去在逃杀场适应得还不错,也逐渐拥有了一个份。】掮客豆豆压成眯起的一条线:【我还记得你当初只是一块黑影呢,现在还是有有脸的嘛。我想,你对你一路走来的节兴趣。正好我也会一剪辑,不用谢~】

    &esp;&esp;说完,掮客眨了眨睛,显示屏切换成玩家的成就vcr。说“会一剪辑”,vcr就是以不同片段辅以字幕,拼接而成。

    &esp;&esp;鉴于游戏里此npc常常跟在玩家后面录像,视频里应该有丰富的展示容才对。然而制作人本难移,了大笔墨描述“策划恭候”事件,以及该事件对玩家收集资造成的影响。

    &esp;&esp;除此之外,视频还盘了玩家的死亡次数,最耗时的关卡,以及因为没有通关而遗失的级装备,直接适标题《我这困难而充满悔恨的一生》。认识45的人,知她在犯见,不认识45的人,看完这通,大概什么笑容。

    &esp;&esp;有人就要问了——说要和45宇宙串起来,串在哪里呢?请注意,《逃杀》里玩家开局并不存在形,取而代之的,是一团没有细节的人形黑影。玩家只有不断收集份碎片和装备,才能拥有个人形象



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