我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第128章 《沙漠:最后之境》 《沙漠》必

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    &esp;&esp;第128章 《沙漠:最后之境》 《沙漠》必

    &esp;&esp;瓢泼大雨,阿米拉看着自己的战报。

    &esp;&esp;雨在沙地表面形成一层,又快速渗土壤里。或许是因为天光直,原本黄的土地此刻泛青,仿佛一秒就会钻草甸。

    &esp;&esp;这场系统生成的暴雨笼罩全服,不知什么时候结束,不知是否会造成新的灾难。但暂时,所有人沐浴在甘霖和喜悦,把所有的军队派向开采,拥抱丰收。

    &esp;&esp;在暴雨,绿洲以可见的速度生成,甚至有一潭浅泊直接生成在某一玩家的领地央,沙漠作直接装在建筑和路上,形成资源和领地重叠的景象。

    &esp;&esp;《沙漠:最后之境》每块土地只承担一个功能,无论是建造还是植,都需要把土地事前清理净,而一旦土地投使用,则不会刷任何资源。

    &esp;&esp;因此,绿洲刷新在城市里很可能是一个bug。但更有可能,它是雨季无数奇怪设定最微不足,又最让人惊喜的一个。

    &esp;&esp;阿米拉没能有幸遇见这样的惊喜,但生存这件事本就让她喜悦。

    &esp;&esp;游戏系统同样赞她的幸存:

    &esp;&esp;【在本次达36小时的“枯竭期”灾难,全服领主存活率仅为324,您的军队幸存数目排名为87,综合生存评级为:s-(极度顽)。您不仅维持了主城的存续,并成功将其带新纪元。】

    &esp;&esp;战报总结了她的损失、收益,加加减减后给了她一个评级和排名。在雨季来临前,没有任何人告诉她,他们会得到一个排名,但在雨季来临时,没有任何幸存者认为他们不该得到奖励。

    &esp;&esp;这场持续了整整三天的战斗太过一团麻。玩家们以为自己要角逐谁最后一个死,然后游戏彻底关闭,应用图标变成每个人的墓碑。但结果是,枯竭的现悄无声息,丰饶的降临也猝不及防。

    &esp;&esp;乌云齐聚,暴雨倾盆的那一刻,阿米拉竟然产生了一丝激。

    &esp;&esp;阿米拉继续看战报,一边看,一边回忆自己当时采取的行动。本次枯竭期最重要的收获,生存铭文,篆刻着她的求生作。

    &esp;&esp;【2026/12枯竭期生存铭文】

    &esp;&esp;基于您的客观数据表现,系统为您铭刻以生存印记,以记录您在这片荒原上的顽抗争:

    &esp;&esp;【荒原求生者】

    &esp;&esp;获取方式:在未发动大规模集团军战役的,从大地图废墟成功回收超过500万资。

    &esp;&esp;铭文介绍:在正面战场之外,避战与搜寻同样是保证文明存续的有效手段。

    &esp;&esp;阿米拉的求生方式是拾荒。她将自己全战力分成多,在各个战场上打游击。能到这一,一来是因为她的兵不多,于是好调,二来,也是在于她的周围足够,足够野蛮。

    &esp;&esp;这段时间,大家不得不带脑玩游戏,但总有人比别人更有脑

    &esp;&esp;早在资源枯竭期现前,阿米拉的游戏方式就是细化作业,最大化利用每一份战力和资源。在枯竭期的,她将自己的游戏思路运用在了“搜刮尸”上。阿米拉可以毫不客气地说,她能活到最后,全归功于自己。

    &esp;&esp;带着骄傲和喜悦,阿米拉继续看向一个铭文【虎断尾】:

    &esp;&esp;获取方式:在面临资源彻底枯竭的前夕,主动解散阶主力队以降低全城维护成本。

    &esp;&esp;铭文介绍:截断方能延续,死亡为了生存。

    &esp;&esp;解散阶军队是阿米拉最痛,也最自豪的决定。她打造过一支大的阶军队,虽然后续维护成本,但是战力不俗。

    &esp;&esp;日常时期,这支军队是阿米拉非常重要的战力,曾经为她立功劳,然而放在枯竭期里,昂的维护成本让本就困难的家雪上加霜。

    &esp;&esp;在算多次,确定军队打资不够它自己消耗后,阿米拉当机立断解散了这支军队,将他们重新编轻骑军。曾经的资投都打了漂,但起码避免了后续的损失。

    &esp;&esp;原本阿米拉对“解散军队”作的自豪,来源于行为本的果决和正确,然而看到【虎断尾】铭文的效果后,她发现无论结果如何,裁军都是这次枯竭期价比最的决定。

    &esp;&esp;【虎断尾】直接让打造阶军队的资消耗降低四分之一!虽然此铭文的效果只能持续到一个枯竭期,但谁知那个时间什么时候来呢?而在那之前,游戏里会有一段不短的日常阶段。

    &esp;&esp;资丰沛,正好修生养息。所有玩家都要重新经历一又一的屯军,确定榜单排位,获取各奖励资源,为一次大战准备——阿米拉竟然已经开始好奇一次枯竭期,会是什么景象了。

    &esp;&esp;这次大家都没发挥好,毫无准备地被扔荒芜熔炉,资规划和军队建设都不适合环境。这对整个玩家群并不公平,但玩家之间却站在同一起跑线上。小势力有小势力的辛苦,大势力有大势力的危机。

    &esp;&esp;越琢磨,阿米拉越觉得“无预警环境切换”是个有意思的设定,而她经历了制作组的磋磨和补偿,愿意期待一次的游戏容。

    &esp;&esp;阿米拉看向最后【雨季已至,请带着您在严酷旱季淬炼的生存智慧,一个纪元】的游戏结语,笑了起来,将截图发在社上。

    &esp;&esp;——《沙漠:最后之境》或许赌赢了。

    &esp;&esp;越来越多游戏媒意识到这一。随着雨季一同到来的,是幸存玩家的呼。那些发起退款的玩家看到,那些说着“自己早退游了”的好友,一个接着一个晒了枯竭期的生存勋章:

    &esp;&esp;有凹人设的:【三个不眠之夜,我解散了我最的近卫军,背叛了我曾经立誓保护的盟友,在三家领主的夹里像老鼠一样捡了半个月的垃圾,最终获得了枯竭期毕业证书。从今天起,沙漠里没有温和的费萨尔,只有腐的沙狐。雨季属于那些敢于在黑暗同伴血的人[墨镜]

    &esp;&esp;[图:一张昏暗房间里的怼脸自拍,屏幕上亮着暗金结算战报,背景是大雨滂沱的绿洲]】

    &esp;&esp;有觉得自己太会活了,膨胀炫耀



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