我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第116章 间章·掉ma 海外发来电

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    &esp;&esp;第116章 间章·掉 海外发来电

    &esp;&esp;目前事件的展是,各国数款游戏相继爆雷(或者本没有藏),受害者仔细一看,发现这些游戏上全是故人的影。互联网网友自发组成“稽查组”,一个个梳理最近发布的游戏和新命名的游戏工作室,与策划赛跑,势必要在游戏暴雷前揪策划的所有甲。

    &esp;&esp;而《时光的绿火车》,作为公认的即将爆雷游戏,则在话题讨论心若隐若现。

    &esp;&esp;网友这边讨论4520的前世今生,空关注一《时光》什么时候爆,那边猜测策划的布局括了几个国家,再次空关注一《时光》爆炸度——显然,在全网吃瓜人的睛里,《时光》已是将死之游,就看什么时候在众目睽睽风光大葬了!

    &esp;&esp;网友还能劳逸结合一,而一门心思担忧《时光》结局的玩家才是真崩溃。他们想安自己,好游于见人之手,非好游之过——但《时光》确确实实由见人制作,并且被见人把控着命脉啊!见人要游戏爆雷,游戏怎敢不爆!

    &esp;&esp;【我还是无法理解这是45的游戏】《时光》玩家恍惚,【这怎么能是她的?《时光》真的是很平和的那,温馨治愈的那游戏啊,最后怎么会这样呢】

    &esp;&esp;【知识,策划在见格未塑之前,有着“慷慨的神”之称】

    &esp;&esp;【《慷慨的神》……我究竟还要为这个谥号笑几次】

    &esp;&esp;【还是知识,温刀在《辐》上亦有记载】

    &esp;&esp;讨论“爆雷”,《时光》玩家还没有什么实,但一谈到“刀”,大家就坐不住了。

    &esp;&esp;《时光的绿火车》是很卖人设的游戏。可能今天乘务员们围观军阀对枪,一边合成防弹衣,一边警惕历史变故,明天他们就齐聚街边,研究拉二胡的艺者是不是时空偷渡客。

    &esp;&esp;游戏npc横跨三教九,充分显示了制作者的广撒网战略,游戏剧发展,也倾向于让角们与主角结缘,或者展现自己的人弧光。

    &esp;&esp;军阀在混战保护了乘务员一行人(哪怕他们并不需要),并且以铁血手腕为大家保驾护航,单推人看到这里前一亮;拉二胡的偷渡客在被乘务员们带走前,将所有的钱送给对面的卖艺人。最后,乘务员和偷渡客一行人在笛声离开——磕cp的玩家此刻也站起来了。

    &esp;&esp;又因为主角团经常穿梭在不同历史时期,遇见不同角,因此整个游戏更偏单元剧的形式,大大降低了理解门槛。结果就是,许多网友对合成游戏不兴趣,但网络上刷到相关角的视频,依然会停来看两,甚至因为几个角,彻底栽了合成游戏的大坑里。

    &esp;&esp;而真正的游戏玩家,更是难免有几个偏的npc,为此积极参与喜投票,力图把观众的呼声传达到制作组前,希望制作组充分认识到自家游戏的门所在,让这些角后面多多场。

    &esp;&esp;——他们要把谁送到45面前?

    &esp;&esp;一玩家大惊:【救命!忘了这茬!!!我推在45游戏门了!!!】

    &esp;&esp;虽然45的游戏并不在同一个世界观,但因为制作人的特殊格和经典设计,已经有人提“45游戏宇宙”这一概念,并且总结宇宙的规则:

    &esp;&esp;一,一切好的都会变坏。

    &esp;&esp;二,玩家笑的时候上就哭。

    &esp;&esp;三,甜枣可能没有,但确实很甜。

    &esp;&esp;45游戏宇宙假设世界存在一个至无上的造主(某角度来说她确实存在),这位造主创造世界的唯一目的,就是以此痛殴她的玩家,为此她愿意伪装份,设重重陷阱,在玩家们喜上这个世界后,才开始黑手和狠手。

    &esp;&esp;掌握了这一宇宙法则后,玩家们很容易推算游戏的命运:主角是受折磨的,npc是没有好结局的,玩家是破防的。一般而言,前两都是为了最后一服务,玩家不必幻想自己会占多少便宜。

    &esp;&esp;此理论初听通篇谋论,把策划塑造成某邪恶偏执狂,掌主理人,一生最喜听的就是玩家的痛呼声,能够从策划的形象反推创作者心的悲观和悲鸣。然而更悲的是,玩家要拿此理论去解释45的所作所为,好像也没什么错。

    &esp;&esp;因此照“45游戏宇宙规则”,玩家哪里是在推选门,他们在献祭邪神!

    &esp;&esp;被拿的玩家知自己被拿。但他们没有办法,他们一直哭:【当务之急是把我推从度榜拉来……我醉了,我真是醉了,在你游越被玩家喜越倒霉是吧,45你是哪个品的见人???】

    &esp;&esp;【怎么拉啊,也没有踩的钮,把冷门推上来很难吧。不然我们给一名投票?总之能倒退一名是一名吧】

    &esp;&esp;【???何意味?送一名去死?就这样成为45伥鬼?】

    &esp;&esp;【这好,第一名的支持者赞第二名,等第一名掉到第二名了,又有新的第一名赞她。以此类推,大家互相赞,永远待在榜上吧[开怀大笑]】

    &esp;&esp;这真是过往的弹正眉心了。虽然《时光》还没有彻底翻脸,已有玩家觉得自己就是策划的帮凶,和见人一同扼杀了自推的未来。我推,你怎么诞生于45手啊!他们绝望

    &esp;&esp;【我玩游戏时看过制作商了,为什么还是这样的结局啊。我们和游戏制作商到底是什么关系,为什么我们要偷偷摸摸玩游戏啊?为什么我们不能让游戏制作商知我们喜谁?难希望玩游戏就要一辈被游戏制作商拿吗,难我们上辈欠她的吗???】

    &esp;&esp;以上评论的控诉对象,写作“游戏制作商”,读作“45”,也只有此人让玩家吃一堑,再吃一堑,屡屡吃堑,两方都“死难改”到了一定地步。

    &esp;&esp;不知策划怎么想,累不累,无不无聊,玩家们是彻底力竭了,并且倒地发问:好奇怪,怎么哪里都是45?怎么哪里都逃不掉?是同行们太不努力了,还是他们太笨了?总不可能是因为见人太见了吧?

    &esp;&esp;还有一分后海的人,心理活动更加悲愤:当年45发癫时,自己还是个看遍乐的路人,怎么今天坑到我上了?45,谁允许你开甲的?简直不讲武德!

    &esp;&esp;从前,倒霉的人是45游戏



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