我zuo游戏纯粹为了挑衅人类 - 第82章 《班主任模拟qi》 这些人还会

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    &esp;&esp;第82章 《班主任模拟》 这些人还会

    &esp;&esp;见人策划,兼任被压迫的工女神,恶意收集系统的宿主——司芜,拉最多的磨,招最多的恨,为了实现事业不惜一个人打两个人的工。哪怕在众人看不见的地方,磨盘都要被她拉冒烟了,但在表面上,她生生维持住了天鹅凫举重若轻的姿态,将得意扬扬的人渣作态展现得淋漓尽致。

    &esp;&esp;绘圈伤心地吃着女神的人血馒,玩家则对新章节翘首以待,反观司芜,既不想着回应玩家期待,更没考虑过安抚伤心的绘圈人,而是满脑想着如何榨两个账号的价值,自始至终人品无比稳定。

    &esp;&esp;目前来看,通过让de持续地向45输血,能够有效地败坏45的名声。但司芜是个于招恨理论,并且格外贪心的人。她赞同系统“恨比久”的理论,而绘圈人对45的恨,来源于对de的,天然就多了一转换的环节。如果绘圈不再关心de,那么“仇恨45”也就无从谈起。

    &esp;&esp;并且,司芜曾经亲手实现了“仁德45见堕事件”,尝过见人的甜,她很难抑制住“让de同样成为见人”的想法。从见人压榨女神,再到双见合璧,多见林立,最后揭晓天底只有响当当一个见人。远看群英荟萃,近看策划万岁——这就是开甲的吗?司芜觉得自己已经大彻大悟了。

    &esp;&esp;de还能被一会儿血,群见荟萃倒是可以着手准备了。于是系统宿主郑重宣布:“我要开启新份新事业!”

    &esp;&esp;系统一向积极好后勤工作,当即表示自己这边毫无问题。只要他人的恨意本质上对准了宿主,的仇恨对象可以更改,毕竟系统绑定的是司芜,不是45。

    &esp;&esp;需要注意的是,切换只能发生在每单位能源封锁之后,不允许恨意值收集到一半,宿主发现此对象风评有变,途切换成其他份的法。

    &esp;&esp;不过从众人的仇恨对象突然变成喜对象,就算是业务能力再差的宿主,都不会把事办成这样。更一般的况,是宿主于a甲时,b甲突然暴雷,成为众矢之的,而宿主只能拿着a的份对b的仇恨,这就是没好黑料理的场。

    &esp;&esp;当然了,宿主可以急谋划a掉事件,让臭名昭著的b再添一笔罪状,可见“双见合璧”是许多恨意收集宿主无师自通的技能,而久稳定地招恨,也不是那么简单的事!

    &esp;&esp;系统欣于司芜的事业即将抵达新阶段,但作为游戏项目的另一名员工,它十分有责任心地问了一嘴:【本游戏的后续容不设置招恨的环节了吗?】

    &esp;&esp;也能理解。毕竟大众的绪是有限的,忍人只会越来越能忍,前期恨太多,后期就恨不动了。于是大多宿主在换甲时,会让从前的份休养生息一会儿,不浪费韭菜田的力,算是一休耕的作。

    &esp;&esp;然而司芜惊诧:“谁说本游戏还有后续环节?”

    &esp;&esp;系统一愣:【没有吗?】

    &esp;&esp;司芜眨:“没有呀。”

    &esp;&esp;系统也惊诧起来:【才行了一半,不用继续完吗?】

    &esp;&esp;司芜不明白系统怎么会问问题,自己又不是没停更过:“我们目的是招恨,当然不用了。”

    &esp;&esp;系统还是没怎么绑定过作品产类的宿主,大意了。它从前的项目多聚焦于武力打击,讲究的是一鼓作气、彻底歼灭,在武力充足的,绝不会途放别人一。毕竟将项目有有尾地完成,对宿主的形象也有威慑加成的作用。

    &esp;&esp;可作品产领域,没有所谓的“放别人一”的说法。哪怕产容再史再癫,受众简直备受折磨,一旦创作者断产,受众绝不会谢前者的善良与苦心(虽然前者也没这玩意)。在他们的心目,这明明是断更和烂尾(实质上就是断更和烂尾)!

    &esp;&esp;司芜从容地说:“这些人还会恨我呢。”

    &esp;&esp;系统思路转过弯来:【我能理解——人类的恨意值真奇妙。】

    &esp;&esp;游戏也恨,不游戏也恨。或者说明明有负面绪,还是上赶着玩游戏,其的幽微之很难为外人也。果然,招恨还是得本土人来

    &esp;&esp;而玩家这边,不知策划决定“放他们一”,真已经自由飞翔了。他们能看到的是,策划的私人账号还在不断发游戏pv,但时间间隔越来越;小国都发遍了,但是门还没有动静;评论区的留言,也从“游戏什么时候完/胆敢压力女神”,逐渐转到“你在这三天打鱼两天晒网糊鬼呢/女神你久不活动是有什么事吗。”

    &esp;&esp;与此同时,45发布的视频被搬运到了外国,同样引起了不小的讨论度。一来,许多玩家熟悉这位制作人,烧船、炸毁游戏的作让她获得骂名,却也带来了大的量;二来,45的游戏在乎“文化公平”,而公平的存在往往保护弱势的发声者,因此,许多“相对的小国”很有讨论的意愿。

    &esp;&esp;司芜未发布的三章,每章都有自己的受众。而第三章,全球修仙,东方大国的文化席卷全世界,哪些人最开心,似乎一目了然。然而,本土人看洋人穿汉服,多少会到别扭,但洋人自己却不觉得呢。在国人偶有挑刺(但被绘圈人得狗血淋)时,海外人已经开始了夸夸夸模式:

    &esp;&esp;【我当国人是这个样吗?“修仙”目标是活到一千岁?kkk我们国家历史还没有这么,要是文本剧能持续到3026年,那就搞笑了】

    &esp;&esp;【酷。很用心的设计,显然绘画人在艺术上也有一定的平。越来越好奇我们国家的形象了,我知,重磅的放在最后[墨镜]】

    &esp;&esp;【显然为每个国家设计有区别的形象是个大工程,并且要注意不同文化受众的接受程度。因此制作者在持续地行宣发,而不是像往常一样直接更新游戏,给最终结果。我很喜她对待每个文化如此慎重的态度,同时能从角形象她的尊重和自豪,不过我也想说:请放心地去吧!我很好奇制作者将给什么样的游戏】

    &esp;&esp;明人能看得来,45的游戏设定从文化孤立(不同国家不同版本),逐渐走向文化合(不同国家位于同一个版本),在这一过程引了不同国家的玩家,显然有自己的布局。她端了一年的,如今终于要侧重某类文化,不少人简直兴奋得不能自己。

    &esp;&esp;国人最激动的地方在于,只要外国人也买账,并



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