后手与战场因素
不过对面的战舰数量实在太多了,人类战舰战斗团通过共享数据实现的
规避
终究比本
战舰差很多,还是会时不时有战舰被集火的快
光剑打
。
到现在,人类的恒星级战舰损失了数百艘。
智慧生命死的就多了。
在星际战争
,智慧生命的死伤都是以战舰为单位的,一旦战舰被摧毁,基本上有死无生。
好在人类舰队里除了三千艘意识连接战舰,其他的战舰几乎都是赤焰文明的人驾驶,他们是星盟最好的战士。
在思想烙印技术的支持
,人类也能放心使用它们。
另一边的哒雅文明估计也有这
形式,虽然他们没有告诉人类,但大家都心知肚明,绝对不会每一艘战舰都是哒雅文明的人。
有智慧生命亲自驾驶的战舰,也有
人工智能驾驶的战舰。
其实在五级文明层次,
人工智能在临机判断、决断方面对比于智慧生命已稍有不如,因为生命科学在不断
步,
现了
神意识相关科技。
各
辅助智慧生命的仪
设备不断涌现,还有像意识上传技术这
的,就算没有这
技术,也有脑机接
。
在打起来之后,没有哪个智慧生命只靠自己大脑去工作的,肯定有计算机在背后辅助。
而这
结合,就算只是通过脑机接
实现,那也不是
人工智能能比的。
现于战舰在战争之
的,就是综合战斗力、各
临机判断力的优势。
人工智能可能通过数据运算,事件概率对比等,躲开可能的打击,但由智慧生命控制的战舰却有可能凭借突然灵机一动的判断,作
十分英明的决定。
当然也有可能是灾难
的。
但在战舰战斗力的总
表现上,这个阶段的智慧生命已经超过了
人工智能,虽然超的不多。
所以如果在战场
仔细观察,是可以判断
人工智能控制战舰和智慧生命驾驶战舰之间区别的。
不过在这
大型绞
机战场里,不
是哪一方都没有心
去
这
判断罢了。
现在三方最大的目的就是尽可能的消灭对方。
哒雅文明的意识上传技术也够
大,虽然开战以来他们损失比人类多得多,但他们在面对敌方普通恒星级战舰时候,却异常
大,甚至一度打
了1:3的战绩。
不过随着距离越来越近,他们颓势尽显。
这一回没有边打边退了,因为后方就是两个文明的
本。
“哒雅文明光耀银河!”
一声声大喊在哒雅文明战舰
响起,那是每一艘战舰被命
之后,趁着战舰还没完全爆炸,里面的哒雅人
行最后
击的呼声。
星海大联合的舰队已经凑到了028光年以
,双方曲速武
从
炮膛到打到目标所在,仅需要一天时间。
距离还在不断拉近,星海大联合蜂拥而至,近战格斗战很快就会到来,到时候人类和哒雅文明舰队所在区域,将
更多战舰,整片星空将变得更加拥挤,躲避空间则会变得更小。
随着距离缩小,伤亡也在加快。
在短短几天时间
,已经有上百万星海大联合战舰被摧毁,而他们也发现了人类和哒雅文明殊死抵抗的原因。
于是乎,人类和哒雅文明最不愿意看到的
况
现了。
星海大联合的恒星级舰队一个劲的往前冲,跟他们一同前来的行星级战舰则开始从上
左右方向兜
一个大括号,这是要绕后直奔那颗黑
而去了。
“命令各舰团散开,散开,扩大纵向纵
拦截能力,给我把星海大联合恒星级战舰都挡住!”天琴号发
了一
命令。
接着又不断地在
曲速和退
曲速之间切换,每次退
曲速,都会给对方来一发快
光剑横扫,战舰也像在星空
瞬移一样,一
向盖压而来的星海大联合迎
而去。
人类还有底牌,只要挡住这波恒星级战舰,让他们知
冲过防线的难度,他们应该就缓
来从而将目标对准人类恒星级战舰。
只要缓
来就好办。
岳渊倒不是很担心人类居住飞船集群,并不是因为有行星级战舰守护,人类那
行星级战舰肯定挡不住星海大联合那么多的行星级战舰,居住飞船集群那里的底牌是阿德利,同时居住飞船集群也贴到黑
边上去了,恶劣环境可以一定程度降低星海大联合舰队的战斗力。
有阿德利在,就算有一些恒星级战舰杀过去也应该能应付。
但主舰队这边还是要摆
全力以赴的样
,战场虚虚实实,决不能让星海大联合知
底细,那样他们才可能会轻敌,等他们发现自己的行星级战舰舰队被阿德利屠杀,才想着
动大批量恒星级战舰直捣黄龙,那时候就晚了。
十五天过去。
人类主力舰已经损失了三成。
九十万恒星级战舰仅剩六十多万艘,不过意识连接战舰却一艘未损,甚至都没被打
过。
哒雅文明三百多万战舰也就剩两百四十万艘了。
星海大联合更惨,三千万艘恒星级战舰差不多被摧毁了三百万艘,不过这个损失对他们而言不过是十分之一。
可以说每秒钟都有战舰被摧毁。
双方舰队规模庞大,这艘战舰不
击有另外的战舰在
击,每时每刻都有战舰爆炸很正常。
而这还不是战争最激烈的时刻,因为真正的近战格斗要来了。
从这一刻起,人类文明、哒雅文明、星海大联合三方舰队终于混到了一起,近战混战就此展开。
恒星级战舰在这一刻之后,将会以更快的速度减少。
星空
爆炸的火球会更加密集,星空将会
现更加密集更加频繁的打击,快
光剑的光芒将会把这片星域变成光的海洋,星空
到
都有引力炸弹的余波,诸多曲速武
和战舰曲速引擎的驱动,将会让这片星空变得更加平坦。
一
曲速痕迹的
现,将会使战舰在驶
它所在的时候,
现曲速降速现象。这就跟驶过前车车辙
上会打
一样,不仅会
现打
降速,还有曲速偏移。
每一艘战舰在
击、躲闪、走位挪移等动作的时候,将需要考虑更多的参数。每一
曲速航迹的
浅参数都将会被纳
到战舰的各
行动动作参数计算
。
星际文明的战争打的不光是舰队庞大、后勤、武
装甲
弱,还有数据分析能力,每一艘战舰对战场信息变化的
理和应对,舰
指挥判断力,都是战斗力。
就比如现在这颗在天琴号04个天文单位外的曲速炸弹,它的路径就会经过一条曲速痕迹,之后它的曲速引擎就会
现偏移,刚刚从曲速状态退
来
行快
光剑打击的天琴号
本不需要躲闪,它就会自己在天琴号1个天文单位距离上爆炸。
不贴脸的曲速炸弹对天琴号毫无影响。
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