开局一个留子(无限) - 第23章

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跑,你需要一个计划。

    这个钩既然能确追踪我的位置,说明它是有目的的,你反过来利用它的追踪特未尝不可。

    停脚步,躲在一个特别大的熊猫娃娃后面,调整呼,让自己平静来。

    盯着那钩,它正在空快速搜索,寻找你的所在。

    等。等到它靠近,到时你再行动。

    钩转动着,缓缓近熊猫娃娃,你躲在背后,绷

    当钩即将抓到娃娃时,你一个飞从另一边冲,向旁边的娃娃堆翻

    那钩果然抓到熊猫娃娃,你期待着钩抓住某个目标后自动结束这一,却见那钩直接松开钩爪,蛇一样晃动起来,再次找到你的动向。

    钩比你想的要更有“生机”,但利用周围的娃娃,不断地引诱钩去抓它们这个法总归是好用的。

    拼命爬上娃娃堆,跃、翻,每次都在钩即将抓住你的瞬间避开,而钩一次次扑空,抓住了那些大的娃娃。

    你的动作变得越来越灵活,逐渐掌握了钩的规律。

    终于,趁钩一堆棉布娃娃时,奋力冲向娃娃堆的另一端。你的双几乎已经麻木——再好的赛也禁不住这样跑啊——但你知这是唯一的机会。

    钩又双叒叕转向,只是这一次,它的速度稍稍慢了一拍。

    你冲娃娃堆,忽然前一阵眩,整个空间似乎都在旋转。

    光芒再次闪烁,像之前那样刺,你的仿佛被卷了一烈的气,耳边传来刺耳的嗡鸣声。

    片刻后,你摔倒在地,四周重新变得明亮。

    回过神来,你发现自己又站在了抓娃娃机前。周围的一切恢复了正常,棉布娃娃依然安静地躺在玻璃箱,仿佛刚刚的一切只是幻觉。

    如果你的手里没有着你跑娃娃堆时就手抓住的那个猫咪娃娃的话。

    看着猫咪娃娃发了会儿呆,突然,你手里的两个娃娃“嗡嗡嗡”地颤动起来。

    反手把它们全都扔在地上,自己了好几米远。最终你还是走上前,蹲,看到底怎么回事。

    娃娃“活”了。

    其实也不是活了,而是动了起来。

    你选择木乃伊只是想着它看起来最无害,毕竟巫毒娃娃和小刀都像是一碰就会被诅咒一样。现在,它上那些充作装饰的缠绕着的布条,正被猫咪娃娃拿它的圆手撩闲似的勾来挠去。

    明明没有表来表达绪,累得恍惚地你觉好像看到了木乃伊的上冒几个红十字架。

    那木乃伊持续不断地发嗡嗡嗡的声音,像是万千只苍蝇在围观你。

    它俩打架怎么还连累到你呢,你觉自己就是世界第一大受害者。

    对了,规则里说,糖果可以安抚生气的“人”。

    哈哈,确实,凡是参与这些娱乐项目的,谁还不是手上拿了几个小玩偶的呢?保不齐哪些玩偶之间就得不好,会生气吵架的呢。

    从检票员给的纸袋里拿两颗糖,一偶一个,你还贴心地帮它们剥了糖纸。

    两个玩偶都没有真正的嘴,接过糖果后往嘴边一放,那糖果却可见地化、变小,像是被用了似的。

    吃糖,着俩倒霉玩偶总算消停一,只是猫咪娃娃总是贱嗖嗖地要去扒拉木乃伊。

    你还有4颗糖,看来要赶完成打卡,离开这里,不然把糖果用光就糟了。

    对了,小方呢?

    正想着小方,小方就来了。


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