放
大坑后,开始覆土、固定、打营养
,树冠的彩条布拆开后,这棵大树看上去越发宽广,树盖足有十几米直径,之前被绑着看不
来。
也有不少枝丫有被锯断的痕迹,不然还要更大,这次移植受损真不少希望能活
来。
一切结束后,刘师傅留
了十几桶营养
,还有些养护注意事项,翟达准备之后
由打扫乌托
的环卫工
理,但还是认真记了
来。
最后所有人渐渐都离去,就连李冬冬在教室里缅怀了一圈后也离开了,只留
翟达一人在院落里。
一片狼藉整洁的院落一
变成了“废土风”加日
已至黄昏分界,和这树的邪乎,氛围
满满。
“嘎嘎~嘎嘎~”
那十几只乌鸦似乎终于安心了,纷纷落
站在大树枝
,有
将其当
新家的意思,蹲在枝
一只只看着翟达。
也随着乌鸦落
,移栽彻底结束,翟达终于看到了系统信息的变更,获得这件蓝
装备的所有权。
也第一次,看全了这棵诡异老榆的装备信息。
“发现蓝
稀有度特殊
品,【枪决老榆】:曾经有个老监狱,每次
刑都在一颗树
,许多人的最后一
,都是老榆的树冠。”
“所属
况:已拥有,已激活。”
“装备效果1:范围
意外事故概率+50、致死率+100,树
方尸
腐烂速度加快300,当前有效范围50米”
“装备效果2:大幅增加范围
生
,‘念
’被异化成负面
神状态的概率,包括并不限于:绝望、空虚、愤怒、悔恨,严重时会使其疯狂,当前有效范围50米。”
“装备效果3:该【装备】为特殊活
,当其转化为装备后,已经突破了
族限制,
化生
、
收速度,若得到合理的养护与养分,其装备效果可能会
现增
和刷新,

况
据养分
况而定,该效果无法关闭。”
“备注:突破
族限制并不意味着它无敌,瞎折腾还是会死的。”
“特殊效果→倒吊之树:免疫倒栽
植带来的生态负面效果,若倒吊
植,其所有效果将
现概念反转,但会‘弱化’。”
“当前反转效果:范围
些微增加幸运,树
方生命活力增加15,免疫力增加5。小幅增加范围
智慧生
,‘念
’被异化成正面
神状态的概率,包括并不限于:灵
、快乐、满足、安定。”
“解封任务:为其提供
重不低于50kg的温血大型动
尸
作为养分,尸
必须形
基本完整,数量需求(0/5),人
以五倍计算。”
“备注1:这棵大树还可以不断成
,取决你给它提供什么,或者它也可以自己杀死附近的生命汲取养分”
“备注2:它不
备特殊
遗传的能力,
、
朵、树叶、
均不会带有特殊效果只与本
有关,至少目前是这样。”
“备注3:你可能注意到了,‘倒栽’的数值远比不过‘正栽’,所以考虑一
?”
八苦
好消息:这树应该不会因为移植而死。
坏消息:邪门给邪门开门,邪门到家了。
翟达谨慎的退后了一步
大幅增加念
异化成负面
神状态的概率,使人疯狂?
自己杀死附近生
获取养分?
哪怕早有心理准备,翟达也忍不住吐槽一句:这是克苏鲁的磨牙
么,这么邪乎?
而且还能不断生
变
只能说不愧是蓝
装备么。
翟达抬
看向那些乌鸦,不知
是不是错觉,
觉乌鸦的
睛又红了一些。
姿态上,也从端坐着向
看,变成了伸着脖
朝
看,似乎随时准备飞
来袭击一样。
翟达果断关闭了装备效果,不知是不是心理作用,那些乌鸦也渐渐正常了一些
呼真邪
啊
倒吊!以后必须倒吊!哪怕数值会缩
十倍
但解封任务先不说,倒吊不意味着不需要土壤,这
型显然不是
瓶能解决的
人家倒栽都是一枝
,最多一
枝丫,这是一棵十几吨重的树,可能需要一个
专门为它设计的场地
翟达想了想可以咨询一
陆涛,至少可以先设计
来,再慢慢想办法。
这棵树的效果范围是可以增
的,就是不知
速度和极限是多少。
当它50米范围的时候,可以理解为一个小增幅
,效果未必有【颅
蹦迪灯】
。
当它有500米范围的时候,就可以覆盖掉一大片区域,比如一个工厂,一个小区。
若是能有5000米范围说真的叫
“区域
心”更合适一些,围绕它可以
许多文章。
再大一
不敢想,叫
“奇观”?
嗯如果正栽,说是灾厄化
也可以。
比如偷偷栽到某个大型城市,一个月后估计就全是疯
了
正在思索之际,翟达居然听到了全新的系统提示。
来自于没有设想过的意外
容。
“恭喜宿主,发现并激活蓝
装【八苦】(3/8)。”
“【
装】:由数量不等的关联装备共同组成,宿主获得复数相关装备后,可以激活‘
装效果’。”
“组件
化→【悔恨青蛙】:现在不单是为它上发条者会因
动而产生悔恨念
,所有目视到它
跃、或亲耳听见其
跃声音的智慧生命,都会产生悔恨
绪。”
“组件
化→【迷
打火机】:现在
效果不单依靠燃料挥发,凝视其火苗,亦可
现相应效果。”
“组件
化→【枪决老榆】:现在它不单能
收常规养分,周围人受到影响被异化的‘念
’,也会一定程度滋养自
。”
“
装效果1:生苦(常驻):宿主可以察觉生苦,朦胧
知到腹
胎儿的状态(现在的保胎技术还是太
了)。”
“
装效果2:求不得苦(常驻):宿主可以察觉求不得苦,
望
烈者会反应在
知
(说‘不要’就是‘要’!说‘真不要’就是‘真想要’)。”
“
装效果3:死苦(常驻):宿主可以察觉死苦,将死之人会被反应在
知
,死因意外
越
,提前察觉的时间越短。(
女等一
!嘀嘀!刹~嘭!)”
“备注:你知
的会越来越多,察觉的越来越多,这可能就是所谓的慧
,那么,代价是什么呢?”
“【
装效果】为‘常态’,无须使用或携带相应装备亦能生效,只和所有权是否完备有关。”
“同一件【装备】,可能隶属于不同的【
装】,同一【
装】也可能由不同装备组成,更多信息请宿主自行摸索。”
由于信息量很大,翟达皱眉翻看了许久。
第二个
装【八苦】。
与【
术礼装】不同,这似乎是一个很难总结风格的诡异
装。
【
术礼装】的一些效果,还是很实用的,比如“灵巧双手”,“
术
不会失效”、亦
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