[历史同人] 带着玩家在大唐搞基建的日子 - 第70章

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    最开始接到任务,三个指挥朋友的时候,也有人提,要不要跟雁来反应一,再多召唤一些玩家。

    游戏玩到现在,许多锐的玩家都已经意识到,这并不仅仅只是一个游戏。

    超的自由度和真实、官方过于灵的响应速度,以及总是毫无预兆突然发布的更新,全都隐隐地指向了一个事实——这是一个能够自主发展的世界,所谓的“游戏系统”,更像是一辅助功能,将这个世界的一些关键的时间和事件提取来,作为主线和更新。

    普通玩家尚且能发现这些,何况赵猫猫等人是带着任务来的。

    普通的游戏里,一场有玩家参与的战争,取得胜利是理所当然的,如果输了,那说明主线剧就是这样设计的,后续会给解释或者让玩家想办法反败为胜。

    但是在这里,玩家也有可能失败,而失败就是真正的失败,关系到整个世界的发展,也关系到无数人的生死。

    所以必要的时刻,向雁来这个关键npc许愿,很有可能会成功。

    但最后赵猫猫还是否认了这个提议。

    她相信雁来一定比她更想取得战争的胜利,没有召唤更多的玩家,肯定是有原因的。所以,“许愿”是万不得已时才能动用的底牌,不能随便用。

    再说兵力对比虽然有些惊人,但玩家也有自己的优势,更何况他们也并不需要与敌人正面作战。

    次仁斯塔的想法是对的,战争说到底还是兵力的对比。如果是三千玩家跟九千敌军正面作战,几乎占不到什么便宜。就算能复活,只要阵型被冲散了,也只能在局占据优势,无法影响大局。

    问题在于这一次打的是巷战。

    所以次仁斯塔也想错了,雁来并没有在矿里留什么意想不到的陷阱。

    除了把他们引来之外,她什么都没,也不需要。因为这战斗方式,已经将玩家的优势发挥到了极致——矿就像是一个加大加厚超级至尊豪华ps版的瓮城,只要敌人走来,就会不可避免地被环境分割成一支支小队伍,对付起来会容易很多。

    其实思路还是老思路,只不过是换了个场地而已。

    非要说玩家在这场战斗里有什么依仗的话,那就是——地图。

    没错,在幽邃复杂、岔路众多、方向难辨得跟迷差不多的矿里,能辨认方向,能确定前方转角将会碰到的是友军还是敌人,就是最大的金手指!

    所以这边的况,目前看来是比守城那边还要稳定的。

    唯一的可虑的是,相较于一万多的人数,这座山还是稍微小了一。虽然迷很复杂,敌人会轻易被绕在里面,找不到,但也不排除就是有那么一些幸运儿,随便瞎转就走了正确的路线。

    这就是指挥存在的意义了。

    所以在屋上又蹲了一会儿,赵猫猫就招呼旁边的付指挥,“走吧,我们也。”

    矿虽然不是副本,但也是独立的扩展类的地图,站在外面打开地图,只能看到一整座山,看不到况。只有走去,才能加载地图。

    跟次仁斯塔那边的,已经荒废的山不同,赵猫猫和付指挥的,与其说是矿,不如说是一大厅,除了是挖在山里而不是建在外面之外,这里的一切都像是个小办事厅的样,划分成了几个功能区,还设置有柜台和桌椅。

    只不过现在,里面的人都撤走了,能搬的东西也都搬走,看起来光秃秃的,有冷清。

    只是仍旧灯火通明。

    两人找了个地方坐来,赵猫猫从袖袋里摸一张折起来的纸,将之展开,再打开系统地图,行对照。

    这张纸上画的也是矿地图,上面还拉了横线和竖线,将整个矿划分成几十个格,每一个格都有一个编号,同时也代表着一个玩家小队。

    每个小队里都有一个加了团队频的玩家,这样就能及时将小队遇到的况反馈到指挥这边,而两个指挥也能及时调度其他小队合,确保每一次遇到敌人,都有两到三个小队协同作战。

    毕竟玩家虽然能复活,但是跑图也是需要一段时间的,再说死了也会掉金钱和经验,还要用声望去清死亡cd,能不死还是不死的好。

    万一真的有哪支小队阵亡了,也要及时指挥其他小队填补上去,免得现防守漏

    ……

    从大军之后,气氛就有些不对了。

    主要是里面的况,跟他们想的不太一样。

    通很窄,只能容两三个人并排行走,所以队伍被拉得很,基本不能前后策应。但是等走在走前面的人意识到这一时,已经没法退了,只能被后面的人着不断往前走。

    但更让这些来自各的士兵们觉不适应的,是矿里几乎没有光,视野十分昏暗。

    这些士兵虽然来自不同的落,但基本都是少数民族,不知是因为饮结构不同,还是因为营养不良,他们几乎都患有夜盲症。

    这昏暗的环境,玩家只觉得视野不好,到他们这边就变成什么都看不见了。

    视觉被剥夺的觉令人十分不安,好在很快就有人想到了关键,连忙叫,“火把!”

    次仁斯塔考虑得很周全,知,就让士兵们带上了火把。

    火光亮起来,驱散黑暗,给人带来了一阵安心之

    但也只有一阵。

    狭窄的空间里,不停跃的火光让人的影也跟着闪烁不定,让整个环境都显得有些诡谲。更重要的是,一支火把能照亮的范围十分有限,落在后面的人非但不能借光,反而被远的光晃睛,更加看不清了。

    他们只能起自己的火把。

    但火把燃烧是需要空间的,于是不知不觉,彼此之间就拉开了距离,分成了一支支小队。

    一开始,他们还没有意识到这样有什么问题,直到一声惨叫不知从哪个方向传来,让所有人心都生一阵惊悸。当他们慌地回过,想去寻找边的同袍们抱团的时候,才发现边只剩不到十人,其他人都在更远,隐没在了黑暗

    原本虽然隔着一段距离,但众人基本还能保持刚刚来时的队形。可是随着一次又一次的惨叫声响起,有人决定壮着胆去查看究竟,也有人胆怯地想要后退,更有人决心继续向前……队伍很快就变得混了。

    即使是再有能力的将军,在这样的环境里也没法约束自己手的兵,四通八达而又光线昏暗的矿,就像是能吞噬人一般。

    渐渐的,其他人逐渐远去,只剩边的队友。

    走在最后的吐蕃军队,况相对好一些。

    一来他们的素质更好,患有夜盲症的人比较少。二来吐蕃军队的军纪也比其他族更严格。三来前面的反馈给了他们调整的时间,能更从容地调整。四来他们很清楚自己是落在最后面压阵的,一旦况不对随时能够撤走。

    所以从客观



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