[神话同人] 建设洪荒从游戏开始 - 第4章

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    等到一一过发现确实完全同步后,镇元才意犹未尽的离开阵法心。

    一扭便看到刚刚被自己忽视的妹妹,正衣着单薄,双脚赤的站在草地上。

    虽然知元意仙灵之不会生病,但还是忍不住从袖里乾坤掏一件大氅给妹妹披上。

    刚想叫元意换鞋,却发现妹妹将脚从土地,两只脚竟都已生系。

    镇元手持法鞋,陷沉思。刚刚自己玩游戏玩了这么久吗?玩的元意都站到生发芽了。

    元意接过法鞋,摇晃脑:“兄你不懂,我们草期玩家是这样的。”

    什么草?什么玩家?健康后的妹妹真是越来越让镇元捉摸不透了。

    不过,镇元倒也没有纠结去,因为妹妹一脸正的开始发问。

    “兄觉得《五庄观地脉净化灵力植三合一农庄》怎么样,可不可以在洪荒大地大量推行,化解地脉劫气。”

    元意拿上一世倾听游戏首测反馈的架势,拿玉简。打算将兄的话语一条一条细细分析。

    镇元沉思片刻,先是然后再摇

    《五庄观地脉净化灵力植三合一农庄》自然是好的,既能兼顾灵植植,增灵力循,又能化解灵力,疏通地脉乃是大功德一件。

    “但是,大量推行,怕是不行。”镇元,给从未过五庄观的妹妹讲述洪荒现状。

    “其一,化解劫气需要大片灵田,据我所知洪荒修士一心修炼,最多在药圃撒几片,哪有心思植打理。”

    洪荒资源丰富普通的灵草一找一大把,不必植。至于奇珍异宝便已获得艰难,也不能批量植。

    除元意外,镇元便没见过,有谁会浪费修行时间去植灵田的。

    元意奋笔疾书。第一,玩家不熟悉游戏背景设定,不了解游戏玩法,缺少游戏正反馈,需要增加新手指导、加大游戏宣传和营销手段。

    “其二,此游戏对灵力要求较,为兄初大罗金仙也须凝神静气才能调动阵法,洪荒大罗金仙人数屈指可数,若要大量推广,那修为不足的修士便不能行。”

    元意再记,游戏作难度过,只有玩能适应。大分玩家无法行常规作,正常行游戏。

    需要调整游戏难度,降低游戏门槛,必要时可以提玩家游戏设备能,理开挂

    “其三,这个阵法是依托于人参果树。”说到这,镇元瞥了元意一

    “以先天十大灵之一的人参果树为心,调动地脉力量方能熟,移动以及扩大生机,镇压劫气。但天人参果树只有两株,天地十大灵一同加上也只有十一株,就算将其全,也只能安排十一个阵法,谈何大量。”

    镇元,况且十大灵除人参果树生灵智外,其他灵不是有主便是未到世的时候。想要在洪荒各地复刻五庄观的奇迹怕是绝无可能。

    元意重重记,游戏服务数量不足以支撑大量游戏玩家游玩,可以考虑增加服务数量。再在后面备注:短期不行。

    目前可行方案是增加宽带数量,让玩家行云游戏。

    人参果树是只有两棵。不代表人参果树只能影响区区一个五庄观,通过地脉宽带联通稍微近一的地方行云游戏也不是没有作的空间。

    而且,同为先天十大灵之一的先天壬蟠桃树,在西游记已经化为整整九千棵,要不在自己这棵人参果树实验看能不能这样作。

    元意将背着兄对自己本行实验的事列也计划。

    镇元不知元意又想以犯险,还将自己游玩的娓娓来。将洪荒的现状,游戏的局限一一掰碎了给涉世未的元意听。

    但镇元又话音一转:“不过梳理地脉毕竟是大功德一桩,于洪荒生灵有益,为兄倒是有几个好友修为尚够,可以让他们试试。”

    毕竟是妹妹的心血,到时候叫上几位好友合梳理地脉,也倒是能梳理几片区域看看成效。

    元意先是思考又很快摇拒绝。这个游戏不是定位为专供修人士的特供游戏。

    她的目标是在洪荒大范围的推广这个游戏,增加玩家数量和范围,以达到梳理地脉,化解劫气的效果。少量的大能特例没法对游戏作指导更改意见。

    虽然初版《农庄》问题很多,但也并非没有解决方案。在已经有兄测试过的,再叫几个修大能行实践测试,就算能短期梳理地脉后面劫气还是会卷土重来。

    麻烦且对游戏的制作和开发并没有很大的改作用,没必要多此一举。

    元意收起玉简,已对游戏后续改方案有了三分把握。

    “兄所说的问题我都已了解,一个月便能改成功,届时还需兄相助,试试小规模测试对地脉的影响。”

    镇元本还在思考有哪几位好友方便,可以叫来一起梳理地脉。

    却见元意成竹在,把握十足的模样,心便生了许多好奇。

    “此般问题怕是大罗金仙也难以解决。”为大罗金仙的镇元说法,“你一个初的小人参果树又有啥法呢?”

    生百年的人参果树在修行上自然是没法解决玩家修为不足,人参果树只有两棵的件设施缺失问题。

    但作为一个制作游戏经验丰富的策划,理降低游戏难度,优化游戏能,降低游戏对玩家设施和服务的要求等等问题,元意早已得心应手。

    “天机不可,兄就等我的好消息吧。”元意不说十成十,但是也有了八九分的把握,此时故意卖关,吊起镇元的好奇。

    元意信心十足,镇元便也期待满满。

    不过一个月的时间,在镇元动辄闭关数万年的大罗金仙里也不过片刻,这时间的等待他还是有的。

    待回到府,元意将游戏制作要求和制作方案一一列表,只觉得上一世熟悉的觉又回来了。

    不过区区首测后优化游戏。

    所以——

    这次全推翻重的游戏名字是要叫《劫气消消乐》还是《农庄大作战》呢?

    作者有话说:

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    元意:论修为在洪荒我是不堪一击,但论到制作游戏谁还没有糊过的时候呢[摸]

    首测后全游戏推翻重的梗[狗]

    制作新游戏

    相较于《农庄》来说,据镇元的反馈,元意这次几乎等于推翻重新制作一个游戏。

    制作一个游戏很简单,阵法勾勒成阵图,移动阵图上的绿摆放到红旁边,然后注视着它们因为阵法碰撞而产生的特效。

    据战局选择合适的“移植”、“熟”、“移动”选择,据所能的帮助绿分吞并红,这一局游戏便结束了。

    甚至可以



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