“应该是赛车
胎。”当时松田阵平往
瞥了一
,“这
虽然能开得很快,但胎质
,不耐磨,寿命太短了。”
“欸,真可惜,明明发动机改装的那么好……”
的确很可惜。但如果一开始没有往这个方向改装,也就不需要考虑
胎寿命了。
就如同当初你没有因为我的选择而成为警察,就不会死在二十二岁。
“本来还以为有机会救你……不过反正我也没承诺这件事,所以就不额外
歉了。”
刺目的白光骤然爆发。
随之而来的,理应是足以将
天
的铁
炸裂、将他的骨
击碎的爆炸冲击和
温,接着是火焰和轰鸣声。不过距离太近了,他大概也分不
来。
松田阵平既没有闭上
,也没有再浪费
力
躲避的姿势。
希望死得快一
,不然这可太疼了。
却没有等来预料
的冲击。
本来足以将双
刺伤的炫目白光、无形的冲击波、剧烈的爆炸声响与燃烧产生的灼
,以及
速飞溅的碎片,全都被隔离在松田阵平
之外。
光屏上正闪现
一行文字。
【玩家[仓辻速
]对npc[松田阵平]使用了初始技能:绝对屏障(5秒)】
5,4,……
时间不够,这个
型
天
有近120米
,三秒钟绝对不够他摔到地上。
来不及惊讶,松田阵平飞速作
判断。
果然,几乎同时,
天
的座舱彻底爆裂,
烈的烟尘翻
着遮蔽视线。他脚
一空,
疾手快地抓住
天
上的一条金属横梁。
3,2,1……
屏障消散,灼
顺着掌心钻
神经,松田阵平疼得手臂止不住
搐,却咬牙握得更
。
但比起火焰的
温和极速丧失的
力,更致命的是爆炸带来的
烟。
刺鼻的硫磺味久久不散,
闷痛,无法呼
,松田阵平
前的景象越来越模糊,最终无意识地松开了手。
【玩家[匿名]使用一次

:时间倒
(24小时)】
这一瞬间,全世界所有玩家的任务页面忽然更新。
【松田阵平的愿望≈gt;炸弹犯(一):请帮我抓住炸弹犯。】
【倒计时:23:59:59】
【任务接取人数:1000】
松田阵平因为
重烟雾而昏沉的意识逐渐清晰,发觉自己已经站在搜查一科的办公室里。
前仿佛依然有被
光
刺痛
涩,曾经用力抓住金属横梁的左手上也似乎残留着被火焰灼烧的疼痛。
但松田阵平无暇顾及这
小事,脑海
都是最后失去意识前看见的那几个字。
【时间倒
(24小时)】
他快速确认了一遍电脑上显示的系统时间,依然无法完全相信,又立刻把目光所及的一切扫视了一遍。
墙上的挂历同电脑上的时间一样,停在11月6日这页,钟表上时针也指向
午12
。
办公室
,三三两两的警察在忙碌,这几天一直负责带他熟悉工作的佐藤
和
正在隔
办公桌边奋笔疾书。
松田阵平的目光无意识在穿着淡紫
外
的短发女警
上多停了会,立刻引起了佐藤
和
的注意。
她
锐地抬
,发觉是松田阵平之后,凌厉的眉
显
几分不满,
“你是在反省上午三件案
你只写一份报告,而我要写两份吗?”
“今天是11月6号?”
松田阵平无视抱怨,向她确认。
“不然呢?”佐藤
和
满脸莫名其妙,“当然是11月6日。”
“警视厅还没收到炸弹犯的预告传真?”
“什么?!炸弹预告?”佐藤
和
吃了一惊,手
在桌
上蹭一
站起来。
松田阵平因此看清了她电脑文档上的
容:本来在11月6号
午就已经提
的抢劫案
况汇报。
人证、
证俱全。
时间真的倒
了。
松田阵平终于相信这场不可思议的奇迹。
那如果时间能倒
……如果时间真的能倒
,有没有可能回到……
松田阵平的手指痉挛了一
,却像是牵动了伤
似的,本应随着硫磺味一起淡去的灼痛
忽然又生,顺着左手掌心钻
神经,向小臂蔓延至肩膀。
火焰灼烧的疼痛将他带回了爆炸现场。
同样的
空,松田阵平却不在爆炸
心。
他站在平整的地面上,仰着
,远远地看见火光与轰鸣不分先后地撞破
天大楼
层的玻璃窗和
泥墙。
接着,

烟遮蔽了天空。
“松田?松田阵平?你把话说完,什么炸弹预告?”
佐藤
和
隐
担忧的声音将他唤醒。
“没事,我记错了。”
松田阵平站起
,不顾佐藤
和
想要拦住他问清楚的阻止声,快步走
办公室。一直走到无人的楼梯间,他才在心
默念:
【打开游戏界面】
半透明的光屏在他面前徐徐展开。
极
科技
的外表
,依然是那个比起市面上的
行游戏还远远不如的简陋设计。
它过时到让松田阵平一看见,就先想起他和萩原研二还在上
的时候玩的网络游戏——大概也就是这么
糙了。
这个可以显示游戏画面的光屏是他去杯
购
广场的路上得到的。
当时他正坐在佐藤
和
的车里,
前一闪就
了一片虚无的空间,与世界意识
行了“
”。
不是轻小说或者是漫画
所写的、类似于你来我往的一句句的对话。实际上连
虚无的空间这
想法,松田阵平都怀疑是自己的错觉,因为也只是一刹那,某些概念、信息就自动
注到了他的脑
。
他由此得知了一个离奇的事件。
他们的世界不小心和一个叫
《第二人生》的
维世界全息游戏发生重叠,通过服务

全息游戏的玩家会直接投放到这个世界。
一群不会真正意义上死亡、自带游戏系统、并把世界当
游戏的人,对世界可能造成的破坏几乎不可估量。
因此,世界意识希望把《第二人生》与他们的世界切割开。
但这个全息游戏最麻烦的一
就在于:
它主打真实度。没有任务,没有活动,没有任何所谓的剧
主线,真实到近似于现实世界,所以反而难以
切割。
世界意识找上松田阵平,赋予他
理游戏的权限,委托他将《第二人生》尽可能地游戏化。
《第二人生》越与一般认知
的游戏相似,就越容易被剥离
这个世界。
松田阵平理解了这个委托,但不能理解为什么会找上他,
理说这
事应该找一个游戏策划才专业对
。
但世界意识“告知”他,作为报酬,他可以在一定程度上修
本站开启了加密功能,部分浏览器不显示第二页 请更换手机默认浏览器或者谷歌浏览器!
目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的