无人监视 - 第135章

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    &esp;&esp;但究竟这一局游戏,或者说整个盒游戏,有多少时间线,又有没有同一时间,目前是不可知的。

    &esp;&esp;黎渐川回忆了自己目前经历的几局游戏。

    &esp;&esp;开膛手和丰城私都是照正常的二十四小时计时的,比较正常。但第二局的雪崩日却有三条时间线,且经历了一局游戏,也只有一次真正的晚餐,也就说明,在第二局里,他们经历的真实游戏时间是不足四十八小时的。

    &esp;&esp;到了这一局圆桌审判,收音机在一开始就说过,每审判只有八小时,但不论是他在审判案件经历的时间,还是电梯的时间、圆桌上的时间,都不只是八小时,或者不足八小时。

    &esp;&esp;这其还涉及一个非常关键的问题,那就是法则和特殊能力里的时间描述。

    &esp;&esp;从第二局雪崩日开始,黎渐川就用试探的方式大概知无论是法则还是特殊能力,只要提到时间相关的东西,都是以玩家本所能知和看见的时间为准,而没有所谓的标准线。当然,如果违背当前知,那么法则也必然会被违背。

    &esp;&esp;不过这其,似乎仍有漏可钻。

    &esp;&esp;黎渐川凝视着电钟,直到电梯一阵轻微震动,突然停,他才闭了闭着额角站起来。

    &esp;&esp;八钟,潘多拉的晚餐正式开始。

    &esp;&esp;这是本局游戏的第三次晚餐。

    &esp;&esp;比起上一次的减员三人,这次玩家损失比较严重,整张圆桌上只剩了六个人。

    &esp;&esp;第二审判的小案件死了五人,黎渐川略扫了大半的座椅,在一定程度上可以确定每一案件里虽然场景份不同,但所有玩家面临的规则应该是一样的。

    &esp;&esp;如果不是都是之即死规则,黎渐川不认为上次晚餐那群谨慎的老狐狸会这么容易栽了。

    &esp;&esp;盒游戏的难度分级还是很明显的。

    &esp;&esp;新玩家越多的局,越简单低端,比如丰城私

    &esp;&esp;而基本上全是老玩家、偶尔掺杂些盒玩家的,大致可以定为端局。

    &esp;&esp;至于所谓的端局,宁准之前模糊提起过,应该是盒拥有者之间的对局,难度非常,死亡率也极

    &esp;&esp;现在可以确定这张圆桌上没有宁准,黎渐川心的策略也就变了。他一向是敢赌,且愿意伤敌一千自损八百的,但如果有宁准,他肯定是舍不得的。

    &esp;&esp;“恭喜各位审判员结束第二审判案件。”

    &esp;&esp;白蜡烛哔剥燃烧。

    &esp;&esp;圆桌央的收音机传森可怖的滋啦声音:“现在,第二审判正式启动。审判程为自述、审判、赏罚,审判容为‘是谁挖了黑芭比娃娃的睛’。善与恶,罪孽与拯救,永远都是利益的博弈……”

    &esp;&esp;“自述程序。”

    &esp;&esp;“圆桌之上,每位审判员都应当诚实,且为自己的言语负责。请各位说一句与本真相相关的话。谎言将不被容忍。”

    &esp;&esp;气氛沉。

    &esp;&esp;红木圆桌四面,六隐匿于漆黑斗篷影在彼此打量着,没有谁率先发言。

    &esp;&esp;收音机的话语虽然大致意思和第一审判是相同的,但在细节上的描述却略有差别。

    &esp;&esp;尤其是那句“且为自己的言语负责”,这在第一审判时并没有现。没人认为这会是一句无用的话。

    &esp;&esp;黎渐川瞥了左侧。

    &esp;&esp;上一坑了他的左一主教还在,但斜对面那两个似乎跟他一伙的玩家却都不在了,很明显是死在了这次的案件

    &esp;&esp;黎渐川想起在殡仪馆遇到的那个特,他应该在案件场景遇到了另一个玩家,看那时的语气,大概率还是和人组队的。

    &esp;&esp;视线扫过左一主教,黎渐川又观察了一会儿其他五名玩家,然后略一思忖,给自己了个人设,沙哑着嗓开了:“没必要这么严肃吧。”

    &esp;&esp;五视线倏地落在他上,针扎一般锐利。

    &esp;&esp;“我先说。”

    &esp;&esp;黎渐川视若无睹,直接:“我在劳恩的家里发现了芭比娃娃。”

    &esp;&esp;安静片刻,旁边的左一主教冷冷一笑。

    &esp;&esp;“你看起来很自信,但自信的人很容易自负。”

    &esp;&esp;讽刺了黎渐川一句,他声音微顿,语气转为沉冷,说了自己那句话:“无论我在哪里,芭比娃娃的睛都会注视着我。”

    &esp;&esp;圆桌上的沉默被打破。

    &esp;&esp;剩四人也开了

    &esp;&esp;其代表着骑士棋的一名玩家:“我在第二次见到芭比娃娃时,执行了任务……”

    &esp;&esp;“芭比娃娃在寻找主人的路上。”

    &esp;&esp;“……它说它活着。”

    &esp;&esp;“我选择了先杀死它,再挖它的睛。”

    &esp;&esp;比起上一次审判自述时各不同的十一句话,这次只有六句。

    &esp;&esp;收音机没有任何反应,证明这六句话从某个方面来说,都是真实的。但它们的讯息却太过模糊,并且充斥着误导的诡异

    &esp;&esp;在第一审判的时候,黎渐川就可以确定,每个玩家发现凶手任务对象的场景可能是一样的,但当时的况绝对不相同。

    &esp;&esp;比如第一的小丑或许都藏在卫生间,但却不一定都和跟鞋被关在镜后。又比如这一的黑芭比娃娃,它或许就在劳恩家里,但其他却不一定。而这些不确定,应该就是与审判门有关。

    &esp;&esp;那么究竟哪一扇门,玩家才和任务对象同一空间,备判定生效的行为?这里面难真的只能靠猜,没有一个暗藏的标准吗?

    &esp;&esp;还有那些已经死亡的玩家,第一的审判程前,他们虽然死了,但在选择凶手时,却依然可以推倒他们所代表的棋

    &esp;&esp;黎渐川认为,圆桌并没有放过他们,他们仍然是凶手的备选。

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