李乐山这
常识还是有的,虽然他心里是很想给苏染拿法师英雄走上,但是他还是会留
空间。
万一待会儿yyt的阵容
来以后,发现输
位拿的英雄是那
一
爆发的英雄,那苏染还是得拿
坦英雄走上。
不是每个保护位都能跟苏染一样莫名其妙地就发育的很
,正常而言,如果对面一
爆发太
,还是需要一个对抗位的
坦英雄来承伤的。
让李乐山担心的事
并没有发生,yyt的阵容就是非常的单纯,持续输
。
理想状态是前排的大皇
发育得够好,然后其他人打输
,而保护位给
心位和输
位提供一定的容错率,避免他们被不aoe一
没。
所以,tdg的第五手英雄也最终确定,双法师,
攻战士自由位,常规输
位,
坦保护位。
这个阵容其实就是看三个能输
的英雄的发挥,输
上限极
,但是如果输
位置没找好,也容易被对面抓住机会秒掉关键人
。
tdg这五个人是不带回复技能的,想要回复,只能寄希望于装备,或者特殊天赋宰人回血/宰人
血。

游戏,导播也是很懂,上线以后直接镜
先给苏染的天赋。
今年的新版本也是对天赋符文系统有了一个比较大的改变。
原本的天赋和符文是分为两个版块的,现在是合二为一了,只有一个天赋系统,天赋系统有八个大版块,机制是八选三。
可以选择一个系的天赋为主天赋,主天赋
有五行的天赋可供选择,第一行为这一个系的终极天赋,为三选一。
其他的是普通天赋,每行两个到三个不等。
主天赋选定后,可以选定一个副天赋,从剩
的七个版块
选定一个作为副天赋版块,副天赋版块可以从普通天赋
任意选取两个。
最后一个就是附加天赋的选择了,可以从再剩
的六个天赋版块
选定一个版块,挑选它的终极天赋作为你的第二终极天赋。
新天赋系统推
后,很多观众人都玩
了。
哪怕不考虑
的天赋选择,八选三的排列,能组
三百三十六
,你搁这折磨选择恐惧症是吧。
不过,打着打着就有人发现了,有些天赋不知
是有待开发还是怎么的,反正一看就没啥用。
懂了,这是梦魇在帮大伙儿排除错误选项。
而另外一
分的玩家不这么想,他们觉得这是梦魇在推他们的辅助系统。
辅助客
端的一个功能在这个版本显得尤为重要,天赋推荐,里面会收集职业选手和认证
玩在一些局
使用过的天赋并且记录。
只要你打游戏的时候同时开着辅助客
端,还可以用它一键
置天赋。
当然,也有一些
有研究
神的玩家,依然在自己研究比较适合自己打法的天赋。
毕竟有些天赋职业选手
来比较猛,自己用起来可真是不一定。
此
名武灼津,这人玩什么英雄都带斩杀的那个终极天赋,简直过分。
看到苏染的天赋后,弹幕里抠
了一个个的问号。
[我
睛没
吧,丛林亲和?这啥玩意儿?]
[阿这,第一次看到线上英雄
这个天赋,这是什么理解?]
[对线的时候跟丛林英雄一排的那个赏金猎人明显更有用吧]
[本来还准备比赛开了以后偷一波理解,是我天真了,我
兴得太早]
[习惯了,反正苏老师的理解她自己不主动理解其他人想
上看懂那是不太可能的]
丛林亲和,顾名思义,这是一个和自由位的关系非常大的天赋,
了这个天赋后,在非线上的地方有移速加成。
同时,你在野区移动的过程
,会有一个被动层数的叠加,从上路绕着鸟巢后面去
路
来的话,大概能叠个两百层左右的样
。
但是一旦你从
来,这个被动层数就会停止叠加,再
野区或者一分半钟的时间后,这个被动清零并在
野区后重新累积。
另外一个赏金猎人就比较有用了,开局后会让你自己选择一个任务
行完成,要么是一百二十刀,要么是人
或者助攻。
完成这个任务后,你就可以直接拿到四百快钱的赏金。
四百块,那可是一个首杀的钱了,
值的呢。
所以,怎么看怎么觉得明显是赏金猎人更适合线上。
这两个都是终极技能,苏染是作为附加天赋选
来的,这一个版块的其他天赋确实不太适合上路的对线选
来。
观众虽然不理解苏染为什么选这个版块,但是还是觉得离谱
带着
合理,并且把她的主天赋和副天赋的选择直接偷了。
不多说,苏老师的理解,偷起来绝对香。
很快,他们就知
了苏染为什么要这么选择。
游戏一开,苏染都没有直接上线,直接
合龙昌文去了对面的蓝buff区去反野。
她和龙昌文的两个英雄一级都有
作空间,跑去对面反野哪怕被当场抓获,也有的反打空间。
虽然是自由位,但是龙昌文是没
丛林亲和这个亲和的。
他选择的天赋是增加自己的续航能力和输
能力的天赋,附加天赋选的也是可以增加自己的生存能力的神谕祝福。
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