这
好了,五人抱团的tdg直接给这仨逮了个正着,苏染二话不说,
着盾就直接
上去留人了。
虽然一级开盾不能留人,但是苏染
盾就是为了抗伤害的,她还真没想去打控制,控制一开始就是安排的孟传杰去打。
而柳元吉其实也是有控的,但苏染并没有让他一开始就把技能给
了,而是让他看对面血线听指挥随机应变。
如果前期没有对ht的
路造成击杀,而是只击杀了对面的自由位,那么柳元吉
了控制技能就会在清线的时候
于一个比较劣势的状态。
所以,只有在对面的输
位比较可能被击杀的
况
,才会让柳元吉
控制技能。
大概是因为对面实在没想到会有人过来打一级团,孟传杰的控制技能比较顺利地给到了三个人,武灼津和萨吾提的伤害也是及时地
了上去。
苏染优先给对面的输
位挂上了灼烧,武灼津这把不打支援准备打线上优势,所以他的灼烧直接挂给了对面的自由位。
看了一
对面的血线,苏染打
了信号,柳元吉立刻
了控制技能以后给原本以为能跑的ht自由位输
位两人一个控制,
合灼烧的伤害,两人被击杀。
姗姗来迟的ht
心位不敢直接面对tdg的五个人,只能退守
路线。
这边tdg的人
分布是给
灼烧的两人各自拿到一个
。
第一次看这
场面的其他赛区可能会对输
位拿不到
保护位反而有
十分纳闷,但他们很快就会知
,保护位不让
,这才是tdg的一贯准则。
苏染拿到
以后并没有
上回家,线上推了几波兵,算着钱差不多以后,回家一个链
上,再加一双鞋加移速。
熟悉tdg节奏观众们都开始兴奋了起来。
[来了来了,我第一喜
的lor买首饰环节又来了]
[这把有争议了啊,lor这个链
一
,这就是奔着vp去的啊,不过山神不是个
英雄吗,
链
是?]
[一看就是不懂的,链
能叠伤害的好吗,而且还有移速,叠
来以后跑去游走更方便。]
[山神看起来是个
英雄,但是他又不是不能打伤害,而且链
叠
来以后盾也会变厚的。]
[不多说,等着后期lor追着
对面野区在对面狂打,对面打半天就把她
上的盾打掉吧]
事实证明,这些观众平时比赛还真是没白看,苏染确实是这个嚣张的打法。
山神虽然是个大众认知里的
英雄,但是他的坦度并不完全来自它的血量。
现在的山神本来就有两个
派,一个是非常传统的大
英雄的
装方案,堆血量装堆抗
,如果还有余钱的话再堆
血或者回血。
这样就是把山神当
一个纯粹的
英雄在玩,团战
去
收伤害,
扰对面,给自己家的队友创造输
环境。
另外一个就是另辟蹊径的法攻
了,山神的盾其实法功加成并不是很低,如果你的法攻堆得
,团战位置好,开
来的盾可能比你原本的血条还厚。
到时候你再补
法术
血冷却缩减,可能一波团打半天,对面的伤害只能打在你的一个又一个盾上。
但是,这
装的容错率比较低,比如团战的地
在比较开阔的地方,盾的被动加持太低。
或者对面在团战之前先给你挂上了一个灼烧,让你的盾没办法厚起来。
又或者,团战你还没来得及开
你的盾,就被对面给控死了,都会导致这个
装方案的山神脆得像厨神。
所以,这
装是比价走钢丝的,开没开
盾简直生死两重天,游走在刀尖,在狂秀和狂死之间疯狂摇摆。
苏染选择第二
装方案,倒不是说她对自己的
作有多么自负,她的理由就很简单,她是个保护位。
保护位本来吃经济就不多,等别人都两件三件
了以后能
一
成装算是不错的了,毕竟保护位不吃兵。
这
况
,山神还是得考验盾的使用时机,盾开得好,才能给队友提供足够的保护。
既然不
什么装备都得看盾开的时机,那不如直接
法攻,这样开
来的盾还更厚
。
而且,ht又不是国
的那些队伍,对她的仇恨度没有那么
,打团的时候应该不存在对面谁都不动了全
技能盯着她
就为了宰她。
只要对面不集火她,山神其实想死成厨神也不是一件容易的事
。
一旦死不了,那这个链
给叠满还不就是迟早的事
么。
于是,苏染没怎么犹豫,非常快乐地就把链
给
了。
完链
,队
的聊天框是有系统的自动提示的,因为链
算是特殊装备。
孟传杰暗
一声好家伙:“染
,山神还能
链
的哇。”
萨吾提最近玩
颇有心得,对此开始了解释:“可以
的,山神的盾有法攻加成的,链
叠
来以后盾很厚的。”
“好吧,是我云了,那染
你小心
,gank的时候叫我一声。”
苏染直接在对面野区给p了个信号:“别盯着我了,暂时没你什么事,你去对面这个位置找一
人,有人宰人没人刷野。”
一提到能去对面反野,孟传杰就很开心。
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