比分来到2-1以后, stg看起来也是想早
收工
班回去好好休息的,最后一局直接放
了他们准备的大招之一,来自对抗位的战士英雄。
战士切
一直都是好选择, 与
打
相比, 唯一不利的地方就在于,选择用战士切
, 一旦战士被抓得没发育起来,直接等于废了一条路,没有
打
大家一起线上混住来得稳妥。
但stg的这个大招,明显就不是临时拿
来的东西,他们的对抗位对这个英雄是真的有心得的,从符文的带法上就充满了学问的
觉。
看着这场比赛,唯一不是特别
兴的看这场比赛的人就是萨吾提了。
“染
,怎么办,我最想玩的英雄被他们先玩了,大家发现它原来这么猛之后会不会被ban啊。”
苏染倒不是特别担心这个问题:“还好,他这个符文的带法,明显就是走的半
,你玩这个不是一直走穿甲
吗,你们俩打法一样。” “半
的比较稳一
,但是视觉效果没那么恐怖,这一场不至于把它打上ban位的。”
萨吾提吃了颗定心
,又乐呵呵的了:“那就好那就好,这版本攒几个能玩的坦克英雄不容易啊。”
大招之所以是大招,就是因为它拿
来有作用。
拿
来没作用的,那个叫
活。
第四场的对局,导播一反常态地并没有在前期把大
分镜
给到
彩的
路对秀,而是分了不少的镜
去上路看切
。
stg自由位拿的这个恺温迪尔,三级前切
其实是劣势的,四级以后才勉
均势,有大以后直接蜕变,是个越往后越猛的英雄。
当然了,有个前提,得有装备,没装备的
况
就等于你这把刀完全没磨,钝刀
割
是割不动的。
有装备以后切
都好切,就更别提打脆
法师或者脆
输
了,也就几刀
的事,血条消失不成问题。
这把因为选
了恺温迪尔,邱亿铭再次重
旧业,对线对着对着就
式找机会想去边线游走。
但严坤也知
他肯定会去上帮队友,他也
了狠心盯死了邱亿铭,虽然邱亿铭想走他不是很方便打断,但是他能借机推驻
。
邱亿铭游了两拨,恺温迪尔的优势并不是决定
的大,可是他自己的
路驻
却被严坤直接推掉了。
让恺温迪尔原地起飞的是他的一波灵
支援,
路小龙团,再线的绕后,但这次不再是
开团阻止对方撤离,这次是脆
一个也别想回去。
恺温迪尔拿
三杀原地起飞后,这场游戏到这里也就差不多结束了,后面的都是垃圾时间。
卡温迪尔一旦超前发育,那对面很快就会知
什么叫残忍,因为这个恺温迪尔只会越来越猛,越来越难解决。
在恺温迪尔即将六神的时候,他直接在鸟巢那一波四杀结束了比赛。
平心而论,这场bo5打得,严坤已经非常尽力了,结束比赛前的鸟巢团,他在装备落后的
穿
解控拉开了与恺温迪尔的距离,极限走位换掉了对面三个人,确实把自己该打的输
都打了
来。
但对面的输
更多,哪怕wd的输
位没那么快被秒,多替他补一
输
,严坤也能更早把恺温迪尔击杀,这波团战的胜负还未可知。
可惜比赛没有如果,严坤作为一个单独的
分来看待,能给他打到95分以上,尤其是最后一把,他前期给队伍止损,推掉了第一座驻
。
期在卡温迪尔狙击脆
的时候极限逃生两波,超越时间极限补足自
发育,团战输
一直拉满,把所有他能
到的事
全
都
了。
第四把游戏结束以后
来看输
面板,一次三杀一次四杀的恺温迪尔输
打得其实并没有严坤
,从这就能看
来严坤到底有多尽力。
可是没办法,王之誓约不是一个人游戏,甚至不是五个人的游戏。
wd两局游戏
在原本的均势对局
被对面找到机会,都是因为自己的野区里有没有排
净的视野。
视野问题可以是场上的队员的问题,但同时也是教练组的战术储备的问题。
打完
来以后严坤有些失落,3-1这个比分向他明明白白地昭示着一件事,队伍确实和stg之间存在实力差距。
这个差距是方方面面存在的,他在场上的时候觉得自己已经把该
的事
都已经
到了。
但是在现在,和这场比赛的胜者握过手,工作人员开始提醒大家今天的比赛已经结束,选手应该有序离场时,那些他在比赛时无暇顾及的细节开始一波一波地像浪
一样地涌过来。 如果他在第一局的时候,
持叫上自由位陪着双人线去上路补发育,或者
脆不图那几步近路,把更安全的
路线以及
路线
行留给双人线吃,会不会不一样?
他一直都知
邱亿铭
在野区
人的,那为什么就
意识得觉得邱亿铭在没有拿到刺客类英雄以后就不会在野区
人呢?
如果他更多地注意
自己家野区的视野,排得再
净一
,是不是就不会被绕后?
如果他在团战前更注意四方的视野,多切个屏,是不是就能看到对面对抗位亮起的降临的光,提前让队友
好防备?
……
明天要打的e6,依然是在
午开赛。与今天的stg不同,e6是一个他不知
自己是不是限制打爆对面的
心位就能顺利取胜的队伍。
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