这可炸了油锅了,tdg这边刚才领喊的大哥又
期十足地领了一句苏染,然后又是两
敲,这次不喊加油了,喊的最
。
然后,defeat粉丝第二次张嘴的声音就被淹没在齐整的(苏染,最
)里。
再这样
去兵线都
来了,现场解说赶
势
解说词,同时也是暗示双方粉丝赶
闭嘴,差不多得了,再喊就烦了。
一级团,跟大家想的都不一样,g红
方,大张旗鼓的
了tdg这边的
半野区,还带了扫,结果,别说人了,连个探都没扫到。
因为g要第五手
山神,所以在对抗位和自由位的组合上,就没有那么
势。
所以,苏染安排了一开始萨吾提和孟传杰两个人去对面野区跟人换野区。
要是对面打了逆向思维,五个人对在自家buff那,那也没事,第一萨吾提和孟传杰带了移速,第二他俩就算崩了也能打回来。
要是对面没有逆向思维,那就赚了。
双人线,柳元吉先上线补刀,苏染在林
那留了个探,然后自己蹲在了河
靠墙的林
。
武灼津在自己这边的野区靠
方的
那放了探,然后正常靠上方站开始清线。
g的人在这边逛了一圈没看到人,等于说是换野区打了,对抗路
降上线,
心位亏了两个兵的经验,大家都有光明
好的未来。
乐趣
g的
心位刚回到线上时, 其实是想回自己家的上半野区帮忙
个视野的。
可惜,武灼津盯他盯得特别死,推线也就罢了, 还一直消耗, 大有你敢离开驻
我就立
上来
杀你的架势, 让他没办法无视已经到了他家塔
的兵线,
行去野区游走帮忙。
这不是他不想去帮忙, 这是没办法帮忙。
g
心位的等级因为一开始上线慢而亏的经验,导致他已经被压了一些,再
行游走可能真的就
现
心位被压两级的
况, 这个游戏
心位前期就被压两级,那就真是没法儿玩了。
而且, 打别的
心位在这
况
或许存在只被压等级的可能
。
但对面是武灼津, 是一个必在他一个小走位不慎的
况
上来
行对他动手的人, 不得不防。
这就是武灼津, 目前联赛里公认
攻
最
的
心位, 好像他的脑
里从来就不存在如果杀不了自己会不会亏的预案, 对面给机会,能上,那就上。
对职业选手而言, 这
游走在刀尖的风格其实就是一把双刃剑。
敢
作, 就意味着会被对面抓到更多的机会,可能被反打,可能会被抓, 如果你
作成功, 那么享受掌声,如果你
作失败, 那么遭受诋毁。
一场比赛,弹幕的
风甚至可以因为场上的局势变化五六七八次,哪怕比赛再曲折,也追不上弹幕变脸家们撕脸谱的速度。
很多曾经敢于
作的选手因为这样那样的原因,纷纷转型成了尽力型选手。
什么是尽力型选手,关键局输掉比赛,你永远没办法说他打得不好,但你回忆他
了什么,好像又想不起来,于是这位选手成了尽力、泪目的院
,其他看起来有失误的选手排着队领取退役的号码牌。
知
武灼津现在还在锐意
取的
作阶段,g的
心位也准备给年轻人一
刻的教训。
喜
线杀,不怕被抓?
该教训教训你了。
g的
心位叫了己方这会儿正准备回到己方野区守buff的的自由位,在g的视角里,他们是觉得tdg的自由位这会儿应该是从tdg这边的上半野区开的,所以这会儿去自家野区堵人,可能能正好堵到去对面换野区的孟传杰。
看了一
双方的站位,g自由位欣然同意,武灼津的站位对任何一个自由位而言都是一
刺激,看了就让人忍不住想上去gank这个人一
的那
。
补刀,
两
人,一个q技能继续消耗,武灼津的
作有条不紊,但他的走位却看起来非常自然的往靠上方的河
墙与野区墙之间的路
靠近。
武灼津这么走位当然不是没有原因的,他之前
探的时候就用了小技巧,利用了一小段墙
,让自己能
探的极限距离变得更远了。
这就像是什么呢?普通的隔墙放探一般应用在厚墙
的
况
,放探的范围是一个圆,你站在墙边,这个圆的半径让这个圆的有一段边在墙
的
间。
这时候你如果没有设置随技能移动的快捷键,那么你往在墙
间的这段距离放探,因为墙
间是默认不能存在任何技能或者其他
品的,所以墙
会依照自己的
轴线来
排斥。
以你放探时英雄站位与探的落
连线后,所组成的线段再
延展线,这样可以得到一条有靠你的墙上的某
与墙的另外某边的某
所形成的
线段。
如果靠你的
与探的指定落
所形成的短线段的
度超过了
线段的一半,那么这个探会被排斥
去到另外一面的墙的那个
贴焦
的位置。
如果短线段的
度正好一半或者没能超过一半,这个探就会被排斥到你的英雄靠的墙这边,形成一个原地放探的
饭
作。
但是,武灼津利用的这个机制更诡异一些,这个
况就是,在你并没有靠近墙
,而你所能放探的技能范围与墙
刚好相切时,你放的探会因为技能距离补偿机制再往前方的空地儿挪移一个经常会被忽略的范围。
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