不过,不是什么类别的游戏吧,现在迫在眉睫的只有一
:搞到地图!
线游戏的话还好,就算有
箱
设计也不会很复杂,路线容易记,如果是开放
游戏那就不行了,他又不是人形北斗导航,没有地图的话他不得抓瞎?
考虑到这一之后,乌森本来要走的动作停了
来,转
重新面对商人npc,唔,没记错的话,他应该叫伍德海姆。
“伍德海姆,你卖地图吗?”
全息游戏不像普通游戏一样可以用键
发对话,所以全息游戏会设置一
发对话的句式,基本上都是先称呼npc的名字,这个游戏应该也不例外。
果然,伍德海姆有了新反应。
他从怀里掏一张泛黄的羊
卷轴,这就是地图了。
和大剑一样,地图也是免费赠送。
不过乌森伸手去拿的时候,商人有犹豫,“对不起,我知
我的请求有
冒昧,但是能不能请您给我一
时间,让我把地图再拓印一份?等拓印完毕后,我会把原版地图给您。”
多大事儿啊,乌森同意了。
商人松了气,
接着继续说:“能不能请您给我一
指
,附近有什么安全的地方吗?您也看到了,我没能力保护自己,我想到一个安全的地方,仔细的拓印。”
这可能是个任务,但乌森前没有
任务提示,所以也可能不是。
但是凡事不能只凭借老印象,乌森也玩过一些接任务没有任务提示的游戏,他要
全收集攻略,就得仔细一
。
于是乌森,给伍德海姆指了方向:“往那一直走,有个城堡,城堡里很安全。”
“我听说过那个城堡,那个城堡属于埃博塔斯·罗曼,我这次来就是为了和那位阁贸易,但
报有误,那位阁
和整个城堡里的人都被侵蚀了。”
“哦,没事,城堡里没人,很安全。”
乌森本想让商人自己去,他先去探图,看看附近有什么况。不过伍德海姆受了伤,右手手臂上那
大
一直在
血,整个人还
残志
地拖着他的货车,速度比乌
还慢。
也可能是个护送任务,乌森决定送他一程,以免这个npc死在半路上。
一般来说,商人都是比较重要的npc,他可不想到时候发现这个商人死在半路上,毕竟是要全收集嘛。
于是他伸手接过车把,“我看你也拉不动了,我送你过去吧。”
接收了商人一大通不重样的谢后,乌森把人送到了城堡:“我把门关上,免得又有小怪
跑
来,你自己找个地儿待着吧,我先走了。”
这是全息游戏里的第二个有趣之,玩家可以随便发言,但npc理不理你就不一定了。
离开的路上,乌森对他生的这座城堡有了新看法:这座城堡很可能是他的大本营。
作为一个老玩家,他可是有丰富的经验,所以他是这样认为的:随着剧的推
,那座空城堡里面的npc应该会越来越多,会慢慢
闹起来的。
现在地图还没到手,乌森只能瞎溜达。这段跑的过程到时候
视频的时候肯定得剪掉。否则影响观众欣赏,
攻略嘛,最好不要浪费观众的时间,唔,不过可以留一些有趣的片段剪
来
絮?
但现在想这个也太早了,距离游戏发售还有好一段时间,不着急,他可以先慢慢玩,他还什么都没摸清呢。
地图已经有着落了,乌森的第二个目标就是寻找复活,或者安全屋,随便怎么称呼。总之就是升级打怪类游戏
必不可少的,玩家复活和升级的地方。
当然了,找复活最快速的方式就是先死一死,但鉴于这是全息游戏,所以能不死还是尽量不死了。虽然没有痛觉,但还是觉得怪怪的。
这片旷野很大,经乌森调查鉴定:真实度非常,各
植
和昆虫,十分的原生态,没有廉价建模的
觉。
他在路上走着走着,一路上消灭了几个落单的小怪。
顺便一说,打怪之后乌森会获得纯净意志,这应该就是游戏里的通货币了。
很快,乌森发现了一个残破的小建筑,看上去有像祭坛。他试着互动了一
,果然,这就是复活
了。
他在城堡里也看到过一个,不过没有游戏提示,他也没激活。
他往复活一坐,附近刚刚被他敲死的两个小怪又颤颤巍巍地站了起来。
……好家伙,他之前隐隐约约的觉果然没错,这就是个魂类游戏。
魂类游戏是几十年前由崎英
开创的游戏类别,代表作为黑暗之魂三
曲,主打一个受苦
,受死向,玩家打怪似刮痧,怪打玩家如碾压,但由于游戏的
术和剧
令人
罢不能,反馈机制也非常优秀,虽然不是主
游戏类别,但也有一大票拥趸。
魂类游戏还有一个特,那就是剧
十分晦涩,而且通常是碎片化叙事,把剧
藏在一个又一个
品说明里。因此,剧
往往众说纷纭,各有
理,为了研究游戏的剧
,甚至还诞生了魂学家这一特殊群
。
乌森也玩过一些非常经典的魂类游戏,对这个游戏类别也喜
的。
只不过,他喜的是打怪,不是剧
。
这一发现让乌森对这个游戏更喜了,他
兴兴地把刚刚爬起来的小怪再度消灭,然后回到祭坛边升级,他先升了两级生命,血条
了容错率才
,等生命升得差不多了,他再升其它的。
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