重生之营销女王的诞生 - 重生之营销女王的诞生 第20节

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    就能搜一大堆气质相似的贴

    男人不是背画夹就是背吉他。

    女人不是穿着白棉布裙,披着海藻般的发,就是披着义乌品的“民族特披肩”在某寺庙面前虔诚拜佛状。

    段风还是一脸嫌弃:“净化心灵?他有多脏啊,要净化心灵?要我说,看两遍《华之剑》,看看《西大案纪实》,比什么都净化。看到雪山大河就觉得心灵被净化了,那叫见识少,被大自然吓到了。”

    他又补充了一句:“这人最喜在女孩面前装,你别被他骗了。”

    “哎,你说对了,他问我借钱,说他还要继续浪,但是上一时没有那么多钱了。”

    段风上很张:“你借了吗?”

    “没,我推荐他回家赚够钱再来浪,要是回家的路费都没有了,可以找警察。”

    段风忍不住笑起来:“你还真是不牌。”

    说话间,电梯已经到了市场的楼层。

    路菲菲刚走门,手机就响了起来,是公司的固定电话,她吓了一,以为是自己在外面晃了二十分钟,被齐抓包了。

    打电话的人是温娜,她在写立项ppt的时候,发现了一些问题。

    路菲菲提的是一个过于真实的玩法:

    所有玩家在同一块地图上,不同的位置价格不一样,玩家可以当人民币玩家,门充值,直接拿一块地。

    也可以当狂肝玩家,去矿山挖矿,去林区伐木,或是地,每个工有不同的收益,着,总能买得一块地。

    也有地区不要钱——在荒山沼泽里。

    玩家可以开服装店、饭店、客栈,还能摆地摊。

    地摊没有任何摊位费,但是衙役会不定时来赶人,如果当小贩的玩家力值低于某个值,就会被衙役抓住,商品全没收,力值够,就可以逃走。

    其他店家也全照真实况的简化版理:

    服装店要布料,棉料与天气相关,丝料与天气相关,带刺绣的丝料还要关注绣娘工会有没有罢工的可能。

    如果在绣娘工会罢工前购买刺绣丝料,将会获得比平时更多的收益,同行还有可能为了先前的订单而价求购。

    服装店使用的服装款式有不要钱的简版,也有人民币玩家才能看见的华服——术组此前设计的那一批。

    在麦当劳谈的时候,温娜觉得非常有信心。

    写着写着,温娜忽然又没信心了,现在的经营类游戏都是单机游戏,随便玩一会儿就关,没有任何用粘度。

    真的会有人为了游戏里一个店尽心尽力,时不时的关注游戏里的天气、罢工、原材料行吗?

    温娜自己在脑过了一遍剧:“这个觉即时反馈效果不如《传奇》快。”

    “两游戏追求的本来就不一样,一个是一刀一个,杀得人。另一个是厚积薄发,再说,咱们的术好啊,不仅能看到数值上的变化,还有视觉上的效果,整整一座城都是玩家自己设计的店铺,每家店铺还能发生一些互动节……”

    路菲菲说得很到位,温娜还是很担心。

    在公司里待时间久了,她也养成了习惯,在想一个新项目前必然先问:“有成功的对标作品吗?”

    “这个真没有。”

    路菲菲对她说:“你直接想这个作品为什么可以成功就行,别想对标,有对标又怎么样,可能就是因为那个对标产品的存在,直接占据了整个存量市场呢?第一名金腰带,第二名无尸骸。”

    如果这句话是在互联t网“百团大战”的大烧钱的时代说来,温娜还能够好理解,就像滴滴吃了快滴吃了国的uber,就像拜与小黄车的结局就是拜成功转型,小黄车没有及时合并,而成了永远回不来的199元。

    现在大家还于平和的状态,有足够多的市场容得无数颗野心。

    所以,温娜觉得路菲菲说得太极端了,人世界第一的泱泱大国,市场份额的抢夺战怎么可能像她说得这么严重。

    不过她也是被上梁山了,要是不能在一个月上提立项计划,她就得

    她是主策划,大公司的这个职位都有人,其他公司有招人,但不急,公司想挑个价比最的人,真正急等招人的小公司她又不想去。

    为了能在乐游原继续待去,无论如何也得争取一

    路菲菲认真地对温娜说:“现在你本就没得选,要是连你自己都不相信能成功,那我也没办法了,要不,你现在试试投简历?”

    初步的计划书上去了,严凯追问:“对标项目怎么是空的?”

    温娜回答:“没有对标项目。”

    严凯皱起眉:“那类似的呢?”

    温娜:“没有类似的。”

    严凯嘴角垂得更厉害:“没有类似项目,没有对标项目,这还怎么?你怎么保证这个项目能盈利?”

    他觉得不行,但是另一位合伙人辉叔觉得很好很可以。

    辉叔大名葛辉,四十岁了,家里原先很穷,爹妈在十一届三全会之后麻溜海经商,赚了一大笔钱,将他好吃好喝的供着,让他成为八十年代第一批国留学的人,结果他在闹的资本主义社会里游了一圈,又选择在千禧年回国创业了。

    辉叔不负责运营,他在乐游原初创的时候的钱最多,现在被投资人压去了,但还是比严凯多。

    辉叔:“我还记得,我父母在我小时候走街串巷,一攒钱,然后租店面,再买店面,然后买了三个店面,最后开了公司……那觉很不错,跟买彩票突然了五百万是不同的觉。我相信会有人喜的。”

    第三位合伙人是严凯的女朋友梅姣雪,也觉得很好很可以。

    她喜的是画风和游戏玩法,打打杀杀什么的,她一直都不喜

    严凯引经据典,举例市面从来没有这玩法,无法证明它有价值。

    温娜的方案里有国家给的女上网人数统计数据,也说自己和认识的不少女朋友都嫌打打杀杀的无趣,玩一会儿就腻了。

    投资人不喜,严凯反对不了。

    女朋友喜,严凯说话的声音也小了许多。

    再加上辉叔力,严凯的态度也了许多。

    三位创世神在会议室讨论结果:一个人反对,两个人赞成。

    最终,严凯批准立项。

    但……给的钱不多,就两百万,包括制作和营销费用。

    理由是:《永恒之心》在之前已经营销够了,没必要再钱。

    又给的理由是:酒香不怕巷

    还有理由:如果游戏真的好,会有玩家主动自己宣传的。

    至于制作费用,你们自己想办法,反正网游可以不用第一时间解锁太多玩法和地图,要是玩家本就不多,开那么多玩法,开那么多地图有什么用。

 



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