重生美利jian,这是我的时代 - 第239章 我会数四

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    我会数四!

    伊森并不清楚联动这个词是什么时候现在电游戏里的,因为在他的记忆里,和游戏有关的联动实在是太多了,细分之后甚至都有三

    第一便是制作方名自有作品的联动,搞得最多的那就是任天堂,像什么《任天堂明星大斗》,那就是将名品牌的人气角混在一起了个格斗游戏,在这里你不仅可以看到林克公主暴揍尔达勇士,还能瞧见卡丘殴打耀西;还有卡普空的《卡普空格斗化》,里面括了自家四款游戏《街霸王》《阿尔法》《黑暗潜行者》《红土》的所有角

    第二则是同一行业不同公司的联动,就比如说《猛男捡树枝》里就有《怪猎人》的aiibo,《猎天使女》里有《尔达传说》《银河战士》《超级里奥》的定制服装,当然,这些都在switch版。

    第三是跨界联动,《漫威大战卡普空》,《snk大战卡普空》、《龙之大战卡普空》……那都是经典的游戏,至于卡普空为什么老是被打?那没办法啊,人家动作天尊的名号不是白来的。而这一行里玩的最野的其实并不是卡普空,而是epic,因为他们的《堡垒之夜》可以联动万

    对于游戏厂商来说,联动无非是刺激玩家消费,就像是《永劫无间》搞了个赵灵儿的肤,然后直接卖爆一样。

    但对于玩家来说,事就没有那么简单了。

    因为有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争,当无聊的人们聚集在一起时,当各家的粉丝在讨论不同的作品后,给不同世界观的知名角排个座次,就成了一顺理成章的本能。

    伊森承认,上辈的自己就过这

    他和朋友争论过草薙京和隆谁更厉害,黑崎一护是否能腰斩漩涡鸣人,安妮·海瑟薇版的猫女和斯嘉丽·约翰逊版的黑寡妇谁更……

    咳咳咳,最后一个不算争论。

    正是因为比个低乃是人本能,所以,当他开始游戏后,拱火的念也就愈演愈烈,而合再合?那就是老板的特权啊!

    既然吃豆人的特是能消化一切,而贪吃蛇的特是能吞噬一切,那把他们两个糅合在一起的最好方式,不就是用超能力打架嘛?

    从表面上来看,将超级里奥里的蘑菇变成了苹果,那只是为了符合贪吃蛇的,在伊森设计的超级吃豆人里,苹果既是蛇霸王杰克所需的,也是吃豆人回家的钥匙,但仔细一想……

    蕴着不同能力的苹果那不就是《海贼王》里的恶果实嘛!

    吃一个苹果就能获得一能力!

    用这联动,那简直不要太轻松好吧!

    现在的他们可能是没有多少ip,但ip这个东西,自制也行,购买也行!

    “噢伊森,这真的是……”

    男孩那挥舞光剑的行为让伊芙琳笑泪。

    她不断地拍击着伊森的手臂,大笑:“神经病一样的想法。”

    “不过……”

    “真的有意思的1

    “哇喔——说实话,我现在都有些迫不及待了1

    “我真的很想知,如果人们发现,自己喜的吃豆人举起了自己喜的光剑后,他们会是什么样的表?”

    “他们的粉丝恐怕会惊喜的起来对吧?”

    “可能还会有人砸掉自己的电视1

    虽然伊芙琳在对待电游戏时并没有伊森那么的狂,但没有一个人能够拒绝大众的喜和追捧,所以,当女孩发现,伊森要脑大开的将人们喜的几个东西全结合在一起后,她是真的越说越乐。

    的笑声也让伊森有些喜,想要知梦想是否能够变成现实的他迫不及待的问:“那这些东西起来难吗?”

    “呃……”这个问题让伊芙琳张开了嘴。

    然而,就在她准备回答时,伊森投来的切目光也被她清晰捕捉。

    一秒,女孩话锋一转,“我不知。”

    “what?”这个答案让伊森皱起了眉

    “why?”他不理解。

    “因为我不知你到底要一个什么样的游戏啊~”

    伊芙琳抖了抖手文件,义正言辞的说:“后续的东西呢?在哪里?”

    “你就给我看一个半成品?然后问我起来难不难?”

    “我就算是圣母玛利亚我也没法回答你啊1

    “嘶——”伊森觉得有理。

    “那我画完再来?”他眉心微蹙的问。

    可这样太费时间了。

    “不用那么麻烦。”

    伊芙琳倒是摆了摆手,说:“你就直接和我说说后续就行了。比如说,后续的关卡你想怎么设计,是不是每一张地图都有里世界?最后的大战又是什么样的,吃豆人先生是不是要打败蛇霸王杰克?这样就够了。”

    “至于其他的,譬如地图细节?那都不重要。”

    “我们可以在制作时慢慢讨论。”

    “噢,这样?那没问题。”伊森没有犹豫,将文件铺在上,掏钢笔边写边说:“这个游戏的程其实和《星空》一样,唯一的区别是……”

    虽然《魂斗罗》和《超级里奥》都是横板卷轴类游戏,但前者的侧重击,后者的侧重是冒险解谜,因此在设计关卡时,就必须心元素上的区分,《魂斗罗》游戏里所要化的,那就是战斗和击这两个元素,而《超级里奥》里需要调的,那则是躲避敌人,快速通关。

    所以,战斗这个东西,便不会是《超级吃豆人》的重

    “虽然我在地图上摆放了蛇形怪,乌,幽灵怪,但这些都不是玩家的目标,当玩家现在游戏时,他们获得的心任务其实就是快速的达到终,以寻找吃豆人先生需要的那个苹果。”

    “在此过程的所有攻击那都是为了破除障碍。”

    “因此这款游戏的战斗元素就不能超过解密元素,也就是说,我们可以给玩家设计复杂的地图,给他们设计一些可以藏匿东西的方块,让他们通过各功能快速通关,但不能给予太多武力,让他们从杀到尾。”

    “我目前的构思非常简单,怪只会以正常的速度行走,他们只要碰到吃豆人先生就算攻击,而吃豆人先生只要被他们碰一次就会死亡。”

    “吃豆人先生的攻击也很简单,起来用脚去踩怪,和吃豆人先生一样,怪没有耐的设置,被踩一次就会死亡。”

    “每通过一关,玩家便会收获一个金苹果,这个其实就是分数,而当玩家搜集到一定的金苹果,也就是闯到一定关数后,苹果王国的蛇霸王杰克便会因为苹果的减少而愤怒现。”

    “而这,其实就是最后的boss关。”

    “如果说,在boss现之前,所有的关卡都是解密的话,那么最后的关卡便是战斗,在我的计划里,蛇霸王杰克和吃



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