《汤姆and杰瑞》《詹姆斯·德》
“当当当~”
“当当当——”
“当当当当~当当当当~”
当伊森给米梅
产的《汤姆and杰瑞》电
街机通上电源后,由斯科特·布拉德利亲自编奏的《汤姆and杰瑞》主题曲便从街机自带的音响里传了
来。那几乎所有阿
利加人都听过的经典乐曲让伊森扬起无奈笑容,这开局就特码的放大招的行为真的是太奢侈了。
等他重新站起,将目光投向街机屏幕时,那用像素描绘
来的汤姆和杰瑞与动画里的形象一比,不说是一模一样嘛,那也是栩栩如生。
即便整个屏幕上都没有游戏的名称,只有一个py的标识,但光靠经典的乐曲和世人熟知的图案那就能展示一切。
而这行为……
“这是真特码的自信啊1伊森满是羡慕的吐槽了一句。
从袋里掏
一枚二十五
分的
币丢了
去,啪的
响了
作面板上的红
钮,只听‘当’的一声,背景音乐瞬间停止,游戏主页上蹦
三个选项,第一个是to,第二个是jerry,第三个是to and jerry。
没有犹豫,选择了to,接着菜单界面的图案如同雪落地一般消失,随之带来的是一个占满屏幕的游戏地图。
地图的四周用白的像素
充当围栏,地图的
里则充斥着不少竖竖横横的白
墙
,在地图
间靠左的位置,有一个杰瑞的大
照,与之对应的右边,则是一个汤姆的大
贴,而在两人正
间,有一
竖着向
的白
墙
,这堵墙
好似天堑,将两人分割开来。
在一声three、o、one的倒计时后,屏幕上的游戏仿佛被瞬间注了生命,位于左边的杰瑞开始疯狂奔逃,不想落
天敌的手
,但等他发现自己的老友汤姆并未追赶后,它便疑惑停
,躲在一
墙
后
,似乎是在奇怪那个傻哔汤姆为啥会消极怠工。
在等伊森晃动摇杆纵汤姆追上去时,仿佛是听到了声音一般,杰瑞又开始逃跑,借助地缘的力量,想要摆脱汤姆的追捕。
“oh sxxt!这游戏的可以啊1
聚会神的玩完一局后,伊森满是
慨的自言自语,“杰瑞的代码写的
人
化的,这个停
来等候的行为真的很有动画片里的
觉。”
即便伊森并没有在第一局里抓到杰瑞,没有验到那
的快
,但这并不妨碍他觉得《汤姆and杰瑞》这款游戏
的不错。
重要的是,这款游戏的玩法其实和《贪吃蛇》并不一样。《贪吃蛇》是在不断地吃东西大,而《汤姆and杰瑞》是光明正大的追捕。
在真正细分之后,它其实和后世雷布斯的金山打字通里的《生死时速》类似,只不过在《生死时速》里,所有前
都是依靠玩家打
游戏里的英语短句而实现的,但在《汤姆and杰瑞》里,前
就只是拨
摇杆。
这抄了但又没完全抄的特
让伊森笑着摇
,说实话,他其实
佩服这款游戏的设计师的。因为
据罗伊·迪士尼的描述,在说
《汤姆and杰瑞》这款游戏和《贪吃蛇》很类似时,那个在台上宣讲的设计师是有些不
愿的,光从这一
就能看
,米
梅是想让自己的设计师直接拷贝他伊森·琼斯的成功,但设计师确是有一些自己的想法。
‘看来甲方和乙方的矛盾全世界都有~’
伊森在心里吐槽了一句。
接着,他便继续测试这款游戏。
由于第一局里他并没有抓到杰瑞,所以第二局他扮演的还是汤姆,等他重新游戏后,他便惊讶的发现游戏的地图竟然
现了变化。
这一况让他来了
神,连续测试了几次,游戏的展现力让他神
凝重,这款游戏的地图保底有十张以上,在ai扮演杰瑞时,玩家抓到它的成功概率应该是百分之五十,因为杰瑞的停歇好像不仅和汤姆的抓捕速度有关,和设计师的设计也有关联,而这
况……
那就得翻看代码了。
想到这里,伊森直接就把机关了,然后钻
了
的办公室。
推门而,他便瞧见穿着背带
扎着
尾辫的女孩正在聚
会神的盯着
前的苹果二代,地上散落着一块硕大的绿
电路主板,本焊接在上的cpu和
存全都被剪了
来,然后以不知名的方式被女孩焊接上了自己的板
,串
了苹果二代,以至于她能直接瞧见游戏里的编程
容。
若是让米梅瞧见这一切,他们肯定会破
大骂。
但……
这又和伊森有啥关系呢?
这些东西都是罗伊·迪士尼帮他搞来的。
嗯没错,为了展现诚意,在米梅的新品发布会后,罗伊·迪士尼便让人买了几台街机,然后毫不遮掩的送到了帕罗奥图。
“你那边测完了?这么快?”
突如其来的声音让女孩直接发问。
或许是因为自己这间办公室只有伊森会来,所以她连
都没抬。
“没有测完,只是用汤姆的份玩了十几局。”
“那你怎么过来了?”女孩有些好奇。
伊森倒是实话实说,“米梅的这款游戏
的不错,他们让我迫切的想要知
杰瑞这个角
是怎么设计的。”
解释的同时,他也凑到了办公桌后,往女孩那老板椅的扶手上一坐,当他将手搭在椅背上时,他便瞧见显示上铺着一堆天书般的代码。
他的疑惑也惹得伊芙琳向后一靠,仰:“他们
的是不错。”
“和你比起来,他们更聪明。”
“what?”伊森惊了,“你说他们比我聪明?”
“这不可能1
伊森才不接受这评价,毕竟命运游戏的游戏都不是他自己
的,当他抄的是前世爆火游戏的灵
时,伊芙琳说这些土著比他
哔?
呵——
那在他的前世,这些家伙怎么没有打过太东、南梦、任天堂啊?
“我说的是实话。”
伊芙琳看了弟弟的不满,笑着探
右手,指着屏幕上的代码说
:“他们的灵
或许无法和你相比,但他们的
都十分的简洁,就拿这个杰瑞代码举例,在这方面的撰写,米
梅的工作人员耍了不少心机。”
“你是不是觉得游戏里的杰瑞和动画里的杰瑞一样的灵动?”
“那是因为他们反向撰写了我们在《吃豆人》里的代码。”
“我们的《吃豆人》里有两个幽灵,一个是浑大红的,暴脾气的不断追逐玩家,另一个则是喜
偷懒,在没有检测到玩家靠近后便会在那儿休息,而《汤姆and杰瑞》里的杰瑞,用的就是这两个代码的结合。”
“在米梅的设计
,杰瑞的间歇
停止那就是《吃豆人》里偷懒幽灵的反写,在没有检测到玩家靠近后,它便会休息,一旦检测到玩家,它便会
照《吃豆人》里红
幽灵的撰写思路定位一个最远坐标,不断奔逃。在这其
,它还
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