《扫雷》
如果不意外的话,在伊森的前世,只要是经历过计算机时代洗礼的人那应该都玩过《扫雷》这款电
游戏。
因为它可以在上班摸鱼时玩,可以在微机课间品鉴,可以在计算机断网时打发无聊的时间,甚至还能训练人的观察力、判断力和反应速度。
而它的货量也和《贪吃蛇》一样无法统计,作为dows 31里的自带游戏,就算在伊森穿越之前微
已经将它从dows的附录
永久删除了,但它的
货量也依旧会被微
裱起来挂在墙上,因为《扫雷》的成绩那就是dows的行业屠杀史,它亲
见证了微
用铁蹄征服世界。
说实话,在刚来这个世界,制作人(抄)生(袭)规(目)划(录)时,伊森就考虑过《扫雷》这个游戏,因为它太名了,和依托诺基亚传遍世界的《贪吃蛇》一样,那几乎就是无人不知无人不晓。
但思考了一会儿后,伊森还是放弃了,原因嘛,则有三条。
首先,《扫雷》这款游戏是无法用电路板直接制作的,促使它诞生的关键,其实就是央
理
的民用和普及。撰写人生规划时,伊森还没
到6502,当
件问题都无法攻克后,制作《扫雷》那简直就是痴人说梦。
其次,《扫雷》这款电游戏上手是有门槛的,而且不低,而这其实是和电
街机的短平快玩法背
而驰的。《贪吃蛇》能火,那就是因为上手简单,上
左右的
作就算是派大星来都能玩的懂。《吃豆人》能火,那也是因为
作方式只有移动,孩
一看就会。《星球大战》就更不用说了,它们的
作甚至比前面两个还少一个键位。而《扫雷》呢?光是游戏
的数字显示,那在不看说明的
况
就会让无数玩家为之傻
。
最后,当他伊森·琼斯的脑里装着一堆游戏时……
我抄个《北国方块》不香吗?
为什么要抄《扫雷》?
这不是脑有病吗?
非得和钱过不去?
正因如此,伊森便直接把《扫雷》这款游戏丢了垃圾桶,接着在自己的人生规划上写
了《贪吃蛇》《吃豆人》《北国方块》等字样。
要,那特么就
名气大的!最赚钱的!
但可惜,想法很好,现实很骨
。当伊森在《贪吃蛇》《吃豆人》《星球大战》上赚的盆满钵满后,伊芙琳在《北国方块》上的一句‘芯片不行,
不
来’好似一盆冷
,将他浇的是透心凉,心飞扬。
他都拥有了地表最的消费品级芯片了,结果这玩意不行?
这尼玛就让人难受了昂!
而更让伊森难受的是,他直到这时才发现,不懂技术的自己似乎并不清楚哪些游戏可以用6502搭载,当他自己都不确定哪些游戏可以抄时,那烦人的
觉让他快把自己的
给挠秃了。
至于说什么拉一堆游戏让伊芙琳鉴别?
呵——
他要是真像哆啦a梦一样端一堆‘灵
’,那伊芙琳是肯定会撬开他的脑阔,看看里面是不是装着什么次元
袋。
要知这家伙已经对他的创作能力好奇很久了!
而且她是有动手能力的!能把他解剖的!
所以,在份不能暴
的
况
,伊森就只能自己想了,而在把《魂斗罗》当成护航大作的同时寻找一些不会抢该游戏风
但又能用6502制作的游戏?这就成了伊森的一件纠结事儿。
但现在嘛,随着《扫雷》的现,一切就都迎刃而解了!
“《扫雷》这款游戏其实非常的简单,它分为两个模式,简单模式是一个9x9的棋盘,里面有十个地雷,级模式是16x16的棋盘,里有四十个地雷,玩家只要能够将地雷所在的位置找
来就算成功。”
“地雷所在的周边格,会以数字的方式给玩家提供提示,就比说我现在画一个3x3的格
,地雷在正
间的话,那么四周八个格
里都将会是数字1,这意味着它们的临格有一个地雷。而如果这九个格
里有两个地雷,就比如说正
间一个,第一排的
间还有一个,那么除了最底
的一排格
会显示数字1外,其他的四个格
全都会显示数字2。”
“当然了,这提示并不会在游戏开始时就给,游戏一开始,界面上是不会有任何提示的,玩家只有在
行了第一步的排雷动作且没有踩
地雷后,以他所选的周边格
才会在亮
底
的同时给玩家带来一些数字上的提示,然后玩家便可以
据提示玩
去。”
“这款游戏能全随机吗?”
“如果不了的话,那我们就
伪随机。”
“就是照之前制作《吃豆人》时你和我说的八位
理
能够承载最大的关卡数量一样,给它的简单模式和
级模式各
一百个关卡,然后以随机调用的方式展现给玩游戏的玩家。”
拉着的手回到家里,伊森直接把女孩带
了托
斯和琳达给他们准备的车库,将《扫雷》这款游戏以绘画的方式呈现在了伊芙琳的面前。
他之所以说os 6502一定能够承载这款游戏,那是因为他压就没想着把这款游戏
成微
那
用算法生成地雷,将游戏关卡随机到底的游戏,而是以人工的方式给简单和
级各制作一百张地图,再以
取的方式让玩家误以为自己是在玩一款很
哔的全随机游戏。
虽然当玩家玩多了以后那是一定会识破这款游戏的设计的,但那本就不重要对吧?因为《扫雷》这款游戏在开始阶段是不会向玩家提供信息的,在开始界面一片空白的
况
,玩家就算背了谱,第一步也得看命。
“能。”双手撑桌的伊芙琳笑盈盈的望着那张充满期待的脸,
:“如果你不要全随机,那这个游戏
起来非常简单。”
“okay!那就他了1伊森拍了手,兴奋不已。
在确定《扫雷》后,他们主机的首发游戏就有三款了,虽说和雅达利、米罗华相比,他们的阵容着实寒酸,但这不重要,因为这个年代的游戏卖的就是灵,《魂斗罗》的新颖模式就能打他们全
了。
“yes!我终于不用听我的脑细胞哀嚎了1伊森挥舞了一拳
。
“什么?”伊芙琳没听明白。
“为了想游戏,他们死了好多。”伊森指了指自己的太。
“噢——”这比喻让伊芙琳笑眯了
。同时,她又给伊森泼了盆冷
,“可我觉得,它没你之前拿
来的方块游戏有意思。”
“是,我知。”伊森
:“但够了。”
“我们主机主推的游戏是那款击类游戏,它就像是一朵红
闪耀夺目,其他的游戏都是绿叶,只要有趣,只要耐玩,那就够了。它们不需要玩家的盛赞,它们
的,那就是让玩家在无聊时打发时间,同时,让我们的游戏库看起来没有那么的寒酸。”
伊森其实可以一脑的将大卖游戏搬上主机,但那
行为百害而无一利。在商业运作里面,一期推广里只可能拥有一个拳
产品。因为拳
一旦多了,那消费
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