回复问题加唠个嗑
首先是第一个问题,由‘保护废’这个书友提
来的,他说飞船
击类游戏在60年代就已经广泛传播了。
这个是对的,《spacewar!》我之前写过,我还说过诺兰·布什尔抄的第一款游戏就是这个,然后因为
作太难而暴死了,而‘驾驶飞船
行永无止境的
击很有意思’这句话本来是写在斯
尔伯格的
上的。
斯尔伯格给《太空侵略者》所写的攻略书里就是这么表示的,至于他为什么会觉得这玩意有意思,是因为他在读大学那些年,一直想拍电影,申请电影大学被拒,无奈才去了州立,所以没接
过pdp-1
的机
,导致见到《太空侵略者》时惊为天人。
然后我写的时候写到沃兹上去了,这的确是我的错误。
第二个问题是‘caffei’所说的6502芯片不对,《小蜂》
不
来的问题。
关于这个事,我在设计这段剧
的时候就查过,《小
蜂》的撞击算法的确可以在6502上呈现
来,因为当年雅达利将这款游戏搬上了最老的机
雅达利2600,而那款机
用的就是119的6502,我是基于这个移植写的这段组合游戏的剧
,因为现实
雅达利的确把《小
蜂》挪到了6502的芯片上。
第三个问题是一个数字读者,尾号0992说的英特芯片我算便宜的事。
在os 6502上市之后,英特尔和托罗拉就把自己的芯片价格往
调到了60到70
元,而在英特尔与1976年推
8085后,它的前一代产品8080的价格被再次
调,太东的《gun fight》用的就是它,集
采购价就是四十
元左右,我只是在十万枚这个基础上又把它
调了几
元。
…………
以上是回答问题,面是唠个嗑。
说实话,开这个单章是因为有些破防,因为有书友说我卖号了。
没错,之前有读者在评论区说我剧设计的不行,一开始的《贪吃蛇》就该自己
,后来有读者说我写的太过详细,推
的慢,我都没有难过,因为我知
我写的是没有名家好,有着各
各样的问题。
但卖号这个真不至于。
本书成绩拉的不行,试
都没过,
奔两个月六千收藏,结果收订比29:1。
当我看到这个数字时我都懵了,我甚至都怀疑我自己刷了,不然为啥这个收订比能这么离谱,但后面想一想又觉得正常,毕竟试都没过。
我本来不想报成绩的,因为太丢人,想着继续写写就当无事发生好了,毕竟都奔两个月了,没啥接受不了的。
但刚刚在卡文时扫了扫评论,我人就真呆住了。
我就一个两百均的成绩,连全勤五百均都够不上的,谁买我号埃
当然了我也知,这么说是因为我写的不好,但我们能打个商量嘛,你们指
错误也好,骂我也好,我都能接受,但能不说卖号的事
吗。
这是我写过的成绩最差的一本书,差的我都不明白为啥成绩能差到这地步。真的我有些羞愧,
觉自己越写越回去了。
然后请个假吧,四号五号休息一,六号
午十二
更。
我承认我需要调整一,我要是带着难过的
绪继续码字我肯定写不
之前官司那
剧
了,我不能让我的
绪毁掉我的书。
最后给看到这儿的读者个歉,我自己也是读者,我自己也是沉默的大多数,我的负面
绪可能影响到了你们,真的对不起。
幸亏没去
2023年6月4日。
(本章完)
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