重生美利jian,这是我的时代 - 第122章 合同与研发

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    合同与研发

    既然卢卡斯愿意让伊森为自己的《星球大战》一款电游戏,而伊森也乐得接手这个合作,那么接来,大家便坐在一起拟定合同了。

    卢卡斯影业无条件的将《星球大战》的游戏开发权授权给命运游戏,虽然在授权上无时间限定,但命运游戏也不会无限制的保留游戏开发权,因为双方约定了制作次数,即‘一款’。

    在命运游戏推的电游戏上市后,开发授权将会自动终止,命运游戏自动获得已发售游戏的全版权,同时,也只能对已发售游戏行问题上的修复和贩卖,不能再以《星球大战》的名义开发其他游戏。

    由于《星球大战》电游戏算是电影的广,所以命运游戏需要在电影上映之前完成对电游戏的制作,而电影上映的时间则由卢卡斯影业和福克斯影业共同决定,初步定在今年五月份。

    当然了,大家也清楚,临时赶制的确有些为难人,所以在拟定此条款时,伊森也争取到了议时权,命运游戏会在原则上合福克斯影业的宣发计划,但如果游戏真的无法再三个月,那么福克斯影业也要给予他更多的研发时间,只要他们命运游戏在业正常开发时间,也就是六到八个月游戏,那都不算违约。同时,伊森还提要求,在游戏制作的期间,《星球大战》不能上映。

    对于这附加条款,福克斯影业思考了一会儿便同意了。

    毕竟,是他们想要蹭伊森的度。

    除此之外,伊森还在拟定合约时表示,为了合电影宣传,所以命运游戏在制作游戏时,有权使用电影里的各乐和角及地名名称。

    至于费用嘛……

    则由电影制作方承担。

    关于这一,卢卡斯觉得很合理。

    如果游戏展现和电影容不一致,那这还叫个的宣传啊!

    除了这些以外,合同上还有衍生品开发的约定。

    不得不说啊,卢卡斯那就是好莱坞电影里最会赚钱的人,在电影没有上映之前,他就已经在思考ip的价值了,而在他和伊森的约定,命运游戏不享有《星球大战》这款电游戏的衍生品开发权,即伊森不能以《星球大战》的名义行服装,饰品,玩等方面的开发。

    说实话,当这一条款现时,伊森的心里是毫无波澜的,他从来就没想过,要吞《星球大战》这个ip。

    但即便如此,他的心里还是存有疑惑的。

    因为他不清楚,卢卡斯到底是怎么到上一秒还在和自己称兄弟,一秒就在这儿商谈利益了……

    这兄弟的,也太特码的表面了吧!

    似乎是看了伊森的疑惑,于是卢卡斯便主动解释起来。

    “噢伊森——我真的不是在针对你——而是《星球大战》的周边开发权已在我们认识之前就被我卖完了……”

    “《星球大战》的玩已经在了……”

    “《星球大战》的衣服也已经生产了……”

    “所以……”

    “福克斯才会因为我的电影展现而暴怒……”

    卢卡斯无奈的冲着伊森笑了笑。

    而福克斯那边的人则是认真的

    ‘???’

    这一席话听得伊森呆住了。

    他是真的没有想到,卢卡斯竟然能自我觉良好到这地步啊!

    电影还没上映呢,周边就已经开始卖了?

    这到底是自信啊还是自负啊?

    伊森想不明白。

    但他并没有纠结,而是笑着:“没关系,这本来就是你的电影。”

    或许是因为卢卡斯和福克斯都有一把《星球大战》这匹死当活医的意思,所以在商谈合同时,双方在权力条款上决定的很快,而在利益分上嘛,他们更是大手一挥,啥都不要。

    三方不就任何收行拟定,游戏赚到的钱归命运游戏所有,电影赚到的钱则照发行和制作的好莱坞规矩,由福克斯影业和卢卡斯影业自行商谈,三方不存有任何的连带利益。

    当此合同签订后,伊森那悬着的心也放了。

    ‘米罗华?雅达利?’

    ‘哼——’

    ‘等死吧你们/

    由于当已是二月初,电影上映的最好时间是在五月底,真正能游戏的时间不过三个月,所以,知晓时间迫的伊森在签完合同后与斯尔伯格和卢卡斯简单的到了个别,接着便一溜烟的回到了帕罗奥图。

    和打了个招呼,报了个平安后,他便钻了自家的书房里,摊开纸张写写画画。由于先前已经决定要制作《太空侵略者》这款游戏,在无事之时,伊森就已经把游戏容在脑回忆多遍,因此即便是临时上,他的绘画速度也不慢,只通宵一个晚上,十页纸的容便被他全完成。

    第二天早上七,他便敲开了别墅的大门,将创意拍了过去。

    “噢伊森——这就是伱的灵吗?”看完《星球大战》的创意手稿后,伊芙琳的俏面庞上顿时闪意外。

    “玩家控宇宙飞船和外星人行对抗?”

    “噢——你的这个怎么和我们之前聊的故事那么的像?”

    伊芙琳又不是傻,她当然能够看得来《星球大战》的故事剧与他们去年夏天在看完《第三类接》拍摄后的闲聊几乎没有任何区别!

    伊森去一趟,然后就把之前的故事变成了游戏?

    这到底是什么样的脑啊!

    啊不对!

    是《星球大战》到底是一什么样的电影啊!

    能让伊森将一个看似平平无奇的故事变成一款游戏?

    伊芙琳充满好奇。

    “yeah!这就是我们之前聊的故事1

    伊森也没有隐瞒的意思,说了早已构画好的说辞——

    “当初我们聊的故事容并不完善,只有一个犷的脉络,因为动机并不明确,所以我便没有将它成游戏。”

    “而我这次去了洛杉矶,看了《星球大战》那电影后,那宏大的场面就像一汪清泉,让整个的故事变得丰满起来。”

    “所以,它就诞生了。”

    “这么神奇?”伊芙琳有些不敢相信。

    “当然。”伊森笑着

    “等电影制作完成后,你一定要带我去看看。”伊芙琳说:“我真的很想知,到底是什么样的电影,能够让你产生这样的灵。”

    “没问题。”伊森直接答应。

    同时,他又说:“这款游戏起来难吗?”

    是的,游戏制作的难度那才是伊森关心的容。

    因为这意味着游戏制作到底需要消耗多少时间。

    而对于这个问题嘛——

    伊芙琳看着构思想了一会儿,然后这才:“你的这个构思并没有之前的《吃豆人》难,因为在你的设计里,玩家扮演的



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