重生美利jian,这是我的时代 - 第37章 对36章的数据jin行一个回复

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    对36章的数据行一个回复

    首先谢各位看到这里,刚刚朋友跟我说,有读者说我上一章的数据现了错误,我仔细的看了一,我发现了应该是我的行文容易让人产生误解。

    首先第一,街机行业是游戏领域里最垃圾的行业,这句话是我在备注时用了烈的主观彩,如果给各位造成了误解,我很抱歉。然而这句话是怎么来的呢,其实就是那位数字id的书友说的,‘街机利率很,比红白机’这句话现的,他说的话是事实,但是,很多钱不了开发者的袋。

    就拿那位数字id的书友《太空侵略者》为例,1982年,有一本书叫《video gas》,是daniel hen写的,里面就记载了《太空侵略者》的销量,书的第十五页和第十六页写了,1978年,《太空侵略者》在rb售10万台,收达到了67亿元,然后每台机每天能够赚取接近五十元的收益,平均每天的为500万元,一年为1825亿。但这个钱,《太空侵略者》的开发商taito没有分到。

    也就是说,《太空侵略者》在1978年赚了1825亿,taito只拿到了36,这还得减去他制作街机的成本,真正到手的钱比g胖成还要夸张好几倍。

    我是在这基础上,才说街机对于开发者来说不赚钱,最垃圾的话的。

    当然了,我知我的话语非常的绝对,这个不应该,但在写这一段的时候,我也确实是把自己带到了游戏开发者的思路去写了,你想你一个游戏累死累活来的,结果只能拿到两成,这特码的也太黑了吧?

    然后还有一,那位数字读者说的很对,街机抢钱是非常的快,这个是我上一章忽略的地方,在《ga over:任天堂全球征服史》,作者david sheff,这本书里面,作者有记载《大金刚》销时的状况,《大金刚》爆火时,rb的100日元的币可以到银行都兑换不来的况,但很多钱被娱乐城赚走了,真正让任天堂验到《大金刚》的名气的,其实还是移植。

    所以,如果从赚钱快的角度来看,街机的确是非常哔的,《太空侵略者》赚了差不多1392亿元,但在游戏火爆时,taito在《太空侵略者》上的营收则是30亿金,还不是利

    我相信各位能够理解这差距对于资本家来说到底意味着什么吧?看别人在自己的产品上赚大钱,那简直比杀了自己还要难受。

    尤其是当主角还是穿越者且拥有前世记忆的,不说别的,光是r星在《给他》项目上的成本和收相比,就比《太空侵略者》很多了。

    所以,街机赚钱快的确是真的,但开发者或者说开发公司能拿的比例很低,这也是真的。

    或许是因为我没有描述清楚,又或者说我主观意识太,所以前文的行文可能会对各位造成一引导,如果我传输了不恰当的想法,我很抱歉。

    最后,我想说的是,我是看评论的,但是我的作者号是被禁言的,所以我只能通过这开单章的方式回应你们,而这方式其实是非常影响阅读验的。

    所以,很多时候,我会尽量避免开单章,能在本章末尾说两句就在本章末尾说,而今天开单章主要还是因为我在给上一章备注的时候就没写完,那上面只能写五百个字,本就不够我写。

    但有一我可以先说明,为了让故事看起来足够真实,大分资料其实都是有的,只有小分,就比如说我之前备注的拉尔夫·贝尔为什么和雅达利和解的一消息,那是会提前说明的。

    可即便如此,因为年代较为久远,这个历史跨度比我年龄都大,所以很多资料是不是被证伪了,我也没办法真正求证,如果各位有所发现,指错误我是非常迎的,毕竟,选这个冷门题材也是因为喜嘛,喜那一段可以说是人类群星闪耀时的年代,喜很多科学家其实就是为了造福人类而搞来的发明。

    最后,谢各位能够看完我的叨。

    幸亏没去

    2023年4月13日晚22

    (本章完)



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