他们需要时间,更多的时间和更多的练习。
夜晚的河堤和白天一也不一样,这片空地没什么亮光,白日里看着就令人心旷神怡的绿茵草地,此刻看起来雾霾蒙蒙,给人一
压抑暗沉的
觉,空地上唯一的光亮来自月光。
当然也有被白炽灯照亮充满光线的训练场,但那属于二军的队友,属于正选的队员,唯独不属于一年级落选的成员。
一、两
、三
……
空地上没有人说话,球挥舞划过空气的声音,在寂静的夜晚是如此明显。
玩家少见的和所有人一起训练。
往常他是只会在球场
和亮介
打击训练,或者一言不发的跑步。
玩家其实不喜挥
训练,他的臂力弱,金属制的球
大约在两斤左右,用手抓着两斤重的东西不断挥舞,是枯燥的事
,比跑步还让玩家觉得无聊,起码跑步玩家还早
了
乐
又能得到奖励。
挥就只有酸痛和麻木,还时不时被小凑亮介矫正挥
的姿势,耽误他本就不多的时间。
玩家不介意拜托朋友帮忙,但他讨厌一直打扰朋友的觉,所以他更喜
把挥
的时间放到早上,放到小凑亮介看不到的地方,
据每日挥
训练的完成率,判断自己刚刚那个挥
得好还是不报。
密鲁菲奥雷的任务系统,对于任务完成有自己的一判断标准,像是练习。
如果的太糟糕,太离谱远离标准,属于玩家每日挥
0/100的任务数值就不会变动,直到他
一个大致附和标准的挥
,且
据挥
的等次,任务结束后,也会给
abc三个等级的不同奖励。
不过其实以上都不是玩家不喜挥
的主要原因,最主要的是,玩家不喜
白工,没有任务,挥
并不会给玩家,带来额外的属
奖励,比起没有好
的挥
,每日跑步每跑一圈都会有细微增加的
力,会更让玩家偏向于
这件事。
同时玩家不止一次看过在训练场加训的大家,每个人挥的次数绝对不止一百次,混个每次就挥一百
的他
去,总
觉怪怪的,让人难为
,就像大家一起努力读书备考,只有你在悄悄偷懒一样。
玩家不喜这
觉,
脆就和他们扎堆凑在一起了,想着等什么时候,他的日常任务训练量上来了,在和他们扎堆练习。
今天会一起,倒不是他的训练量上来了。
玩家只是想试试红白赛结束后,得到的技能奖励。
红白赛的任务,评级有三个等次,奖励丰厚程度也一一对应。
a级:帮助队伍扭转胜利。
奖励:技能书《会心一击》描述:拥有该技能后,击球心概率+10。
b级:比赛以平局收场。
奖励:技能书《短打》描述:完的打者
短兼
,可以不用,不能不会,学习技能后短打成功率+50。
c级:获得一分。
奖励:技能书《挥》描述:量
定
的挥
姿势,可让玩家更加轻松愉快的挥
(注:该技能仅帮助纠正姿势,不提供任何附加概率提升)。
c等级的奖励对比ab差的远了,从奖励尤其是a级奖励角度来说,玩家这次亏死了,之后也不知能不能在
现会心一击,别小看10的附加值,有时候说不定就这一
的不同就能决定关键。
不过以a等级的难度,完不成其实才是正常的,要是能完得成,他也不会苦的在练习赛里挣扎,早就被片冈监督升到一军区了。
对于自己没能拿到最奖励这件事,玩家适应良好,在他看来奖励合适就行,之后慢慢肝,该有的终会有的,大不了重开。
《挥》这个技能就很适合现在的玩家,他对此很满意。
使用技能,教学模式自动开启,玩家的自然的动起来,宛如教科书般标准的
,其
细微的不同,是
据他的
和
形
的调整。
【挥熟练度:5(注:教学模式的挥
不计
熟练度,请玩家尽快学会自己挥
)】
教学模式大概持续了一小时,觉自己摸到了
苗
的玩家,关掉教学模式,自己
着记忆
的样
挥舞起来。
摸到窍门总让人愉悦的,玩家不缺乏攀比心,在人群,即使没有人注意到自己的改变。
只要自己变得更好,比其他人更好,玩家就会到开心。
今天后三局被学打爆了,他可是一直记在心里,虽然说前期被npc打爆并不丢人,但输赢这东西怎么说呢,任何事
只要沾上胜负,就会挑动人的
绪。
会理所当然接受自己必输,没有一绪的人,想赢都很困难。
赢是玩家应该的事
,输不是。
当然,要是有一天玩家能成为让别人以输为常态的人,他是不介意的。
……
时间不知不觉走到了夜,当所有人都在
认真的
同一件事
,时间的
逝总会特别快。
大家陆陆续续的收工,去冲澡,为明天的训练准备。
玩家也收了,今晚的练习让他受益匪浅,挥
这项技能直接涨了百分之五,他觉得之后晚上的跑步可以减掉一些,和大家一起
挥
训练,相比过不了多久,他就能熟练这项技能。
玩家的宿舍和小凑丹波不在一起,楼旁分开后,他在门
见到了伊佐敷纯。
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