超级母舰 - 第三百四十四章 等级制度

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    &esp;&esp;太,双方的机群已然毫无巧的碰撞在一起,一场绵延上万公里的机甲大战开始上演!

    &esp;&esp;如同两名骑士之间的直线冲锋碰撞,地球军的400台机甲群迅速锁定目标,兜住了双星躲避不及的3只盾牌小队。

    &esp;&esp;近战,盾牌战术毫无作用,再摆这一字蛇阵无疑是找死。

    &esp;&esp;双星一方果断舍弃盾牌组成冲锋队形,3个小机群六十多台机甲和战机毫不畏惧的冲撞地球军的机甲队。

    &esp;&esp;双方的机度一致,程的一瞬间,无数飞弹和光束瞬间在战场上爆发开来。

    &esp;&esp;“轰!轰!轰!”火光和爆炸在宇宙一路蔓延,犹如一条光带……

    &esp;&esp;双星通讯频

    &esp;&esp;“官!第27、32、45小队被盯上了,对方兵力数量占优,我们的组队方式很被动,请求支援!”

    &esp;&esp;“报告,第32小队已经接敌,对方的机师训练有素,我方损失惨重!”

    &esp;&esp;“已穿透敌方机群,45小队残余7台战机,1台机甲,其余全数陨落!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;速冲锋,双方机错而过,留在战场上的是刺的爆炸和无数的钢铁碎片。

    &esp;&esp;双星的3只小队在穿透地球军机群后,在优势兵力的群殴只剩稀稀拉拉的十几台,地球军一方则损失轻微,这第一场的小规模战斗以地球方大比分获胜告终。

    &esp;&esp;地球一方通讯频,一片呼!

    &esp;&esp;“哈哈!我掉2架双星战机,老这辈值了!”

    &esp;&esp;“一台战机100无限币,掉对方机甲报酬更丰厚,一个300,这都是钱啊!谁都别和我抢!”

    &esp;&esp;“这……这经验值也太丰厚了吧!差不多是虚拟世界的100倍啊,岂不是说一场战斗来我的‘机师等级’就能提升了?”

    &esp;&esp;“升一级?没看到前面那个先锋队队吗?人家已经升到lv2了,努力吧少年!”

    &esp;&esp;“卧槽!还真是,战绩排名第一,共击落1台机甲,6台战机,这特么是什么手速,这么短时间,我总共也就只能打4次有效攻击,别说抢人,捡人也没你这样的吧!”

    &esp;&esp;“偶像啊!决定了,今天的目标是lv3!”

    &esp;&esp;“第一个到达lv10级会有惊喜大礼包吗?”

    &esp;&esp;“喂喂!你们别太得意忘形,给我注意队形啊魂淡!先锋队队,你冲的太靠前了!快迂回,给我迂回咬住他们的尾!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;是的,你没有听错,这不是什么游戏,的的确确是经典的游戏等级系。

    &esp;&esp;对战争而言,军人的战功和荣誉需要得到彰显,这不仅是对其贡献的肯定,也是继续奋勇征战的动力!

    &esp;&esp;现实,各国的军衔制度五八门,但都存在一个问题,军衔上限!

    &esp;&esp;比如一个战绩辉煌的军人升到五星上将之后,升无可升了怎么办?

    &esp;&esp;人的野心永无止境!那么他会不会想去谋求军事领域之外的更大权力?

    &esp;&esp;这个问题看似不起,从远看却是一个不小的隐患,和平年代或许还不明显,但战争时期这个问题就十分突

    &esp;&esp;而纵观人类历史,各国的军衔制度越来越复杂几乎是一趋势!

    &esp;&esp;米军现有的军衔等级已经划分到7等25级的复杂程度,就连普通士兵都划分为1等兵、2等兵、新兵,而一个准尉就分了5个级别。

    &esp;&esp;从心理学上来说,这细致的等级划分是相当有必要的!

    &esp;&esp;我比别人更多的付,那么其成果到底现在哪?

    &esp;&esp;一个军人从列兵升级为士官需要5年,但是只要一年,你就能从三等兵升级为二等兵,哪个军衔系能够更直观的现你的付?这不言而喻!

    &esp;&esp;从实际效果上来看,越是细致的军衔划分,能让军人越是清晰的受到自己付所带来的“正面反馈”!

    &esp;&esp;而这后的正面反馈,能够让人得到极大的自我满足!

    &esp;&esp;事实上,游戏就将这细致的等级划分和正面反馈发展到了一个极致!

    &esp;&esp;等级能够清晰的代表一个玩家的战绩、实力,更的等级,就代表更的荣誉和地位。

    &esp;&esp;玩家对于游戏付时间、力、、金钱,都会以等级提升的方式得到迅速的正面反馈,这正是许多人沉迷游戏的原因,因为在游戏获得的成就和满足是外界无法比拟的。

    &esp;&esp;基于这理论,熟读兵法的聂船大手一挥,在自己的势力范围全面引了等级制度。

    &esp;&esp;“去升级吧!为了人类!”这是虚拟世界的新号。

    &esp;&esp;不仅是军事领域,就连商业领域和科研领域都引了相应的等级制度!

    &esp;&esp;这等级制度上不封,lv100都不是终,换句话说,就算你打上一百层都还只是开始!

    &esp;&esp;每击破一个敌人,据敌人的战斗力和战斗的重要等因素,用一复杂的算法计算所能获得的经验值。

    &esp;&esp;经验值满足升级要求,便能够lv up!

    &esp;&esp;机师作机甲,获得的经验值只能提升机师等级,战舰火炮手击毁敌方单位,能够提升相应的炮手等级,指挥官指挥一场战斗获得胜利,获得指挥官等级!

    &esp;&esp;在聂云的设想,因为虚拟技术和远程控技术的存在,未来军事化和游戏化的界限将越来越模糊。

    &esp;&esp;而在其它领域,例如科学家研究一项技术,或者提供了有价值的思路,都能够获得学者经验。

    &esp;&esp;商人们每完成一笔诚信易,就能获得一笔商人经验。

    &esp;&esp;所以,虚拟世界的个人详细信息栏,所有人看到的就是这样一幅画面。

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