饥饿学院(无限) - 饥饿学院(无限) 第72

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    希望学员们勇于拼搏,取得好成绩。这就是全容了。相比前一场副本,这次参赛者少了两人,不知是自己崩溃的还是外界一个国家沦陷。季星海猜测是后者,前面两个副本没有难到让人神崩溃的地步。这就是学员为什么要避免死亡的原因,不只是为自己,也是为后的国家。家国已失,焉附?他又看向其他任务信息。主题是‘人人皆是玩偶,何时方得解脱’。这个人人是指学员,还是另有隐藏义?如果‘人人’是指学员,那么考试容就很明确了,他们要活着,并且获得自由,这才算是优胜。怎么重获自由呢?或许况类似女与野兽里的野兽,需要某,比如‘女的真心’或者‘女的吻’解除诅咒。也有可能况是人鱼里的人鱼,杀死王方得解脱。代自己目前变成小丑玩的状态,季星海猜测其他学员是和他一样的境遇。那么控制他们的人就很好理解了,就是拥有玩的孩,或者大人。大概率是孩。玩和玩的所有者,在这个世界应该是在对立面的,玩想要自由,针对的就是玩拥有者。学员可以逃离,或者更极端一,杀了玩所有者。任务列表里没有给明确的‘重获自由’的cao作程,但给了某提示:杀死控制者,可以脱离份。听起来,副本已经告诉他们正确答案:杀死他们现在这个份的控制者就能获得自由。然而这才是整个任务信息里最奇怪的分。饥饿学院居然鼓励学员主动杀死npc?而且还隐隐透‘不杀死npc解除份将难以保全自己’的隐藏信息。季星海的眉皱成w,左看右看横竖看,愣看了‘有问题’这三个字。它们宛若一盆冷,把他被小羊勾起的都浇熄了。看似狂放实则谨慎的季星海在‘掉控制者’这个选项上打了一个问号。羊虽,但可能有毒。回再看第一规则:不可注视,当你看到你的控制者,你和它将于两个维度,所有对它的伤害都将失效。这是一个很有趣的规则,看起来似乎在限制学员使用暴力杀死npc,但也留了‘必须注视’这个大漏。但季星海更关注的是‘两者将于两个维度’这个说法。如果因为两个维度,所以学员无法伤害控制者,那么同样的,当学员注视npc,两者相两个维度,npc能伤害学员吗?‘待验证’,他在这个规则上也打了一个问号。任务信息不多,分析到这里也就差不多了。他抬看着四周。“呼——”隔的小山包继续发呼呼的熟睡声,但季星海一不着急探索附近环境,他想先熟悉自己新的躯壳。还是第一次变成陶瓷娃娃,他觉非常新奇,同时也担心自己会变得很脆。如果他真的变成易碎的陶瓷,接来的副本时间就得多考虑如何保护自己不摔成渣。如果陶瓷只是表象,他还是他,那么尽可以大胆一。所以季星海试了——他居然用重敲击了自己不惯用的手。“嘶。”疼,但没有碎。放手里大的钥匙,他的心明显变得愉快。陶瓷只是表象,他还是他。如果床上那个孩真的要对他什么,他也有还手的能力。其实这时候还可以选择躲起来,但季星海预逃避行为没有用,饥饿学院会想方设法化冲突。而且就他如今这十几厘米的,跑也跑不远。当然,在此之前,他需要先把装备栏填满。三个装备栏,他放上装备拓展卡、游戏背包、惊喜巧克力。这其游戏背包是最好用的,装备拓展卡则为以后服务,至于惊喜巧克力,是他个人的小好。也可以叫:任。考场时间六,各学员准时上线。“诶诶?”观众们看到屏幕上现的各拟人玩偶,脑门上现一个大大的问号:我们学员呢?我们那么大的学员呢?白屏消失,现在直播间的要么是昏暗的卧室,要么就是贴了一排价标的货柜,但是没有看到学员。里面唯一的共同就是都有一个或者多个玩娃娃,这些娃娃有些居然还在动。

    异常生?【等,你们有没有觉得那个铅笔袋里的小丑娃娃有儿像……】众人看着安安静静躺在铅笔袋,脸上画着厚厚油彩的小丑娃娃,均沉默了。别的屏幕里的玩偶还会动来动去彰显一存在,小丑娃娃一动不动双目圆睁,真的一都看不是个活。【真的假的?这个小丑娃是海哥?】小巧致的小丑服装上穿着亮闪闪的珠,它的颜带着和谐,脖夸张的拉夫领托着小小的脑袋。草绿的卷发被整齐地梳到脑后,觉是抹了厚厚一层发胶,但也因此了整张众的脸。只是这张脸覆盖着厚厚油彩,白是它的底,墨绿影画烟熏的效果,左边脸上坠着一颗金的星星,右边脸上画了一颗红的泪滴,红的油彩将嘴描绘成大笑的样,他的眉挑起。怪诞,稽,又。这是曾经风靡世界的一关节娃娃,通常有着致迷人或略带诡异的外形,人类将自己对的追求放在它们上,也把寄托在它们上。而在现在,这类寄托人类的娃娃因为很容易转化为异常生,所以渐渐淡视野。现在突然看到,众人在致之余还产生了一说不的惊悚。【咳。】其实还怪好看哩。很快其他直播间的观众也发现了那些玩的真,居然全是学员。事很明显,这个副本又是不同以往的类型。所有的学员都变成了玩,从棉娃娃到变形金刚,什么类型都有。他们有些单独待在一间屋里,有的整整齐齐放在一排架上。单独待在一间屋的学员们还算冷静,他们多数都在独自查看环境。倒是聚集在一的学员们已经聊开,外界从他们了不少任务信息。比如他们的终极任务,保全自己活到最后,最好能脱离玩偶份重获自由。这间还有某一天增加一条的规则和提示,其一条提示是可以通过杀死控制者脱离份。“每天增加一条规则和提示。这个备注很有意思。”分析组的组员琢磨‘规则’和‘提示’这两个名词:“规则是束缚,是原本没有,而另外增加的东西。提示则相反,是原本就存在,但现在明的东西。”“如果着饥饿游戏明面上要求公平的准则,规则和提示应该一正一反,一个增加学员存活几率,一个减少学员存活几率,这样才能达成平衡。“现在我们已经知了【啊!】看着原本还算可的大玩偶抓起破绽的学员就是一拧,拧掉小小脑袋,撕掉制的,掐碎玻璃,直播间观众被它们突然的暴行吓得够呛。而提前动手的学员也没有好到哪里去,他们针对玩偶娃的攻击没有任何效果。玩偶娃们就站在那里让他们拿装备打,结果连一发都没有伤到。第一条规则!此时这些学员已经了心神,他们选择了最糟糕的应对,转,逃走。在学员转的一刹那,结局就定了。好在学员们变成玩之后似乎也被赋予了玩,被拧掉的分只有橡胶塑料的痕迹,飞的也是棉不是血,是以画面并不血腥,甚至有些日常——讲真,一般人看到熊孩破坏玩,也不会有太多‘可怕’的觉。然而这破坏带来的效果是显而易见的。289,288,287……



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