众人碰面先简单商议了一
,随后便找来各大区派驻在华夏区的负责人
行了一些细致
的讨论,最后总算得
了一个比较圆满的结果。
上一
巡展的过程
,有两个幻术
验馆分
一同运行,共计在华夏区跑了一百座城市、每座城市待上半个月,一共
费了二十五个月,也就是两年零一个月。
另一方面,负责在华夏区之外巡展的分
时间
费就要比华夏区的时间
一倍还拐弯,一圈
来居然
费足足六年多的功夫。
这个时间放在一般
况
看起来确实有
漫
,但对于修士们来说也勉
可以接受,但总的来说整个周期还是比较
的。
因此这一回众人开会决定尽可能将两次巡展之间的周期控制在十年以
,也就是说每十年
行一
。
这十年
争取在五年
结束所有的巡展,余
的五年时间包括众人
收消化一次巡展所得、外带开发研究新巡展的
容。甚至如果实在忙不过来时间太
的话,将这个时间扩展成每十五年一
、二十年一
也不是不可以。
毕竟一般来说,一个正经的秘境周期在十年一次就已经算是间隔非常短的了,有些大型密境百年一次、甚至几百年开启一次都实属正常。
所以这一次的会议,他们就这一问题开始认真的研讨,好等
一
巡展就
这个规律来
行。
洛成他们其实也觉得之前华夏区的巡展实在有
让人觉得太过密集了,但认真算起来,华夏区
巡展时,整个一圈转
来到
一次开启的时候,周期差不多也得有四五年左右。
如今随着剧本越来越多,需要走访的地方也越变越多,这个周期真的有必要
行调整,特别是如今每一个剧本的打磨势必要比之前更加的细致和认真,还需要考虑到不同地区的文化差异
,既不能
现对于某一个地区的人们来讲太过于颠覆世界观和背景的
容,但同样也要满足人们对于不同类型题材的需求和好奇心。
更需要兼顾到如果剪辑拍摄成真人秀节目,在全世界范围
播放的话,每一个剧本都要足够有趣和
引人
球。
只这些剧本的研究和打磨就需要耗费不少时间,更不用说他们还得提前
行调试。但好在如今的空间宝珠,对于时间上的控制是有着比较不错的控制力,所以可以在这方面上想一想办法。
此外更不用提旅途上所需要耗费的时间,同样是极为漫
的。
半路上如果一旦遇到一些意外的话,那么时间便更加会在原有的基础上延
不少。以及上一次巡展之后,
一次巡展的城市数量很有可能会再一次增加。
事实上他们这次开会之前就已经接到了许多之前没有参与
来地区或者城市的
烈要求,其
还包括一些妖族的大
族。
洛成两人全程当背景板,和自家小弟小妹们一同参与了整个会议的过程。这次会议由于需要和各大区的代表协商,以及之后还要与这些区域背后的官方和一些大势力
行协商调度等等,就折腾了整整二十多天,最终终于定
了一个初步的关于幻术
验馆后续运行的协议。
这一次,空间宝珠将会只幻化
两个分
,但每一个分
的时间比例都是一比三十的,也就意味着他们无论到达哪座城池外,只需正式运营一天,普通游戏玩家每三个小时一场,
之后就大约可以
验三天多的游戏
容。
每天普通玩家将会分为八组,



验馆。如此一来,普通玩家们所消耗的有些时间变得更短,但
验效果又上升了一些。
因为游戏时间
的三十天,介时会如华夏区之前巡展的那样,让实际
验的效果再次扩充一倍,也就是

期
验的玩家,会经历六十天的游戏经历,普通玩家们同样可以享受到等同于七天多的游戏效果。
而
一次巡展时外区总计需要巡展的城市直接扩充为三百个整,再加上华夏区的一百个,等于总计有四百个巡展
需要走,也就是说这一次的巡展需要足足四百个剧本!
这一
无论是对于华夏区
、还是对外区域来讲,都将会是非常庞大的一个压力。
但好在有了上一个巡展
所积累
的经验,以及有着全十七天各个大区小区编辑们提供思路、故事,又有小紫从
行梳理,这一
还算是相对比较容易的。
尤其是这一次在准备期间的时候,幻术
验馆决定向整个社会面征集剧本思路,被选
的会给予一定的报酬,无论
何方、一旦剧本被采用就会得到灵石币当
报仇。
这次的巡展由两个空间宝珠分
分别
行,他们也将十七天直接划分为东西两片,在开始巡展之后便直接分为两条路线,一条以华夏区为起始,包
了华夏区
一百个巡展
以及华夏区南面东面的陆地、岛屿,以及最东面那片妖兽居住的陆地都在其
。
这一次走这条线路的会以华夏区为,先在整个华夏区周边巡展一圈,最后才会直奔东面的妖兽大陆,然后转到南边的岛屿国度收尾,最终回到华夏区。
另一条线的巡展路线汇以华夏区北面的大区为起始,从北穿过极北冰原与
兽山脉之间的那一片大大小小的区域,南
欧区,巡展完欧区之后直接西
跨海到最西面的那片大陆上巡展一圈,从南面再返回非区所在的大陆,将剩
的巡展城市彻底转悠完,便能完全搞定这一次的巡展活动。
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