星际末世水果人/水果人[无限](重生) - 分卷易

上一章 目录 下一章

    一个式版本的三明治就好了。

    金拉姆的胃叫了一声。他其实不饿,玩家上基本都带了营养剂,早上起来就一瓶,一天营养就能得到保证,但营养剂到底不如,就算有饱腹,看到还是会自然产生反应。

    段厉把整个盘都拽到了自己面前,一都没有分享的意思。

    他倒是给赖歌夹了三个夹,但其他人也就只能闻闻味儿了。

    赖歌对段厉的护视而不见,他真的很饿了,饭途,段厉给他喂了一果,但他是,光吃果哪里够,如今把式三明治吃到嘴里,才有了吃饭

    包老和金拉姆在这一刻都对两人产生了烈的仇视心:太过分了,自己吃味,让别人看,有你们这么缺德的吗?

    赖歌边吃还边喂小蜥蜴和鬼爪藤。这两只都是杂,什么都能吃。

    小蜥蜴和鬼爪藤和段厉从早上斗到现在,一次都没赢过。鬼爪藤很聪明,不再去招惹那个可怕的家伙。只有小蜥蜴初生犊不怕虎,吃饱了就去挑衅,百折不挠。

    直播间的观众这时都没空说话,全都在开味觉共享。

    这个直播间比游戏刚开始时至少多了一倍人,几乎全都是从直播那里来的,也有其他人闻名而来。

    包老看两人完全没有分享的意思,再次叹气,还是把他们昨晚的遭遇说了来。

    他们并不是随便过来,而是听到厨房有响动,过来查看况,见到是面男和赖歌两个,当时就想着一定要拉拢过来。

    昨晚我们听到声音,说让我们选择加庄主阵营,还是加老仆阵营,还让我们必须快选择,否则一旦另一方先选了,我们就只能被迫接受另一方。而阵营一旦选定就不能更改,不过选了阵营有很多好,比如在己方休息区可以获得安全时间,安全时间可以自己选择。另外同阵营的人不可以互相残杀,就算动手也会无效。 心里有鬼14

    段厉的看法就是不加任何一方阵营, 作为第三方继续寻找害人鬼。

    你们已经被游戏牢,我们没有。段厉淡淡

    赖歌帮他补充:我们虽然没有阵营的好,但同样我们也不用受阵营规则束缚, 一旦我们找到害人鬼, 解决他们,游戏就可以结束, 你们也可以解脱。

    金拉姆皱:可阵营规则在那里, 如果我们不能解决对方boss或者敌方阵营全玩家, 就算你们找害人鬼, 游戏也不承认我们完成任务怎么办?

    赖歌:你忘了主次?我们主线任务是杀死害人鬼, 只要有人完成主线,其他人自然可以得到自由。当然也有可能不是这样。

    金拉姆刚冒来的一就被打击了。

    包老打圆场:赖歌他们说的很有理,也许可以试试, 总比都被阵营规则束缚住

    金拉姆思考再三, 到底放弃了拉两人庄主阵营的想法。

    赖歌看金拉姆有意和他们拉关系, 没有放过这个好机会,当即用一个梨的代价换取金拉姆看过的游戏容。

    金拉姆作为报收集者,对游戏的关注度非常,只要是直播过的游戏, 他几乎都看过。

    这个游戏场景曾经现过五次,都是灵异场景。第一次是年老的庄主举办化装舞会, 主线任务就是直到舞会结束都不能让老庄主叫你的名字,否则你就会被留在游戏再也不来,该舞会有几个决不能犯的规则, 一旦犯, 必死。

    第二次是老夫人寻找偷走她首饰的小偷, 还要找回她失踪的首饰, 这场的危险是偷窃者会毒、放火。

    第三次叫母盼归。必须要有玩家假扮老夫人的儿,安抚生病的老夫人,而且不能让老夫人识破。当老夫人从病苏醒,老庄主就会放所有玩家离开。

    第四次叫背叛的仆人,老庄主和老夫人想要把庄园传给自己的亲戚,但恶仆却想要谋夺家产。这场的主线任务就是帮助庄主夫妇解决恶仆,但也可以反过来。

    第五次是最凶险的一次,玩家全灭,那场游戏名为找凶手。但到底谁才是凶手,又是谁杀了谁,本搞不清楚,观众也没看清楚,玩家就全都死亡。

    金拉姆一气说完:这场是相同背景的第六场。

    赖歌联想到他看到的庄园记忆,心有数了:在你看来,这六场游戏的节和人是否可以联系得上?

    也许,但除了昨晚的年轻庄主和少数几个鬼怪,我们还没有看到这庄园的其他人。而年轻庄主并没有在前五场游戏现。

    你跟我来。赖歌突然起步,走到隔的餐厅,指着挂在那儿的油画问金拉姆:你觉得画上的人熟吗?

    金拉姆只看了一就摇:我知你的意思,前五场也没有看见过她们。

    你看到的是什么?跟过来的段厉突然问。

    金拉姆:一个老夫人和一个小女孩,两人都背对着我们,小女孩在采,老夫人看着小女孩。

    赖歌抬,看着油画上正面对着他的老仆妇和小女孩,心了然。

    金拉姆和包老都是老经验,他们看赖歌表就知他一定掌握了他们不知的某些线索。

    可惜赖歌没有分享的意思。

    如果换了别人,他们还可以试着威利诱,但这位能力古怪,边还有一个更古怪的面男金拉姆更知男的真实份,本不敢随便对赖歌施展手段,只能暂时分别。

    等两人离去,赖歌看着油画问段厉:所有相同背景的游戏容都是有关联的吗?

    不一定。段厉:但时间不会跃,北斗生死游戏打的就是真实场景的噱

    赖歌听懂:你是说就像某个环境在正常发展一样,比如天使之城废墟,背景一直都是那样,但你今天去了并不一定能看到昨天的人。

    对。

    如果时间顺序没有跃,那么我们是不是可以把本庄园发生的六场游戏容联系起来?赖歌把六场游戏容都说了一遍,看,都能联系起来,这六场游戏里的人说不定都是一样的。母盼老庄主夫妇的儿会不会就是现在的年轻庄主?虽然年龄对不上,但他不是变异了吗?如果年轻庄主就是老庄主夫妇的儿,那么他刚回来时,那老仆妇看到他会那么惊讶和恐惧也就说得通了。

    赖歌越想越明朗:而第五场游戏就是年轻庄主和老仆妇的斗争,年轻庄主很可能杀死了老仆妇,而老仆妇也有可能杀死了年轻庄主,他们就都变成了鬼。他们让玩家找凶手,就是想要找杀死自己的凶手,而玩家们一旦真的找凶手,就是直面大boss,自然容易全灭。

    我不是鬼。一冰凉的声音突然传

    段厉似乎已经察觉有人过来,站在那儿连都没撩一

    赖歌则惊讶地看向突然现在餐厅的年轻庄主。

    年轻庄主脸极为不好,他似乎想要过来抓住赖歌,但在看到段厉时,脚步又顿住。



ql请记住本站地址http://m.quanbl.com
【1】【2】

添加书签

7.2日-文章不全,看不见下一页,看下说明-推荐谷歌浏览器

本站开启了加密功能,部分浏览器不显示第二页 请更换手机默认浏览器或者谷歌浏览器!

目前上了广告, 理解下, 只有这样才可以长期存在下去, 点到广告返回不了可以关闭页面重新打开本站,然后通过阅读记录继续上一次的阅读

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一章