这模式之
,弱神那边话语权实在不多,那些所谓的弱神觉得自己也可以有用,能承担一些角
,但他怎么开
呢?没说服力啊,一定要加
某些团队只会被认为自以为是。
就说这个小雨神好了,要不是运气好一早碰到雷神,雷神同他相好,大概率就留不
。
你说小雨神有什么用?
是能改造环境,第一力度小,第二反应慢,还无法造成天灾级别的效果,这个buff一般的团队都不需要。场控吧,场控不太行,转去当后勤还没其他神专业,留来不就是两个字——多余。
要不是运气好早早就和雷神和冬神打个bo,他百分百
局了。
就他但凡在不合适自己的队伍里面,要怎么说服别神自己是有用的?
难告诉别神说,我可以和雷神他们
合得好,你们可以留
我赌雷神会来?
“这活动里,弱神没有话语权,他们觉得自己有用是没意义的。为什么说你开创了一
模式,不是说只有你想到可以这样,而是你
了,效果不错,引起了其他神的反思,给同活动本
适
度不
的神了更大的生存空间。
不能说全,现在有一些队伍的领袖认为可以效仿你,让一些他们本来觉得没什么用的神叠上祝福搞研究搞开发,只要能
成果,留
他们就值了,弱神有了参与
,
神一方面活动
验不错同时白拿一些技术回去,这也是不错的。”
毕竟大家都有擅和不擅
。
能力全在打打杀杀上面的搞技术多半不行,能白嫖一波有什么不好?
一个活动最终的胜利只有一方,但是技术可不只有一门,叠那么多不同的祝福集思广益搞研发,搞不好能研究了不起的东西,这才是限定活动
的奇迹。
思路确实是打开了,不过也确实打开得有晚,活动开到第六
度已经很大,现在不说已经
决赛圈,至少也到后半段赛程,这才从零开始叠起buff搞研究……就不说擅
研究的被淘汰了多少,只说有几家顾得上呢?
觉得这玩法可行的大多也是想着
次活动或者
次,机会合适的话也试试看。
等不及想要验的也没指望这时候谁回来带
组织,只能许愿
个
次遇多萝西。
自己组的队还能比欧神组的更好?
看看她那边集结的是些什么神,应该这次就能成果的。
对吃瓜的众神来说,他们现在也不确定谁能赢得这次的信仰战争,但是有一绝对可以相信——欧神和奇迹之神那边必定要搞
大动静来,不可能简简单单就结束了。
在这上,诸神想法统一,剩
的悬念就是不确定他们到底能搞
个什么东西。
此刻,没有任意一神想到贤者之石,更没有想到生药
的。
但是很快,还没第七
贤者之石就问世了,这还多亏了由雷神带来的各
连锁反应,包括且不限于活动副本里面的。你看他信徒的加
给同盟带来了新的活力,同时在活动之外,诸神也展开了各
讨论,前面还在骂雷神混账,扭
就是羡慕,羡慕有机会加
多萝西同盟的,一些从来没想过要取得什么好排名,但目前确实还没淘汰的偏向于研究的神纷纷
法只想自己运气好些,还有机会加
多萝西同盟温
的大家
,这个信息好像被预言和占卜之神的信徒
知到,当然作为信徒不能得到神的
报,却可以
知到压力来源……
争的要来了,想一脚踹开他们抢走位置的要来了。
这个认知刺激到本来就想挣表现的信徒,压力瞬间给到。
压力这个东西,落到人上可能激起两
反应,或者
不住,满心难受,状态崩盘。要不然就是潜力大爆发超规格完成任务。
试想,能在信徒担任关键角
的,
老或者族
级别的存在,会惧怕压力吗?
他们不怕,并且跃跃试准备好好
一手把竞争者打回去。
这些信徒领袖转就给自己
辖那些家伙上满发条,该鼓励的鼓励,该威胁的威胁,能带队的都是攻心好手,看底
的吃哪
就给他们安排上。这同盟本就是生机
充满活力的,这
更了不起,这个庞大构成的集
猛然爆发
惊人的能量,这
能量之
大,超越了前面任何一个时期。
再然后,贤者之石稀里糊涂就诞生了。
当多萝西想要得到什么的时候, 通常很快就能得偿所愿,那稀有度的她一般都凭本事
货,有时候没办法,条件不允许她使用贵替不得不想办法搞到一些便宜材料之时, 多萝西也能直接放弃自己
货这条路, 去
易街找个可以和她各取所需的幸运儿……
两个神年对于神的漫一生来说是短暂的, 但多萝西已经足够了解自己的神力作用范围了。
一些切会让她
记住了一件事:
在需要低稀有度普通资源的时候, 请朋友们支援也好,同外面的神易也罢……选择很多, 不要想不开自己去搞。
建设任务必须要普通木料但是连续探索就是不货, 来来回回总是超稀有那
痛苦,多萝西死也不想再
力了。
多萝西刻领悟这个
理并暗
决心那一刻绝想不到, 总有些时候该痛苦还得痛苦, 躲不过去。
这回炼制贤者之石就是。
关于贤者之石的介绍,在炼金之神神域里面是可以找到的, 那个记录当然不会直接给到步骤说明,本来还需要反复试错, 但是由于多萝西希望成果的心很迫切,她同盟里面炼金之神就想挣个表现, 于是启发了自己最看重的信徒。
这一启发,确实给他们节省了很多是错的时间,但还是没
上拿
成果, 为什么?
因为炼制贤者之石就跟你在某些游戏里搞化一样, 这
间要经历很多个阶段, 每个阶段都要加
珍贵材料, 就算材料准备得到位了,手法也没问题, 这个阶段还是有失败的可能
,并且是相当大可能,而只要失败就打回原形必须另外准备材料重新开始。
拿游戏化来举例其实还不是特别贴切。
实际上贤者之石的炼制比化十五级还要麻烦得多,这么说是在于
化只有成功和失败之分,成功就往上加一级,失败了理论上是倒退一个阶段重新来过,舍得
血本开保护的话甚至失败了也能保住原有的
化等级。
炼制贤者之石虽然也有很多个阶段,每个阶段都要补充新材料,层层递环环相扣必须一气呵成。但它和
化不同的是,它不止有成功和失败,哪怕成功了还有很多
可能
,可能得到abcd很多
东西,但
程图上实际需要的可能只是其
的a,你要是用量没错手法没错也成功了但是
货是b那就很不幸,b不符合贤者之石的阶段
需要,从结果论也等于失败。
↑
这就是坑爹之。
只能说贤者之石是懂得众生平等的。
要真是纯纯的搞化那样,哪怕每一次成功率再低,给到多萝西都能成功,哪有欧神
不上的等级?你敢开
十五她信徒
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