jin缚迷宫(互动式小说) - 作者的话

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    作者的话

    辛苦了!

    谢谢与参与游戏!

    不知你是逃脱了,还是被关在了迷里开启了福生活呢?

    如果觉得这个作品还有意思的话,请多多给评价和建议,毕竟这只是个突然的脑,除了简短,也许还会有许多不足的地方。

    互动(iive   fi):读者在读书的过程选择继续去的路线,让故事的节以自己的选择而发展去,并最终达到自定的结局。

    作者最早接故事是在小学时期读的,然后从初起接avg游戏与视觉,非常喜能自由选择故事发展、有多结局的模式。

    全来源:解谜游戏,密室逃脱游戏;视觉系,avg黄油;以掷骰为玩法的桌游

    碎碎念:

    这个梗的写起来真的很有意思,但必须一次写完才能发,有累,而且这么短就不更了也许度会不够吧以后也许会继续续作,但不会延续这里的故事,肯定是新的场景与地图。例如倒霉的古宅探险主播被困在ba一样的灵异空间、科学怪人的研究对象、特工的被俘后模拟逃脱训练

    脑里有大概想法,就看有没有力写了。

    迷地图设计真的很难,越大的地图越容易玩好几次却总走到同一个陷阱,死胡同也会增多。遇到死胡同再返回对作者来说又要增加选项,对读者来说也没意思,咱是为了瑟瑟又不是真的密室逃脱。

    画大饼的话,以后不蒙,前方会遇到激光检测或者巡逻机人之类的,需要技巧躲避侦查。但是这桌游还需要读者自己准备一个骰来扔

    其实佷想成游戏来着avg游戏也能学个renpy来搞,但3dcg还是虚幻引擎我都不会啊!!!!!!

    期待反馈g



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